18-06-2011, 20:44 | #61 |
Сборная Encounter по бегу
|
это я затупит. Пардоньте
Последний раз редактировалось Heckfy, 18-06-2011 в 20:47. |
18-06-2011, 20:48 | #62 | |
Вентилятормэн
|
Цитата:
|
|
18-06-2011, 21:01 | #63 | |
Король Купа
|
Цитата:
Это как добраться до стенки через поля, завод в Рахъе и сарайчик в Ваганово.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 Последний раз редактировалось KirKiller, 18-06-2011 в 21:04. |
|
18-06-2011, 21:02 | #64 | |
Король Купа
|
Цитата:
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
|
18-06-2011, 21:21 | #65 | |
Штабная крыса
|
Цитата:
|
|
18-06-2011, 22:21 | #66 |
вконякорм!
Регистрация: Mar 2011
Сообщения: 3
|
не игра, а сказка! сказка о потерянном времени, к сожалению.
грибные несвязные задания и подсказки приводили к тому, что мы (как показалось, и большая часть команд) приезжали на верное место минут за 20-25 до слива. при том, что до места нужно не только доехать, но и добежать. может всё-таки стоит прописывать необходимость стационарного штаба? ну так, прикинуть хотя бы, что не всем удобно закачивать музыку, дополнительные проги и копаться в викимапии прямо из поля.. ну и предположить дуальность заданий тоже не помешало бы. места. говно(в прямом смысле)дом, "васаби" (забавно читать о суммах чеков, оставленных оргами, и рекламе кафе), разрушенная военная часть (часть забора, видимо)... и вся эта ночная экскурсия весёлой многолюдной компанией. спасибо за старания по поиску мест в области а-ля "за трактором сами ебашьте", но игра не понравилась совершенно. |
18-06-2011, 22:40 | #67 |
ПельмENик
|
еще обиднее приезжать на место до подсказок и уходить по сливу, тк код не найти...
__________________
Знаю я вас КО3шников, у вас всё КО2.© FuturamaSPbTeam |
18-06-2011, 23:10 | #68 | |
Хвостатая
|
Цитата:
Что понравилось: - Магадан! Пели всю обратную дорогу - морзянка наоборот. Имхо эталонное задание для одноэкипажки =)
__________________
Крокодил - не курица! |
|
18-06-2011, 23:28 | #69 |
CodeBreakers
|
Как прекрасно знающему в этой зоне баяны игроку, мне места понравились, на пятерочку. Баяны дл - Рахья, Щеглово, Даль (последний 2 не играли давно). Небаяны - Рябовское 107, трамплин, Романовка, Углово, Ваганово, бункер (он особенно понравился, суперское место, ну и пробежечка до него тоже). Из этой зоны выжат максимум, молоцы, что потрудились с поиском.
На некоторых уровнях не понравился стиль написания кодов и меток. На первом уровне ничего не сказано про уносимый стафф, на котором по дефолту коды не пишут. На последнем уровне ложные метки. В Щеглово идея крутая, но не мешало бы на самих недостроях при входе SQ поставить, так как на всех остальных заданиях метки подобного формата есть. В заданиях много ложных версий вполне подходящих под задания, что на экипажке плохо. При этом, часто увидев правильный вариант, не понятно, почему именно он лучше остальных. Как, к примеру, с трамплином. Спасибо за игру, хорошо, что вы подписались делать ее в последний момент.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
18-06-2011, 23:48 | #70 | |
Вентилятормэн
|
Цитата:
|
|
19-06-2011, 00:32 | #71 | |
Р4
|
Цитата:
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!! 8 931 5835532 Георгий |
|
19-06-2011, 00:54 | #72 | |
Король Купа
|
Цитата:
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
|
19-06-2011, 01:25 | #73 |
Ї
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
|
А нам вот игра понравилась.
Сорт грибов, до последнего задания, был знакомым, так что, Миша, не бойся, мы просто не успевали рассказывать КЦ, где мы взяли код и как раскурили задание) Для последнего, конечно, нужно иметь как можно больше человек, желательно, не общающихся друг с другом, чтобы из данной картинки выкурить ракетную шахту. Вообще, при заданиях на ассоциативное мышление, полевое КЦ полностью бессильно, вспоминаю аналогично грицевский "найк". Спасибо оргам за хорошую игру. Единственное, не порадовал перенос начала на час из-за внезапно образовавшихся пробок в пятницу летним вечером. Было бы здорово, чтобы орги в будущем старались делать брифинг не более, чем за час до игры, смысл тупить всеми командами у Окея до 23-30 малопонятен. И Бульдозерам спасибо за интересную игру, жаль, что не получилось от вас оторваться до последнего задания, пара шансов была.
__________________
Мы - команда, вы - проект |
19-06-2011, 11:56 | #74 |
Сборная Encounter по бегу
|
Да уж. Сидел обалдевал от того, как поле стремительно само выкуривает задания и летит в нужном направлении. Впервые выполнял роль вбивателя кодов, обычно я на большее способен в штабе)
|
19-06-2011, 12:01 | #75 |
мини-идиот
Регистрация: Oct 2010
Сообщения: 5
|
А вот про Ваганово расскажите плз! Само Ваганово раскурилось быстро, а дальше??? Куда указывали два раза повторенные швабры? Каким образом нужно было угадать телефонную будку, чтобы там бонус найти? Ибо мы облизали оба знака въезда в Ваганово в поисках бонусного кода.
И вот эти метки в "Дали". Почему их было так много и в неотносящихся к коду местах? |
19-06-2011, 12:08 | #76 | |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Цитата:
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
|
19-06-2011, 16:12 | #77 |
Король Купа
|
Коментарии добавлены
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
19-06-2011, 17:54 | #78 |
Thank God I'm blonde!
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
|
Логика она такая логика.... Перекрестков на Дорог Жизни не много, но как бы задания-то были не только на Дороге Жизни, а во Всеволожске их ого-го сколько....
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!! Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести. |
19-06-2011, 21:37 | #79 | |
Король Купа
|
Цитата:
Увы, что моя логика оказалась не понятна командам. ПыСы. Принята к рассмотрению апелляция команды Мажоры.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
|
20-06-2011, 00:38 | #80 | |
Ї
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
|
Цитата:
А где цифры-то в задании с брайлем, являющиеся цифровым обозначением знака "начало населенного пункта"? /кстати, можно было бы и продублировать на старой дороге, идущей через Рахью, там такие же знаки есть, мы зачем-то туда сначала поехали... По поводу Магадана. Так задумано было, что надо залезть на вышку и с нее увидеть табличку, лежащую на земле в помойке с надписью "Магадан", которая, к тому же, показывает в другом направлении, или над табличкой перед игрой местные жители надругались? Мы там первые были, винить, вроде, некого. Странно, что вышку не заиграли, хотя бы в качестве бонусного кода-подсказки, не очень понятен смысл выхода на нее по координатам.
__________________
Мы - команда, вы - проект |
|