01-04-2012, 13:46 | #41 | |
О,М!
|
Цитата:
__________________
стайка из 5-6 матизов с лёгкостью может загнать камаз на дерево. |
|
01-04-2012, 16:06 | #42 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Цитата:
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
01-04-2012, 22:38 | #43 |
засланка
|
Вот в упор не понимаю отказ от снятия ограничения в 8 человек после финиша. Да, всем хочется поместиться в итоговую статистику. Сейчас-то вам 10 человек в движке чем помешают?
Снимите уже его пожалста и всем будет щастье. +1 к Паранойе на энковском форуме, короче) Последний раз редактировалось Effa, 01-04-2012 в 22:40. |
01-04-2012, 23:01 | #44 |
CB & СПГ
|
Очень интересный и оригинальный формат. Понравилось. Огромное спасибо нашему штабу. Всем чмоки в этом чатике ))
__________________
Играю в мёртвые полосочки за команду Кодоломаки ---------------------------------------------------- Меня заставили!!!!111адын |
01-04-2012, 23:16 | #45 |
Senior Member
Регистрация: Apr 2010
Сообщения: 145
|
воскресенье вечер, можно стату свербит уже
|
01-04-2012, 23:18 | #46 | |
TrueBlondies
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 2,329
|
Цитата:
__________________
Спонсор Инфинити - Дэу Матиз (с) |
|
01-04-2012, 23:43 | #47 |
засланка
|
Понравилось, было приятно размять старые костыли и побегать в поле. Формат очень динамичный, ни секунды не стояли, всё время было куда ехать.
Испортило впечатление одно "но": о косяках, которые выпадали на нашу долю, никак не сообщалось. На Тельмана мы потеряли дофига времени сначала с веревкой со срезанными сокровищами (это была наша первая сокровищница, и мы тупо не знали, как она выглядит, и пытались искать что-то еще), потом с косяком с адресом. В обоих случаях решалось всё только после звонка оргам. Энковский движок с недавних пор обзавелся такой приятной фишкой, как информационные сообщения на уровнях. Их можно делать как сквозными, так и отображающимися на отдельных уровнях. Факеры на своей игре их очень грамотно использовали. Можно было прописать в анонсе: "Обращайте внимания на сообщения" и оперативно сообщать всю инфу там. Опрокинутой тумбочки в сокровищнице рядом с кафе "Якорь" это тоже касается. В общем спасибо за игру, впечатления положительные по большей части. Пустите в движок, хочу оценку поставить |
01-04-2012, 23:56 | #48 |
CodeBreakers
|
Спасибо за игру. Понравились места, коды. Наличие небаянов порадовало сильно. Формат игры интересныей, динамичный. Штаб получил удовольствие от игры, как я понимаю.
Косяки конечно сыграли злую роль с командами, причем это штурм и пересчитать что-то невозможно. Проблемы были с описанием в задании мест, которые надо искать. Теплицы. В совхозе до дури заброшенных теплиц и понять, что 3,5,6,8 надо считать от развесовки, а не номерные теплицы, которые мы нашли, к примеру, непросто. Тельмана 22 (на самом деле 24). За 22м домом много всего заброшенного. Схему без звонка оргам найти можно только спалив конкурентов. Коровники в Новосергиевке. Координаты бьют на шоссе, от которого топать дом места. С учетом того, что в задании прописан сталкер, рядом обитают собаки, перед коровниками действующая охраняемая территория, указаний на точное место явно не хватает. Но все проблемы поиска мест моментально решались, когда после 20 минут тупинга я звонил оргам. Жаль, что не звонил раньше, потеряли бы меньше времени. Последние игры в этом плане имеют неприятную тенденцию. На игре от 764 некоторым командам орги сообщают места, на игре Футурамы быстрые звонки оргам дают помогающую прохождению информацию. После вот таких трех игр я точно знаю, что буду звонить оргам из-за любого затупа, потому что я понимаю – звонят и другие команды. Если этого не буду делать и я, моя команда будет в хвосте. Надо бороться с этой тенденцией и организаторам будущих игр я советую не заглаживать свои косяки подсказками звонящим командам. Бывают ситуации, когда приходится сказать команде информацию для продолжения ими игры из-за косяка, но за такими ситуациями следуют пересчеты прохождения уровней. А глобально: “без комментариев и думайте” – лучший ответ. Штурмовые игры к отсутствию косяков вообще наиболее требовательны и если вы собираетесь делать такой формат, проверьте все по несколько раз. Еще хороший вариант, который серьезно можно применить на игре: “Объявляется час бонуса всем командам, которые за игру ни разу не позвонят оргам”. Разумеется, за исключением ситуаций по форсмажорам (полиции, охране, гопам и травмам).
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
01-04-2012, 23:57 | #49 |
DLT
|
Плюсую за расширение активного состава, у нас 1 очкодрочер не влез(
|
02-04-2012, 00:15 | #50 |
WTF
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 3,327
|
мы вообще не звонили оргам. если бы звонили, были бы выше, да?)
__________________
Недвижимость-93I288O52З http://vk.com/vashagentspb РЕСО-Гарантия, все виды страхования |
02-04-2012, 00:16 | #51 | |
SFZ Team
|
Цитата:
насчет места и звонков не соглашусь. первая тройка за всю игру позвонила по одному разу, вроде, и то с уточнением.
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа Последний раз редактировалось Jaguar, 02-04-2012 в 00:19. |
|
02-04-2012, 00:27 | #52 | |
TrueBlondies
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 2,329
|
Цитата:
Прям так все 9 очкодрочеры?
__________________
Спонсор Инфинити - Дэу Матиз (с) |
|
02-04-2012, 00:30 | #53 | |
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
Цитата:
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока. |
|
02-04-2012, 15:54 | #54 |
Драйвофакер из UpStream
|
А где код был на этом сундуке: http://d1.endata.cx/data/games/35237/sokrV39863475.jpg
|
02-04-2012, 16:01 | #55 | |
засланка
|
Цитата:
|
|
02-04-2012, 16:02 | #56 | |
SFZ Team
|
Цитата:
http://maps.yandex.ru/?text=%D0%A0%D...ap%2Cstv%2Csta
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
|
02-04-2012, 16:03 | #57 |
SFZ Team
|
Готов ответить на вск вопросы по кодам, их местоположению, положению меток и даже фотки кодов выложить при необходимости)
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
02-04-2012, 16:15 | #58 | |
Драйвофакер из UpStream
|
Цитата:
Яга, вот еще вопрос: где здесь код был: http://d1.endata.cx/data/games/35237/sokrG9nvs56235.jpg И здесь: http://d1.endata.cx/data/games/35237...10vng76943.jpg Последний раз редактировалось Punch, 02-04-2012 в 16:22. |
|
02-04-2012, 16:41 | #59 | |
SFZ Team
|
Цитата:
Вторая Парк Есенина, за метро Дыбенко, код на дереве. Дерево, одно из ближних к перекрестку дыбенко\товарищеский. Метка на дереве. Сокровище, бутылка и код почти на верхушке)
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
|
02-04-2012, 16:52 | #60 |
Брейкерс... BaRaN
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 1,497
|
Зачем компас нужен был!?????
__________________
Контакте >> << |