![]() |
![]() |
#81 | |
Вредный химег
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#82 | |
CodeBreakers
|
![]() Цитата:
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#83 |
СиСьки, WTF?!
Регистрация: Jun 2011
Сообщения: 48
|
![]() Ещё огромное спасибо за подсказки, которые подсказывают!)))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#84 | ||
Чёткий страус & WTF
|
![]() Спасиба Всем, кто играл в Нашу игру, а также всем Моим сокомандникам! =)
Цитата:
Цитата:
![]()
__________________
В конце концов главное в жизни - это сама жизнь! ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#85 | ||
WTF, Шейкер-Вездеход
|
![]() Цитата:
Цитата:
Примерно в 0:25 появилась информация о том, что игрок команды Драйв говорит игрокам других команд, находящихся на локации, что кто-то собирается вызывать охрану. Отправить на локацию было в тот момент решительно некого, поэтому в движок была прописана информация о том, что бонус снят. Через несколько минут Laww опроверг информацию о том, что кто-то пытается вызвать охрану. Текст бонуса был исправлен повторно - и в результате коды опасности "КО1, КО2 и КО3" превратились в "КО1, КО1 и КО1". После этого понять, кто какими данными о КО руководствовался, стало невозможно. Около половины третьего, после того, как Древорез пообщался с человеком, прописывавшим коды, косяк с некорректными КО в движке обнаружился, и бонус был снят из-за неравных условий. Приношу свои извинения.
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#86 |
CodeBreakers
|
![]() Спасибо, теперь все встало на свои места. После двойного исправления, ко превратились из прописанных автором ко3-ко2-ко1 в ко1-ко1-ко3 по движку.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
![]() |
![]() |
![]() |
#87 | |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
![]() Цитата:
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#88 |
WTF?!
|
![]() а где вы вообще там нашли охрану????? я заходил со стороны перезда, и единственно что меня там смутило - это проезжающий поезд и будка со светом в итоге оказавшаяся туалетом)))))))))))))))))))))
![]() Ко1 там по сути тоже что и открыть окно и заглянуть под карниз.)))))) ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#89 | |
с начинкой!
|
![]() Цитата:
__________________
В конце всё обязательно будет хорошо. А если хорошо не всё - значит ещё не конец. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#90 | |
Опытный говнолаз
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
|
![]() Цитата:
на подходе мы встретили обходчика, а, уходя с локации переодеваться, наш искупавшийся в говнотечке товарищ встретил "какую-то бабку", которая пообещала вызвать охрану. В результате, мы прятались под мостом от брейкеров, а они на мосту прятались от нас))) Охраны мы так и не дождались.
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb Let's Drive!
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#91 | |
Senior Member
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#92 |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
![]() Фомка обратил мое внимание на глюк, который нам не удалось отловить во время подсчета статистики: команде "Идиоты" движком был дважды начислен штраф за слив уровня "Жонгляж". В качестве компенсации этого глюка Идиотам начислен бонус в размере 15 минут, что перемещает их в итоговой статистике на 6-е место.
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
![]() |
![]() |
![]() |
#93 |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
![]() Мы постараемся открыть сценарий игры к 8 часам вечера понедельника 10 октября.
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
![]() |
![]() |
![]() |
#94 |
WTF?!
|
![]() жуть) я там никого не нашел таки)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#95 |
TrueBlondies
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 2,329
|
![]() Спасибо за игру. Была в КЦ где-то до часу ночи (с утра на работу надо было), но всё, что видела - доставило
![]() ![]()
__________________
Спонсор Инфинити - Дэу Матиз (с) |
![]() |
![]() |
![]() |
#96 | |
TrueBlondies
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 2,329
|
![]() Цитата:
__________________
Спонсор Инфинити - Дэу Матиз (с) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#97 |
Futurama Spb team
|
![]() Игра безумно понравилась, хотя и ездили только по бонусам- успели только 4 снять, но наискались и налазались вдоволь!
Увидев чудо-коробку для КЦ даже пожалел, что не присоединился к штабу! Офигенно круто придумали и реализовали. Выше всяких похвал!!! Огромное спасибо!!!!! ![]()
__________________
-Cмотрите - говноделы! -Хм, а почему не говнолазы? -А они без фонариков! |
![]() |
![]() |
![]() |
#98 |
ацкый идиот
Регистрация: Oct 2011
Сообщения: 281
|
![]() Cпасибо, игра была хороша и забавна
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#99 | |
Король Купа
|
![]() Цитата:
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#100 |
плакса
|
![]() хочется извиниться ещё раз за фотобонус... мы предполагали, что судейство по качественным критериям считать идеальным и непредвзятым невозможно... однако основной целью, которую мы преследовали, было то, чтобы командам с большим количеством экипажей было нескучно. но для такой быстрой игры и таких маленьких временных разрывах между командами время бонуса было выбрано слишком большим.
наверное и правда стоит сделать из этой идеи пм, но идея появилась в среду перед игрой - не успели бы) |
![]() |
![]() |