Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Точка Отсчёта > Околоигровые моменты
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16-09-2008, 17:35   #41
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Кстати, возможно, что при такой системе начисления бонусов нет смысла за первую игру давать 10-8-6-5-... очков, а вполне можно дать и 10-9-8-...
Сравнивайте.

Вообще, мне эта система уже начинает нравится : )
Вложения
Тип файла: xls TO, new system_10-9-8-... .xls (34.5 Кбайт, 1333 просмотров)
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-09-2008, 17:36   #42
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

ЗЫ. Решать срочно-срочно, меняем систему или нет, совсем не обязательно. Но надо будет решить ко второй игре сезона.
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-09-2008, 20:16   #43
UrdgiN
маньяк на тракторе...
 
Аватара для UrdgiN
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 611
Отправить сообщение для  UrdgiN с помощью ICQ
По умолчанию

2Lios Я фшоке!!! Ну и система!!!
*пошол качать мозги...*
__________________
А в действительности всё было не так, как на самом деле!

Штурманов в кабаки не пущать, ибо они, отродье хамское, не замедля
напиваются и дебош устраивают.
(С) из Морского устава Петра Первого
UrdgiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-09-2008, 22:46   #44
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

давайте оставим все как есть... ну пожааалууууйста *забивается в угол от страха перед потенциальной новой системой*
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-09-2008, 05:23   #45
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UrdgiN
2Lios Я фшоке!!! Ну и система!!!
*пошол качать мозги...*
Ёлки, надо было округлять до единиц, тогда бы никто не испужался
Цитата:
Сообщение от Grovana
давайте оставим все как есть... ну пожааалууууйста *забивается в угол от страха перед потенциальной новой системой*
Да пожалуйста, мне вааще всё равно, не я же играю
Ну чё, оставляем старую систему? : )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-09-2008, 09:38   #46
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

да, спасибо
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-09-2008, 11:36   #47
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Щас займусь деструктивной критикой =)
Критикую для начала систему Урджина. В ней получается, что количество очков у победителя зависит от количества играющих. Такого быть не должно, это в корне порочно.

Негативный пример. Пусть перед последней игрой сезона команда А опережает команду Б на 11 очков. Команда А в эту игру сыграть не может (по семейным обстоятельствам, да и вообще, считает очковый отрыв достаточным). Тогда команда Б берёт и регистрирует пяток фиктивных команд (даже не обязательно фиктивных, просто приводит всех своих друзей поиграть). В итоге участников оказывается достаточно, чтобы команда Б, выиграв, набрала 12 очков и сенсационно победила.

Теперь критикую систему Лиоски. В ней получается, что каждая следующая победа важнее, чем предыдущая.

Пример: Пусть сезон состоит всего из двух игр, и играют в нём всего две команды. Первый раз выиграла первая команда, а второй раз - вторая. Тогда, если считать как предлагает Лиос, вторая команда выиграет сезон, причём чуть ли не с двухкратным очковым перевесом.

Берусь утверждать, что это неправильно, и все победы в сезоне должны быть равнозначны. Лиоска приводила мне как аргумент, что с течением сезона игроки набираются опыта, поэтому победа в конце сезона стоит бОльшего. Я с этим не согласен, могу столь же авторитетно утверждать, что к концу сезона игроки устают от постоянных игр, поэтому победить их становится проще. В общем, повторюсь: у каждой победы много факторов и обстоятельств, но в очковом эквиваленте они должны быть равнозначны.

Как итог обсуждений, предлагаю оставить систему, которая существовала ранее))
Я, конечно, могу предложить свою, но мозг у всех и без того взорван)))
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-09-2008, 13:28   #48
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Щас займусь деструктивной критикой =)
О, ну наконец-то! : ))

Цитата:
Сообщение от Fomka
Теперь критикую систему Лиоски. В ней получается, что каждая следующая победа важнее, чем предыдущая.
А я считаю, что это не плохо. Пример потом приведу, а то со сна не формулирутся : )

Цитата:
Сообщение от Fomka
Пример: Пусть сезон состоит всего из двух игр, и играют в нём всего две команды. Первый раз выиграла первая команда, а второй раз - вторая. Тогда, если считать как предлагает Лиос, вторая команда выиграет сезон, причём чуть ли не с двухкратным очковым перевесом.
Ага-ага, первая команда победила у новичка, а вторая -- у прошлого победителя. Имхо, вторая победа действительно стоит большего! : )

Цитата:
Сообщение от Fomka
...могу столь же авторитетно утверждать, что к концу сезона игроки устают от постоянных игр, поэтому победить их становится проще.
Устают раз в месяц 4 часа поиграть?? о_О
По-моему, набираются опыта всё-таки!

Цитата:
Сообщение от Fomka
Как итог обсуждений, предлагаю оставить систему, которая существовала ранее))
Я, конечно, могу предложить свою, но мозг у всех и без того взорван)))
Я не против оставить систему, которая была ранее, но я с твоими аргументами не согласна А свою систему -- предложи. Всё равно у всех уже мозг взорван, терять больше нечего
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-09-2008, 14:22   #49
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Я, конечно, могу предложить свою, но мозг у всех и без того взорван)))
Ненененене. Нет, нет, Fomka, нет!!
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-09-2008, 23:54   #50
UrdgiN
маньяк на тракторе...
 
Аватара для UrdgiN
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 611
Отправить сообщение для  UrdgiN с помощью ICQ
По умолчанию

А я за Лиоскину систему!!! Взорвём моск нах!!!
И ваще в точку играют люди с калькуляторами, умеющие производить четыре арифметических действия...

2Fomka: Если система заставляет приводить больше команд в игру, так оргам это просто щастье!!!
__________________
А в действительности всё было не так, как на самом деле!

Штурманов в кабаки не пущать, ибо они, отродье хамское, не замедля
напиваются и дебош устраивают.
(С) из Морского устава Петра Первого
UrdgiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-09-2008, 11:26   #51
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grovana
Ненененене. Нет, нет, Fomka, нет!!
А, вот эти ребята. Хотите немного математической магии?

Цитата:
Сообщение от UrdgiN
2Fomka: Если система заставляет приводить больше команд в игру, так оргам это просто щастье!!!
Интересный подход =) Но вряд ли оргам будет щастье от фиктивных команд и лазеек для жульничества.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-09-2008, 15:15   #52
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

А где в моей системе лазейки для жульничества и фиктивных команд? : )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-09-2008, 15:28   #53
Diablo
Senior Member
 
Аватара для Diablo
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: ВО, Петергоф, Красное село
Сообщения: 505
Отправить сообщение для  Diablo с помощью ICQ
По умолчанию

Вообщем скорее всего мы не играем...
Diablo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-09-2008, 16:45   #54
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

очень жаль(((
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-09-2008, 23:55   #55
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Ага... жаль : (
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-09-2008, 01:08   #56
Diablo
Senior Member
 
Аватара для Diablo
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: ВО, Петергоф, Красное село
Сообщения: 505
Отправить сообщение для  Diablo с помощью ICQ
По умолчанию

опс, это я нитуда запостил... крыша на рапоте поехала и внимания не обратил

но суть от этого не меняется вроде....
Diablo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 16:53.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.