16-03-2008, 20:57 | #81 |
SFZ
|
Спасибо оргам за игру!
+1 к kropp! По-моему, вполне добротная игра с "идиотской", а порою очень "красивой" логикой, с шикарным заданием про гпс-семафоры (задумка+реализация = высший балл), с действителньно новыми незабаяненными местами! Единственный на мой взгляд косяк - Октябрьская: все-таки гопнарики это даже большая проблема и опастность, нежели менты, охранники и т.д. Наискорейшего выздоравления пострадавшим и еще раз спасибо за игру оргам! п.с. Систему сломали нос, но вроде ему уже вправили и отправили домой!
__________________
Лучше уж не заметить фул-хаус, чем показать псевдо флеш |
16-03-2008, 21:03 | #82 | |
Senior Member
|
Цитата:
присоединяюсь полностью к Волшу. Первый раз за все игры тупо заснул в КЦ. тем не менее жду статистики.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове. |
|
16-03-2008, 21:09 | #83 |
CodeBreakers
|
Я еще удивлялся по ходу, почему у меня столько сил отнимает игра, а оказывается не только меня. А кажется, что вроде как и 11 заданий прошли и в раскурке бонусов не участвовал, видимо из-за насыщенных действий на местах.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
16-03-2008, 21:09 | #84 | |
Крейзи Ёжик
|
Цитата:
__________________
Йа КрэйзиГ временно затянулось на 1 сезон... уже на еще один...и вроде как на следующий тоже =) |
|
16-03-2008, 21:11 | #85 |
покусанный hondой
|
да ожидали от идиотской игры больше
сидел в кц впечатление тут уже много раз озвучивали я подписываюсь до второй опдсказки на середине игры уже даже непытались куданить ехать засыпало кц засыпало поле народ сваливал с пол игры по домам игра может и была хорошей но утомила реально одно спасало - переодически позитивный флуд в чате сиськи спасут мир (других тем в чате не было и это грустно)
__________________
помните что ангел хранитель летает со скростью не больше 100 км/ч |
16-03-2008, 21:18 | #86 | |
ПАКАЙОПТА
Регистрация: Feb 2008
Сообщения: 38
|
Цитата:
Сиськи актуальны всегда. Мафия говорила, что она бессмертна. Чингисхан говорил, что он бессмертен. Римляне говорили, что Рим бессмертен. Только сиськи молчат и соблазняют...
__________________
__________________ Все что я пишу - исключительно МОЕ ЛИЧНОЕ мнение. |
|
16-03-2008, 21:22 | #87 |
Главврач
|
Напишу пока только насчёт Октябрьской:
Сочувствуем Систему и Полтеру, очень надеемся что всё будет в порядке. Ребята, держитесь и выздоравливайте... сжимаем кулачки за вас. Внезапный налёт банды гопоты - это такой момент, который может случиться везде и всегда... странно слышать реплики, что это организационный косяк нашей команды. Вначале дальнейшая выдача задания было остановлена. Через час, когда никаких следов гопников обнаружить не удалось, выдача задания была продолжена. Первые несколько команд после Инцидента получали предупреждения по аське. Всё время на уровне дежурили наши агенты, причём после Инцидента они были значительно усилены. Но гопота мгновенно растворилась... Очень сочувствую и сопереживаю пострадавшим, но причин для снятия задания в данном случае нет. Ситуацию с командой CodeBreakers рассмотрим отдельно. Скорее всего, им время уровня будет посчитано по среднему. Если остаются несогласные, обращайтесь в аську. На остальные вопросы ответят авторы идей и заданий. Спасибо всем за игру. |
16-03-2008, 21:23 | #88 |
Crazy
|
Ну полтора бака это не предел... также покатались от дыбенко до новой деревни... были на бонусах... и так действовала вся наша команда
немного пугает что наша логика курения заданий сходится с логикой составления заданий оргами.... Лучшие задания это: 1. Конечно же GPS 2. Челябинская... 3. Лиса ... спасиб за шоколадку кстати :-) Игра была реально сложная... и претензии команд мне понятны... сам прошел через это на прошлой игре. ps: Непонятно почему уровни снимают когда приезджает милиция... и не снимают когда агресивная гопота тусит... неизвестно что хуже.. ИДИОТЫ спасиб.
__________________
Крэйзи Драйверы |
16-03-2008, 21:27 | #89 | |
SFZ
|
Думаю, что по инциденту на Октябрьской наб. лучше отпишуться орги. Хочется сказать, что не только нашему Систему попало, но и агенту, в частности, Полтергейсту, у которого, как я понял, сломан нос и пробита голова.
Если не думать об этом замесе, то игра понравлась: красивые задания (Октябрьская, Челябинская, Чугунная), отличная привязка к теме игры, опять же прога ГПС-ная, уровень запасной был. На будущее: ребят, будьте аккуратней на уровнях, местная гопота - страшное дело; орги, старайтесь обеспечивать безопасность прохождения уровня. Хочется сказать огрмное спасибо экипажу Zigay (СodeBreakers), которые вытащили нашего игрока после драки. Спасибо вам огромное!!! А также спасибо командам Крейзи Драйверы, ОЗДР и др., которые были готовы бросить игру и ехать на помощь нашим. Спасибо! Это очень ценно! З.Ы. Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
16-03-2008, 21:36 | #90 |
Опасная
|
Оргам спасибо за игру!
+1 к Кроппу. Места интересные, идеи хорошие, логика совершенно идиотская, а вот формулировки заданий не понравились. Куча каких-то совершенно бессмысленных слов (Тихорецкий сначала искали по всем кладбищам), некоторые задания совершенно не соответствуют по описанию действительному месту (будочка в поле на дыбенко например. То, что это большой дом в лесу в Кудрово поняли только после второй подсказки! и это при том, что рядом находились действительно почти будочки в поле и за забором!) И отдельно хочется сказать про подсказки! Такое ощущение, что задания писали два разных человека, между собой совершенно не общаясь. В некоторых заданиях все чудно (второй подсказкой - карта), а в некоторых что первая, что вторая подсказка ну совершенно бесполезны! Может это тенденция последнего времени и как-то забылось, что вторая подсказка должна четко выводить на место без всяких "но" и "может быть"? Ну вот например скажите, какой был смысл в подсказке "Вам надо вспомнить симофорную азбуку (как-то так)" в задании с гпс? Если люди добрались до этого этапа, то и так все понятно, что ее вспомнить надо, а если не добрались (ну, район лисы например не раскурили), то как им это должно было помочь? Игра была тяжелая, не сильно запоминающаяся, но достаточно познавательная! Спасибо за задание с вокзалом на черной речке, это было интересно! |
16-03-2008, 21:43 | #91 | |
Senior Member
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
|
Цитата:
Полтер, Систем, возвращайтесь поскорее в строй!!
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич |
|
16-03-2008, 21:53 | #92 |
srekaerBedoC
|
Игра была интересная. Так получилось что мы были в основном на бонусах и то, в основном не там где надо. Мне лично будет очень сложно оценить эту игру... Ситуация с Октяборьской не приятная. Идя в здание увидеть избитого человека... Помогли чем смогли.
Как находившийся там скажу так, если реально орги там потом увеличили "охрану" и гопоты не было, то задание снимать не стоит. Конечно при рассмотрении ситуации с нашей командой отдельно, но это к Древу.
__________________
Все говорят, что мы вместе. Все говорят, но немногие знают, в каком... © Виктор Цой Мои контакты: Skype: stasek_spb Google Hangouts: StasekSPb@gmail.com http://vk.com/stasek |
16-03-2008, 21:54 | #93 |
srekaerBedoC
|
Еще хочу попросить оргов... Включите в статистику зону игры и бонусов.
__________________
Все говорят, что мы вместе. Все говорят, но немногие знают, в каком... © Виктор Цой Мои контакты: Skype: stasek_spb Google Hangouts: StasekSPb@gmail.com http://vk.com/stasek |
16-03-2008, 22:03 | #94 | |
Драйв
|
Цитата:
__________________
Когда тебе говорят:"Скажи мне, только честно?", с ужасом понимаешь, как много придется соврать |
|
16-03-2008, 22:08 | #95 |
srekaerBedoC
|
Вообще в той ситуации меня очень удивили ДПСники, которые подъехав к трем нашим машинам (стоящим не совсем "нормально") явно с радостью на лице, узнав что случилось и узнав что человек жив, по-тихому смылись, не предприняв вообще ничего.
__________________
Все говорят, что мы вместе. Все говорят, но немногие знают, в каком... © Виктор Цой Мои контакты: Skype: stasek_spb Google Hangouts: StasekSPb@gmail.com http://vk.com/stasek |
16-03-2008, 22:14 | #96 | |
Злыдня
|
Цитата:
Со всей дури влетели в Инкуба, спешили, бля... Все живы.
__________________
... и вообще, всё это полная х***я по сравнению с мировой революцией... |
|
16-03-2008, 22:15 | #97 | |
Драйв
|
Цитата:
пока не очень представляю, каким образом это можно регламентировать, но: В последнее время почти на каждой игре случается такое, что команда получает код до прихода соответствующего задания (проезжали мимо, пробивали другую версию, запалили конкуренты). точно так же и мы, проверяя другую версию, нашли этот код. И как-то обидно становиться первой, чей код не только не принимают, но ещё и меняют во время игры, при том, что в подобных ситуациях командам код обычно засчитывают.. я понимаю: это решение организаторов, но тем не менее. может, имеет смысл внести в правила соответствующее дополнение, чтобы в дальнейшем не возникало спорных ситуаций? |
|
16-03-2008, 22:18 | #98 |
Драйв
|
Я хотела бы от имени всей команды Драйв выразить обеспокоенность и сочувствие Полтергейтсу и Систему, пострадавшим на уровне, и их командам. Ребята, мы с вами, поправляйтесь скорее!.
|
16-03-2008, 22:21 | #99 |
Остров сокровищ
|
Игра была ужасная. Очень понравилась игра по мотивам фильма Кин-Дза-Дза и ожидал что-нибудь подобное – разочаровался… Лично я не получил позитивного заряда от игры... Косяки по организации (не известно время начала игры до брифа, отсутствие меток на уровнях (приезжаешь, и не понятно – туда ты приехал или нет), непонятная, парой, логика задания и т.д.), снятое задание с камерой хранения, не работающая прога ГПС. Сложилось такое впечатление, что игра была сделана наспех и толком не протестирована… Общий бал за игру – 0. не видел ничего зачетного.
|
16-03-2008, 22:24 | #100 |
Senior Member
|
Такое чувство, что две разные игры ночью были.
__________________
Если ласточки летают задом вперед, значит дует сильный ветер. |