Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23-08-2009, 21:05   #41
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Velkopiterskij
Древ, а зачем ты находил R, V и J?
Для того, чтобы отмести варианты. Зная V и J, нельзя было их значения присваивать другим цифрам. Если бы мы не находили R, V и J, получили бы еще вариант 13+53=66, 12+32=44, 19+69=88.
Вообще, интересно как этот бонус кто решал, взяли ведь целых 6 команд.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 21:10   #42
MiX
:)
 
Аватара для MiX
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 1,787
Отправить сообщение для  MiX с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrevoReZ
Вообще, интересно как этот бонус кто решал.
Решали так же как и ты, получили те же варианты.
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное.

Лучшее ниачом
MiX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 21:11   #43
Diablo
Senior Member
 
Аватара для Diablo
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: ВО, Петергоф, Красное село
Сообщения: 505
Отправить сообщение для  Diablo с помощью ICQ
По умолчанию

Квасники, спасибо за игру ещё раз!
Безумно обидно за некоторые тупняки, и некоторые наши ошибки...хныг
Diablo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 21:20   #44
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrevoReZ
Для того, чтобы отмести варианты. Зная V и J, нельзя было их значения присваивать другим цифрам. Если бы мы не находили R, V и J, получили бы еще вариант 13+53=66, 12+32=44, 19+69=88.
Вообще, интересно как этот бонус кто решал, взяли ведь целых 6 команд.
мне на заднем сидении на ко2 дорогах было не до того=)
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 21:21   #45
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Салат. Посмотри пожалуйста статистику по бонусу с уровня "Жевуны". El Red его взял, КЦ сказало, что бонус был принят.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 21:28   #46
MiX
:)
 
Аватара для MiX
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 1,787
Отправить сообщение для  MiX с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Diablo
Квасники, спасибо за игру ещё раз!
Безумно обидно за некоторые тупняки, и некоторые наши ошибки...хныг
Да, кстати, +1
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное.

Лучшее ниачом
MiX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 21:35   #47
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от asik
Итого: искать точку на востоке Санкт-Петербурга., "У наших друзей было в планах" - небольшой намек на топ.план, хотя границы СПб отмечены практически на всех картах.
Эм ...логику понял... как раз и смутило что нужная точка находится за пределами петербурга ...а примерно в нужное место как бы указывает выемка границы города в этом как бе и косяг)))
.....очень прикольная идея ...жаль что как я понимаю ..ее так сходу никто и не раскурил...
но я даже рад ...что мы так задание само не раскурили ...а то бы наверное упорно бы слали машины в лес на противоположном берегу ))) Поле бы нам этого не простило )))
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 21:46   #48
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KirKiller
Салат. Посмотри пожалуйста статистику по бонусу с уровня "Жевуны". El Red его взял, КЦ сказало, что бонус был принят.
да, сорри, бонус зачтен
Salat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 22:03   #49
Jaguar
SFZ Team
 
Аватара для Jaguar
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 6,208
Отправить сообщение для  Jaguar с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за игру! абидно за тупняки..но это игра! Драйв с победой!
__________________
Маньяк на Focuse!!!

Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek

Я Ягуарррррь!!

Задротик-молодец (с) Паранойа
Jaguar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 22:06   #50
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Однако, Кваники очень сильно напрягли борьбу за третье место...
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 22:19   #51
Sanchev
Senior Member
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 181
Отправить сообщение для  Sanchev с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrevoReZ про уровень Людоед
Статистика по этому уровню развеяла мои сомнения. Только одно пересечение команд на уровне. Непонятно, как можно было незаметно для ищущей команды привести нового человека с агентом из другой команды и посадить в ту же комнату, но видимо, здесь было все грамотно сделано с выдачей задания.
как ни странно, можно было! практически до 5 утра меньше 2 команд одновременно на уровне не было. и всякий раз нового пленника проводили в тот же закуток (практически единственное укромное место в здании, которое не просматривается издалека) незаметно для предыдущей команды.
единственный стоп-тайм на уровне получили Идиоты. просто потому, что сначала мы и сами не верили в возможность этого! ))))
__________________
Тавррл-лбр-ллррл. (с) Вторая подсказка
Sanchev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 22:35   #52
bzzz
thanks for all the fish!
 
Аватара для bzzz
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: U
Сообщения: 1,254
По умолчанию

Цитата:
Acabo Buffara Chuffara Doriki Eriki! Acabo Buffara Chuffara Doriki Eriki! — это заклинание Гингема знала еще со времен своей юности, когда она только получила право колдовать.

На уровне не шуметь!!! Оставлять машины и идти пешком. Пригодятся сапоги.

Подсказка 1:

Во всей Волшебной стране было единственное место, где ведьмам выдавались права на колдовство. Гингеме пришлось сдавать экзамен дважды.
то, что надо искать место, где выдают права - было понятно. По топплану единственное место "в волшебной стране" (подсказка №1), где сдают экзамены - всего одно. Кировск, МРЭО №15. И я почти час ругался на экипаж, который не мог там найти этот чертов код, пока наконец не пришла подсказка про Мгу. Пять баллов за ягель, хотя, мы могли бы, наверное...

Цитата:
Картинка с жевунами была дана не просто так. Колокольчики на шляпах звенели, потому что сообщали номер автобуса 438, в то время, как Виллина читала заклинание на латыни, перевод которой звучал так: Едь на машине по направлению к Сабле. Пройди 4 км! Дом находится через 200 м справа!
Не понял это задание во время игры, не понимаю его сейчас, с комментариями Каким образом жевуны с картинки сообщали номер автобуса 438? Похоже, я - человек-дерево.

"Изумрудный город" - не хочется комментировать, были в домике очень рано - возможно еще до первой подсказки, русалка и монстр с рогами не вызвали подозрений на причастность к игре (сами буратины, наверное). Потом после карты и возвращения каким-то чудом взяли коды за пару минут до слива. Слава Кубику!

Про обезьян хочется ругаться матом - как можно было определить тип обезьяны вот на этой картинке?

Цитата:
Как оказалось, уравнение имеет и другие решения, которые мы зачли всем командам, которые его присылали в аську.
Проверьте, пожалуйста, по логам АГТ - мне кажется, что мы вбивали туда правильные варианты.


В целом порадовали - мостик с гингемой и бонусы. Мостик в смысле перфак, а не текст задания
Сорри за мою сердитость, это я на себя зол =) Игра, объективно, была ok, но что-то не пошла совершенно.
__________________
Закон "Об административных правонарушениях в Санкт-Петербурге" ст.32
Размещение транспортных средств на газонах...
... влечет наложение административного штрафа на граждан в размере от трёх тысяч до пяти тысяч рублей.

Последний раз редактировалось bzzz, 23-08-2009 в 22:37.
bzzz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 22:43   #53
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bzzz
Не понял это задание во время игры, не понимаю его сейчас, с комментариями Каким образом жевуны с картинки сообщали номер автобуса 438? Похоже, я - человек-дерево.
Количество колокольчиков. У первого 4, у второго - 3 и у третьего - 8.
Хотя это уже решение постфактум. Все-равно нашли место после 2-й подсказки.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 23:03   #54
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bzzz
то, что надо искать место, где выдают права - было понятно. По топплану единственное место "в волшебной стране" (подсказка №1), где сдают экзамены - всего одно. Кировск, МРЭО №15. И я почти час ругался на экипаж, который не мог там найти этот чертов код, пока наконец не пришла подсказка про Мгу. Пять баллов за ягель, хотя, мы могли бы, наверное...
Кстати ..да мы тоже переживали по этому поводу ...Питер же по легенде канзас ....

Bzzz не одно ..есть еще филиал )))
Ну и гибдд с башней рядышком)
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2009, 23:46   #55
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanchev
единственный стоп-тайм на уровне получили Идиоты. просто потому, что сначала мы и сами не верили в возможность этого! ))))
У нас с этим уровнем вообще получилось очень неудачно =(
Приехали на уровень уже через 10 минут и получили 40-минутный стоптайм. Потом, то ли агенты неточно объяснили, то ли наши чего не так поняли, но все были уверены, что Собакана забрали делать основное задание, а остальные должны искать бонусного людоеда в большом недострое. Искали 40 минут двумя экипажами, даже не представляя что за людоеда надо найти - то ли человека, то ли манекен, то ли рисунок на стенке, то ли просто код. Искали в спокойном ритме, не рвя жопу, так как были уверены, что это только 5-минутный бонус. Через 40 минут пришло следующее задание, оно оказалось тоже в Кировске, так что один из экипажей перекинули туда.
Оставалось ещё более получаса до истечения времени, компенсирующего стоптайм, но от Собакана не было никаких вестей, а телефоны у него забрали. Мы начали беспокоиться и вернули оставшийся экипаж к машине, чтобы, если Собакан прибежит с задания с кодом, побыстрее его ввести. Через некоторое время агенты спросили, мол, чего мы не ищем, если у нас ещё 10 минут до слива.
Я из штаба в аське попытался выяснить, что есть основное задание, а что бонусное, и что вообще надо искать, а мне отвечали только "думайте..." Думать надо, когда есть загадка, а тут вообще непонятно, чего от тебя хотят. В итоге задание слили, и на следующие задания экипаж тоже не попал - Собакана вернули только минут через 40, в общей сложности экипаж провёл на месте почти 3 часа.
На месте не был, так что не знаю, то ли реально с инструктажем были проблемы, то ли мы такие тупые. Реально во время этого задания чувствовали себя долбоёбами =(
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-08-2009, 01:25   #56
Фрай
Senior Member
 
Аватара для Фрай
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
По умолчанию

я совсем дурайкая дура после 13-ти часов на работе, но почему
* что говорит о том, что место получения прав нужно было искать в Петербурге на ш. Революции.*
а не на проспекте Стачек, например? или не на Заневском?
что именно указывает на Революции? только отсылка к Питеру и всё?
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич
Фрай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-08-2009, 01:32   #57
Фрай
Senior Member
 
Аватара для Фрай
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
По умолчанию

ещё о поводу задания с подвесным мостом.
Фрегоза - тётка из Фиолетовой страны. На карте оргов Фиолетовая страна=Никольское. а там есть очень милый подвесной мост возле лесопилки. так-то ( о котором тоже знает та же Вики)
задания иногда неплохо тестировать)
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич
Фрай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-08-2009, 01:34   #58
system error
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для system error
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 307
Отправить сообщение для  system error с помощью ICQ
По умолчанию

У нас от игры остались достаточно противоречивые впечатления. Были на большом количестве заданий, которые в целом нам понравились. Но - Полный нереспект лисе, которая отказалывась останавливатся на моргания, а после "затормаживания" развернулась и уехала, что в итоге привело к дтп с одним из наших экипажей. При этом как я понял, на некоторые команды лиса гоняла, на некоторые сразу останавливалась.
Также возник следующий вопрос - на бонусе с заданием с "тараканами итп" нам сказали искать в "тех двух зданиях" а следующей команде после нас (наблюдали) просто ткнули в метку около которой искать
00 (с) Киюршег
Пеший пеший (с) Кэш
__________________
Find out what you cannot do, and then go and DO it
___________
system error вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-08-2009, 01:56   #59
Sanchev
Senior Member
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 181
Отправить сообщение для  Sanchev с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
У нас с этим уровнем вообще получилось очень неудачно =(
Приехали на уровень уже через 10 минут и получили 40-минутный стоптайм. Потом, то ли агенты неточно объяснили, то ли наши чего не так поняли, но все были уверены, что Собакана забрали делать основное задание, а остальные должны искать бонусного людоеда в большом недострое. Искали 40 минут двумя экипажами, даже не представляя что за людоеда надо найти - то ли человека, то ли манекен, то ли рисунок на стенке, то ли просто код. Искали в спокойном ритме, не рвя жопу, так как были уверены, что это только 5-минутный бонус. Через 40 минут пришло следующее задание, оно оказалось тоже в Кировске, так что один из экипажей перекинули туда.
Оставалось ещё более получаса до истечения времени, компенсирующего стоптайм, но от Собакана не было никаких вестей, а телефоны у него забрали. Мы начали беспокоиться и вернули оставшийся экипаж к машине, чтобы, если Собакан прибежит с задания с кодом, побыстрее его ввести. Через некоторое время агенты спросили, мол, чего мы не ищем, если у нас ещё 10 минут до слива.
Я из штаба в аське попытался выяснить, что есть основное задание, а что бонусное, и что вообще надо искать, а мне отвечали только "думайте..." Думать надо, когда есть загадка, а тут вообще непонятно, чего от тебя хотят. В итоге задание слили, и на следующие задания экипаж тоже не попал - Собакана вернули только минут через 40, в общей сложности экипаж провёл на месте почти 3 часа.
На месте не был, так что не знаю, то ли реально с инструктажем были проблемы, то ли мы такие тупые. Реально во время этого задания чувствовали себя долбоёбами =(
встречая команды, всем говорили одну и ту же легенду. белочка честно 10 раз выбегала и рассказывала о том, что участника похитил людоед, и чтобы команда скорее ехала его искать. затем объясняла дорогу к замку людоеда.
кажется, ваши выслушали все до конца, потом поехали. странно, почему так получилось... ведь похищения с поиском пленника были уже в проекте...
про местонахождение бонусного кода говорилось самому похищенному, то есть искать его надо было после освобождения.
а Собакана отпустили сразу, когда узнали, что у вас слив.

порадовал Драйв - внимательно всё слушали и вспоминали, что в сказке было. наверное поэтому очень оперативно нашли своего пленника
Брейкеры всё пытались ловить лису )))
КодОпы - вместо поиска заложника играли с агентами в нарды. жжоте! )))))

ну и конечно местные гопники! были весьма дружелюбными и мирно уживались с нами ))
__________________
Тавррл-лбр-ллррл. (с) Вторая подсказка

Последний раз редактировалось Sanchev, 24-08-2009 в 02:15.
Sanchev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-08-2009, 03:20   #60
dudukin
drive
 
Аватара для dudukin
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 757
Отправить сообщение для  dudukin с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrevoReZ
Спасибо за бонус кц4, было делом принципа его отгадать. Логику ответа я правда не понял. Бонус имеет 4 решения, если незнать, что "буквы идут в обратном порядке через одну начиная с последней буквы алфавита".
Из умножения(ZV*ZR=ZJR) следует единственный вариант: 13*15=195 => Z=1, V=3, R=5, J=9.
Из суммы(ZN+XN=TT) получаем 4 разных варианта решения:
16+06=22 => итог X=0, Z=1, T=2, V=3, R=5, N=6, J=9; T+N=8
17+27=44 => итог Z=1, X=2, V=3, T=4, R=5, N=7, J=9; T+N=11
14+74=88 => итог Z=1, V=3, N=4, R=5, X=7, T=8, J=9; T+N=12
18+48=66 => итог Z=1, V=3, X=4, R=5, T=6, N=8, J=9; T+N=14
В буквы переводился вариант ответа 11 и 14: ZZ и ZX, подошел в агт первый. До этого мы пробовали любые комбинации всех вариантов D8111214L.
Задачка отличная!!!
Угу, для меня это тоже было делом принципа). Но когда не подошли ответы в числовом формате, сначала возникла мысль о недесятиричных системах счисления. Четыре салфетки с убористыми формулами - это способно испугать!
Для ZV*ZR=ZJR, кстати, еще есть вариант: 16*12=192 (если априори предположить, что Z<>0 и X<>0), что, впрочем, не так важно.

Квасники, спасибо за игру! Ваши игры по сказкам выходят какими-то добрыми, что ли...
__________________
Я люблю собирать грибы, люблю их чистить, люблю готовить. И люблю есть... и люблю есть...

Знай и люби свой город...

Последний раз редактировалось dudukin, 24-08-2009 в 03:29.
dudukin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 22:07.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.