29-03-2010, 13:29 | #81 | |
Тощее Идиото
|
Цитата:
З.Ы. Опоздал... )))))))))) З.З.Ы. Любить город на скорость - как-то скоротечно.... Слишком быстро все кончилось... А любить его в течении всей ночи - легко и приятно... ))))))))))
__________________
КЦ фшоке!!!!!! Йа темное блондинко.... Past the point of no return - no going back now: our passion-play has now, at last, begun ... Последний раз редактировалось Odin, 29-03-2010 в 13:34. |
|
29-03-2010, 13:33 | #82 | |
Пенсионер
|
Цитата:
Ничего не скажу. Сам свалился. Сам дурак. |
|
29-03-2010, 13:39 | #83 | |
НЛС-КШК
|
Цитата:
Мне понравилось именно тем, что фотографии старые и нужно было узнавать места сквозь время. Это приятно и интересно)
__________________
Обыкновенная Тупайя! -- Хорошо быть Кошкой в Дедлайне. -- Мы пришли к вам из страны вечно горящих конопляных полей. |
|
29-03-2010, 14:29 | #84 |
Илья Соловьёв
|
Спасибо за игру! Отличные реализованные задумки! Респект и уважуха, порадовали )) Патчкорды, кнопки, диоды, лиса - супер! Сундук в конце улыбнул - привет айсику
Игра понравилась, но осталось ощущение недосказанности-незавершенности, награмождения отличных идей. Смазали впечатления несоответствие КО и касяк со схемой. Но больше придраться мне не к чему Я рад, как провел время! |
29-03-2010, 15:23 | #85 |
Драйв
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 193
|
Прежде всего - спасибо 03ДР за игру по сложной и хорошо знакомой всем зоне, в которой, пожалуй, каждое второе здание - боян. А еще, сидя в КЦ, мы с замиранием сердца следили за передвижениями лисы и до последнего верили, что съемка идет в режиме онлайн.
В целом, игра оставила смешанное впечатление, ибо мы оценили множество хороших идей (наверняка они будут цитироваться снова и снова), но их отношение к заявленной и ожидаемой теме игры спорно. Впрочем, сама тема так и осталась неясной (было что-то про кровь, про психику и т.п.), особенно на следующее утро ("03ДР против Дедлайна"?). Хорошая задумка, которая уже не первый раз используется в проекте - специальный приз за бонус от организаторов. Спасибо Фрай за шоколадку, она (шоколадка) была по-особенному вкусной. |
29-03-2010, 15:26 | #86 |
Главврач
|
Мои впечатления от игры - ммм... мало их. Очень жаль, но игра мало чем запомнится.
В игре не хватало атмосферы, всё вместе разбилось на отдельные кусочки, никак не связанные сюжетом. Вроде как и места были замечательные (один небоян на Канонерке чего стоит!), и перфаки с технической точки зрения лучшие в сезоне (обжимка эзернета, провод с кнопочками, заколоченные шкафчики - зачот!), но где атмосфера? Тупокод на экране - это секретные архивы? Динамик на полу - это душа дома? Пластмассовая косточка - это останки профессора? Фанерный ящик на скамейке - это хранилище всех тайн?? Агенты нигде не пытались отыграть роли, они встречали команды и объясняли набор действий, необходимый для получения кода. И с шифровками то же самое, видео с лисы у Долбоёбов в анонсе и то сюжетнее было. Возможно, я сам виноват, что ожидал гораздо бОльшего от команды ОЗДР, тем более после такой предмиссии и анонса. Ожидал ужасов в заданиях, мерзостей и сложных этических решений в поле. Где вы, гниющие кишки и падающие на машину трупы? Эх... Ещё из придирок: в задании с обжимкой эзернета не было заранее сказано, что понадобятся коннекторы. У нас таки не одноэкипажка, пришлось полчаса ждать экипаж с другого конца города, пытаясь скрутить контакты вручную. Из позитива: понравилась предмиссия. Пришлось решать этическую дилемму, стану ли я быдлом, если сдам кровь ради бонусных минут. Понравилось пробираться в Боткина на сталкер, с мордой-кирпичом шагая мимо проезжающих по территории скорых (хотя удивлён, что там никого не приняли, с таким-то подходом к прописыванию кодов на сталкере). Понравилось бегать вдоль шнура по Канонерке и искать кнопки. Понравилось ломать шкаф с ноги, Фомка в стаффе пригодился))) Интересная идея с листочком, который надо намочить (хотя стихи Вознесенского - это подстава, Вознесенский мост более логично следовал из задания, потеряли там 40 минут). Я для себя составил список действий по умолчанию, которые надо делать с любым листочком, получаемым от агентов: посмотреть на свет, просветить УФом, облить водой, помочиться (аммиак?!), обжарить зажигалкой. Список может быть дополнен))) |
29-03-2010, 15:29 | #87 | |
NO
|
Цитата:
__________________
|
|
29-03-2010, 15:51 | #88 |
Вентилятормэн
|
Отлично, все что я хотел сказать по поводу игры за меня уже сказали Фомка, Го(51пост) и Тирешек(про стафф).
Резюмируя для себя, игра качественная, но ожидал больше положительных впечатлений от нее. Спасибо в любом случае. |
29-03-2010, 16:23 | #89 | |
Ат заката, да рассвита!
|
Цитата:
ПыСы. можно конечно написать код на бумажке так, что только при красном освещение полить бумажку разбавленной соляной кислотой, то будут видны цифры, которые потом нужно перевести в двоичный вид, инвертировать, потом транслировать в ASCII после этого прогнать из KOI8 В WIN, и сделать еще кучу действий, и только после этого собсно вводить код в агт. Только вот многие ли команды возьмут это задание.
__________________
|
|
29-03-2010, 16:28 | #90 | |
Пенсионер
|
Цитата:
|
|
29-03-2010, 16:30 | #91 |
НЕпросто Идиот
|
+ много к Фомке. Игра-то в принципе не плохая, просто после ажиотажа с ПМ и интригующего анонса ждала чего-то фееричного, отсюда, видимо, и разочарование.
С технической точки зрения игра порадовала, хотя с обжимкой проводов на мой вкус перебор + скучно было стоять и ждать, когда один человек работал + пока везли коннекторы. Хоть бы тупопоисковый бонус прописали, благо здание позволяло. Диоды зачед, хотя и не в тему игры. С агентами то-же как-то никак. Вернее агенты суперские - доброжелательные, доходчиво объясняющие и веселые, но ИМХО это не перфаки. Да и организация подвела - урезанная зона, добавленный/снятый стафф, косяки с метками и КО. В любом случае за игру спасибо.
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . |
29-03-2010, 16:36 | #92 | ||
Ат заката, да рассвита!
|
Цитата:
Давно уже были сломаны копья в спорах о допустимости баянов на играх, и насколько я помню общий итог всех рассуждений был такой: Если на бояне оригинальное взятие кода, или перфак, то почемубы и нет. Да нам тоже не нравилось использовать баяны, но иного выхода к сожалению не было. По пункту второму. Как выяснилось к сожалению ни одно из представленных на рынке решений мобильного интернета не обеспечивает надежный и главное быстрый канал передачи данных, достаточный для бесперебойного транслированния видео в онлайн. А если бы канал упал во время взятия лисы одной из команд, то была бы велика вероятность снятия данного задания, чего нам совсем не хотелось. Поэтому пришлось давать видео в записи. Цитата:
Зону урезали чтобы избежать "Морозовки". Как нам показалось лучше урезать зону перед игрой, чем обречь какой либо экипаж на стояние в течении всей игры. И вопрос. А что такое перфак в вашем понимании?
__________________
Последний раз редактировалось svin, 29-03-2010 в 16:41. Причина: Automerged Doublepost |
||
29-03-2010, 16:42 | #93 | |
Главврач
|
Цитата:
Это не в упрёк организаторам сказано, а скорее как досада на самих себя, что уже второй раз в сезоне час теряем на раскурку агентского листочка вместо того, чтобы прочитать на нём код. |
|
29-03-2010, 16:45 | #94 | ||
03DR
|
Цитата:
Цитата:
Вообще фееричные форс-мажоры, которые начались за несколько дней до игры и достигли своего апогея в субботу не дали раскрыть сюжет игры до конца. Я не оправдываюсь, это мой косяк, просто жаль, что на игре вы не смогли увидеть полную историю Родиона и профессора.
__________________
Последний раз редактировалось kEnza, 29-03-2010 в 16:47. |
||
29-03-2010, 17:07 | #95 | |
NoLimitS Манянь
|
Цитата:
__________________
No limits homos dolboЁbas... (нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь)) *** и откуда в России морозы берутся?.. |
|
29-03-2010, 17:12 | #96 | |
Тощее Идиото
|
Цитата:
Насколько я помню, агент не говорил, что задание с архивом будет следующим (Или говорил?... ). Следовательно, АйТишники могли оказаться на каком угодно уровне, а то, что они были именно на следующем, выяснялось уже при нахождении места... С "Юноной и Авось" немножко не вкурил... На Юнону и Авось выходили еще при раскурке бара, т.к. Кончита - главная героиня рок-оперы... Зная сей прискорбный факт (про Кончиту) зачем еще раз отсылать к опере?...
__________________
КЦ фшоке!!!!!! Йа темное блондинко.... Past the point of no return - no going back now: our passion-play has now, at last, begun ... |
|
29-03-2010, 17:18 | #97 |
NoLimitS Манянь
|
агент просто говорил, что вам нужно будет отдать их айтишникам, а когда - не уточнялось
__________________
No limits homos dolboЁbas... (нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь)) *** и откуда в России морозы берутся?.. |
29-03-2010, 17:22 | #98 | |
Тот ещё Идиот
|
Цитата:
Ты меня на рассвете разбудишь, Проводить необутая выйдешь. Ты меня никогда не забудешь. Ты меня никогда не увидишь. Когда же нам начали передавать в КЦ первые строчки, то мы сходу нашли совсем другой вариант этого четверостишья: Ты меня на рассвете разбудишь. На порог необутая выйдешь. Ты меня никогда не забудешь. Ты меня никогда не увидишь. Соответственно сначала искали на пороге Кончиты =) А потом на Вознесексом мосту, ибо у вас-то написан был перевод именно Вознесенкского.
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие __________________ Крокодил - не курицца! |
|
29-03-2010, 17:22 | #99 | |
безлимитное некц
|
Цитата:
А не ехать куда-то ещё.
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики». Г.С. Померанц
|
|
29-03-2010, 17:29 | #100 | ||||
НЕпросто Идиот
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
"Эту воду в мурашках запруды, это Адмиралтейство и Биржу я уже никогда не забуду и уже никогда не увижу." Биржа не в зоне... 3 экипажа у Адмиралтейства.... 30 минут тупняка, код взятый по наитию. Полю курить не запретишь .
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . Последний раз редактировалось DashИК, 29-03-2010 в 17:33. Причина: Automerged Doublepost |
||||