![]() |
![]() |
#81 | |
CodeBreakers
|
![]() Цитата:
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#82 |
Маньяк
|
![]() Вот не блядство-ли полностью обозначивать зону за 15 минут до игры?
__________________
Этож сколько кругом на всю башку пизданутых??? (с) |
![]() |
![]() |
![]() |
#83 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
![]() Цитата:
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#84 | |
CodeBreakers
|
![]() Цитата:
Во-вторых, что меняется от этого? Если трудность с дорожным вопросом, то могу сказать, что дороги зимой в этой же зоне лучше, чем летом за счет того, что все ямы полны утрамбованным снегом и льдом. Если трудность в том, что придется на ходу распределять экипажи по зоне, то это уже особенность данной конкретной игры. Если вопрос с интернетом, то опять же сейчас это не вопрос, мегафон-мтс-билайн модемы ловят.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#85 | ||
Вентилятормэн
|
![]() Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#86 | |
CodeBreakers
|
![]() Цитата:
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#87 | |
Рыба без трусов
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4,841
|
![]() Цитата:
__________________
Заказ рыбы и морепродуктов. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#88 |
Danger CC
|
![]() Мм, дневник архитектора?
![]()
__________________
Подпись |
![]() |
![]() |
![]() |
#89 | |
CodeBreakers
|
![]() Цитата:
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#90 | |
Danger CC
|
![]() Цитата:
__________________
Подпись |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#91 |
Вентилятормэн
|
![]() боюсь какбы чувство ахтунга не вызывало обилие букв в двигле, учитывая что бонусы будут висеть значительное время игры.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#92 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
![]() Цитата:
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#93 | ||
Главврач
|
![]() Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#94 | |
CodeBreakers
|
![]() Цитата:
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#95 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
![]() Цитата:
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#96 |
CodeBreakers
|
![]() В первый пост добавил еще пару уточняющих моментов.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
![]() |
![]() |
![]() |
#97 |
Drive
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Коломяги
Сообщения: 302
|
![]() А вот написано:
- бонусов нет, но введение кодов с основных уровней в соответствующие им бонусные поля движка...... Какие коды должны вводиться в бонусные поля движка? Основной код - повторно в бонусные поля? Или отдельно прописанный "бонусный" код, который надо найти на задании? Тема вопроса - стоит ли искать "ишо" после нахождения основного кода. |
![]() |
![]() |
![]() |
#98 | |
КодоЛомака
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#99 |
Thank God I'm blonde!
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
|
![]() Просто подуровни в энковском движке реализованы будут через бонусы, соответственно поля для ввода бонусов просто будут соответствовать основным кодам. Правильно я понимаю?
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!! Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести. |
![]() |
![]() |
![]() |
#100 | |
CodeBreakers
|
![]() Цитата:
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
|
![]() |
![]() |