17-10-2012, 11:55 | #141 |
ZT&O,M!
|
|
17-10-2012, 12:17 | #142 | |
Бульдозер
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
|
Цитата:
При таком задрочном поиске время на перегоны можно списать в утиль и не брать в расчет, влияние они оказывали небольшое. Большей ошибкой тут было очень неравные длинные полевые уровни делать. Идея со схемами имеет право на жизнь, но, как это часто бывает со многими хорошими идеями - реализация сыровата. |
|
17-10-2012, 12:56 | #143 |
НЕпросто Идиот
|
А я теперь не могу на куриные яйца смотреть, меня начинает тошнить (((
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . |
17-10-2012, 13:11 | #144 |
Главврач
|
|
17-10-2012, 13:13 | #145 |
НЕпросто Идиот
|
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . |
17-10-2012, 15:24 | #146 | |
Вентилятормэн
|
Цитата:
Мне кажется это нецелесообразно. По сути все равно игра для всех представлялось линейной, может, с небольшим ветвлением. Интереса в выборе поехать в один говнодом или в другой особо нет. Разве что интерес был для штаба но и то я сомневаюсь. И так как полюбому для полевых игроков игра складывается в линейку, то мне кажется нужно отдавать приоритет локациям и заданиям. А небоянов полно во всех зонах, просто никто сильно не запаривается. Причем поверьте, небоянов пригодных для обычных игр также много. |
|
17-10-2012, 20:47 | #147 | |
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
Цитата:
Нам пришлось из-за этих переживаний полностью поменять формат на линейку. Мы точно так же решили, что невозможность прохождения уровня полностью уничтожит всю структуру и отказались от этого.
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |
|
17-10-2012, 23:46 | #148 |
Junior Member
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 8
|
ну да, вот так..., бывает...
Всем спасибо за адекватные и объективные отзывы! Особенно понравились про яйца...
К сожалению у нас сорвался один выезд на поиск локаций, так уж получилось, поэтому обилием новых объектов не смогли порадовать. Ну и все же, это была более авторская игра, чем игра от FullZT (c)Deneb. Ждем возвращения Азариты из "отпуска"! Без нее как без яиц,... сорри , как без рук! |
18-10-2012, 13:34 | #149 |
Вентилятормэн
|
Ребзя, ждем еще ваших игр, удачи в написании!
|
18-10-2012, 14:11 | #150 |
ZT&O,M!
|
|
26-10-2012, 18:36 | #151 |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Рейтинги обновлены.
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
04-12-2012, 13:45 | #152 |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Уважаемые организаторы, уже можно сдавать мне ту часть взносов, которая "в фонд развития проекта" (пункт 7.2 правил).
Напоминаю: размер взносов - по 100 рублей с каждой игравшей команды. Найти меня можно так:
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
05-12-2012, 15:25 | #153 | |
ZT&O,M!
|
Цитата:
|
|