Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13-06-2012, 18:43   #41
Stv
Senior Member
 
Аватара для Stv
 
Регистрация: Feb 2011
Сообщения: 188
Send a message via Skype™ to Stv
По умолчанию

не много не понятно, а почему у бульдозера нет штрафа за:
20:
Батурина-продажа
Бульдозер
(Грициан)
10.06.2012
03:01:10.620
Stv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 18:47   #42
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,244
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stv
не много не понятно, а почему у бульдозера нет штрафа за:
20:
Батурина-продажа
Бульдозер
(Грициан)
10.06.2012
03:01:10.620
Как обычно, у нас всё куплено.
Причем в прямом смысле)
__________________
Подпись
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 18:52   #43
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stv
не много не понятно, а почему у бульдозера нет штрафа за:
20:
Батурина-продажа
Бульдозер
(Грициан)
10.06.2012
03:01:10.620
В движке была ошибка в закрывающем коде. Закрывашку, написанную нами, они вбивали раньше 3.00. см. мониторинг.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0

Последний раз редактировалось DrevoReZ, 13-06-2012 в 18:54.
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 18:57   #44
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Хорошая игрушка была, усилий много приложили, коды интересные, места вообще преимущественно зачетные!
Загадки - в меру сложные, коды - в меру задротные. Все сбалансировано. Почти...
Хорошие впечатления остались, правда, но два вопроса мучало всю игру и один - после игры.
Итак, во время игры:
1) На кой столько... и это после 6 рабочих дней, для 1 экипажа. РЧ, как всегда, отожгли, молодцы, парни. Но может уже забить делать игры только для РЧ?
2) Состав оргов - мегаопытный, с разными взглядами на создание игр, балансирующими друг друга... Но, пилять, тот код в движок не подходит (у нас так три кода не подходило), а вот тут нам нафиг на 10 кодов метки не нужны... (пусть товарищи игроки лучше заипуться).
Даже на штурме очень важны эти просранные 15-30 минут (я про непроходящие коды). Нам они стояли на этот раз 2 мест.

И после игры:
1) Три главных организатора данной игры больше всех вопили про адское зло от "кубика". В итоге кубики и сделали. В тренде ребят, чо уж.

P.S. А можно все-таки как-то подробные расчеты? Или это финальная табличка и более не будет?
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 19:12   #45
Effa
засланка
 
Аватара для Effa
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Озерки
Сообщения: 912
Send a message via Skype™ to Effa
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch
1) На кой столько... и это после 6 рабочих дней, для 1 экипажа. РЧ, как всегда, отожгли, молодцы, парни. Но может уже забить делать игры только для РЧ?
sms мне от Хекфая после игры (точно не процитирую, передам общий смысл): "доколе будут делать игры, где за счет думания и стратегии можно выиграть у тех, кто берет всё полем?" =)

Бульдозеру вон вообще мало показалось по нагрузке, но там они все упоротые, их в расчет можно не брать.

Цитата:
Сообщение от Punch
2) Состав оргов - мегаопытный, с разными взглядами на создание игр, балансирующими друг друга... Но, пилять, тот код в движок не подходит (у нас так три кода не подходило), а вот тут нам нафиг на 10 кодов метки не нужны... (пусть товарищи игроки лучше заипуться).
За косяки прошу прощения. Да, они к сожалению были. Мы не оправдываем себя, но игру, которая по нагрузке могла бы потянуть на многоэкипажку, мы фактически сделали за две недели, и вычистить всё до блеска не получилось.

Насчет 10 кодов без меток - в движке по вбитию открывающего кода появлялись точные указания на то, где написаны кодики в здании (привет Монро, который этих указаний не видел и за час нашел один код без меток )

Цитата:
Сообщение от Punch
И после игры:
1) Три главных организатора данной игры больше всех вопили про адское зло от "кубика". В итоге кубики и сделали. В тренде ребят, чо уж.
Я ждала этой реплики Кубики были в оригинальном, МШ-шном варианте. Мы по максимуму постарались эту гомосятину вычистить из сценария и сделать упор на стратегию, но доля везения осталась.
Effa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:01   #46
McLuck
Роллер
 
Аватара для McLuck
 
Регистрация: Mar 2011
Адрес: Гражданка
Сообщения: 779
Отправить сообщение для  McLuck с помощью ICQ Отправить сообщение для McLuck с помощью AIM
По умолчанию железяка в пакете

древ. оставил в машине какую-то железяку в черном пакете. звони
__________________
Если вы выбираете роликовые коньки, то заходите на наш сайт https://rollbay.ru/skates
Хороший выбор и приятные цены
McLuck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:04   #47
Добрый_Утр
Бульдозер
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
По умолчанию

Вот на этой игре везение ни разу не решало, а вся стратегия сводилась к двум нехитрым предложениям - если цена меньше 3 - покупай и жди когда продать выгоднее, если больше или равно-покупай и тут же продавай. Штаб сильный решал, да, но так почти на любой игре. Эту же даже стратегической назвать нельзя.
Добрый_Утр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:04   #48
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,244
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Effa
sms мне от Хекфая после игры (точно не процитирую, передам общий смысл): "доколе будут делать игры, где за счет думания и стратегии можно выиграть у тех, кто берет всё полем?" =)
Что, только мне нравятся игры, где за счет думания и стратегии можно выиграть у адских полевиков?
__________________
Подпись
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:08   #49
Добрый_Утр
Бульдозер
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
По умолчанию

Гриц, так нам бы дерево и макдачки правильно выдуплили- и не было бы лишних вопросов)))
Добрый_Утр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:12   #50
nadlooshi
Адепты /dev/random
 
Аватара для nadlooshi
 
Регистрация: May 2012
Сообщения: 108
По умолчанию

Наноболт всё равно решает
Спасибо экипажу и персонально Грицу за увлекательное обучение стратегии торгов)
__________________
Страсть к победе пылает в каждом из нас. Воля к победе - вопрос тренировки. Способ победы - вопрос чести.
nadlooshi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:16   #51
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от грициан
Что, только мне нравятся игры, где за счет думания и стратегии можно выиграть у адских полевиков?
не только
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:21   #52
AlexM
Вредный химег
 
Аватара для AlexM
 
Регистрация: Apr 2009
Адрес: Cerdanyola del Vallès
Сообщения: 904
Send a message via Skype™ to AlexM
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от грициан
Что, только мне нравятся игры, где за счет думания и стратегии можно выиграть у адских полевиков?
Благодаря наличию таких игр я ещё не ушёл окончательно из дедлайна
AlexM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:26   #53
AlexM
Вредный химег
 
Аватара для AlexM
 
Регистрация: Apr 2009
Адрес: Cerdanyola del Vallès
Сообщения: 904
Send a message via Skype™ to AlexM
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
Гриц, так нам бы дерево и макдачки правильно выдуплили- и не было бы лишних вопросов)))
а как можно было макдачки дуплить неправильно? я в панике отправлял экипаж, думая, что сейчас все толпой летят их брать
AlexM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:27   #54
Paltus1317
Senior Member
 
Аватара для Paltus1317
 
Регистрация: May 2009
Сообщения: 3,835
Отправить сообщение для  Paltus1317 с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Paltus1317
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от грициан
Что, только мне нравятся игры, где за счет думания и стратегии можно выиграть у адских полевиков?
Только это не про эту игру )) Тут как раз поле очень быстренько у нас закончилось и начался размеренный сон с перерывами на проверку очередной коорды этого факаного болта и макдачки на нарвской ))
Paltus1317 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:28   #55
Paltus1317
Senior Member
 
Аватара для Paltus1317
 
Регистрация: May 2009
Сообщения: 3,835
Отправить сообщение для  Paltus1317 с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Paltus1317
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexM
а как можно было макдачки дуплить неправильно? я в панике отправлял экипаж, думая, что сейчас все толпой летят их брать
Проверять начинали с Макдачки на Нарвской минимум два раза и очень дотошно
Paltus1317 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 21:57   #56
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,244
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
Гриц, так нам бы дерево и макдачки правильно выдуплили- и не было бы лишних вопросов)))
С деревом да, можно было взять. А макдаки с начала игры стояли на карте, но после отсутствия кода на Нарвской вроде на них решили забить.
__________________
Подпись
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 22:01   #57
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

Ад какой, последняя игра для поля была Профессии, ну и Драйв хорошую тему запилил. А все остальные перфомансы в мешках со шлюхами, что в ДЛ, что в ДЛ1, уж никак не полевые игры. Так с вами бегать в мешке, блин, научишься. Слава, короче я надеюсь ты там шутишь сидишь.

Простите) забыл адский вин от 764=)
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 22:12   #58
Stv
Senior Member
 
Аватара для Stv
 
Регистрация: Feb 2011
Сообщения: 188
Send a message via Skype™ to Stv
По умолчанию

Как в итоге курился наноболт от чубайса? Мне ни подсказка не помогла, ни комментарий к движку
Stv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 22:19   #59
Effa
засланка
 
Аватара для Effa
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Озерки
Сообщения: 912
Send a message via Skype™ to Effa
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deneb
Ад какой, последняя игра для поля была Профессии, ну и Драйв хорошую тему запилил. А все остальные перфомансы в мешках со шлюхами, что в ДЛ, что в ДЛ1, уж никак не полевые игры. Так с вами бегать в мешке, блин, научишься. Слава, короче я надеюсь ты там шутишь сидишь.

Простите) забыл адский вин от 764=)
Не вижу тебя в активе какой-либо команды. Пастернака не читал, но осуждаю?
Effa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2012, 22:20   #60
AlexM
Вредный химег
 
Аватара для AlexM
 
Регистрация: Apr 2009
Адрес: Cerdanyola del Vallès
Сообщения: 904
Send a message via Skype™ to AlexM
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stv
Как в итоге курился наноболт от чубайса? Мне ни подсказка не помогла, ни комментарий к движку
Открываешь ГОСТ, смотришь там, какие есть размерности у болта, находишь, сколько клеточек каждая из размерностей у нарисованного на картинке болта, выписываешь те, которые написаны внизу, получаешь координаты.
AlexM вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 13:03.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.