![]()  | 
| 
	 | 
| 		
			
			 | 
		#1 | 
| 
			
			
			
			 Somewhere in shadows 
              
			
		
			
							
				
			
			
			
								
		
	 | 
	
	
	
	
		
			
			 Отыграли... 
		
	
		
		
		
		
			Весь конструктив оставлю на потом, а сейчас мне просто хочется сказать организаторам огромнейшее спасибо за труд, вложенный в организацию. Из КЦ могу сказать - лучший квест за историю проекта. По масштабу, по сюжету, по персонажам, по софту, по предметам... Охрененно. Правда. Концовка... нда.    Но об этом потом.      MIB     ![]() 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить <...> равные условия выполнения уровней. Последний раз редактировалось Private Detective, 19-08-2012 в 08:02.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#2 | 
| 
			
			
			
			 Senior Member 
              
			
		
			
							
				
			
			
			
								
		
	 | 
	
	
	
	
		
			
			 Большую часть игры мне не было скучно в КЦ, спасибо! 
		
	
		
		
		
		
		
	
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#3 | 
| 
			
			
			
			 DLT 
              
			
		
			
							
				
			
			
			
								
		
	 | 
	
	
	
	
		
			
			 зашибись поспал в Кц. 
		
	
		
		
		
		
		
	
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#4 | 
| 
			
			
			
			 ацкый идиот 
              
			
		
			
							
				
			
			
			
			Регистрация: Oct 2011 
				
				
				
					Сообщения: 281
				 
				
				 | 
	
	
	
	
		
			
			 было интересно  
		
	
		
		
		
		
			  спасибо за игру ![]() 
				__________________ 
		
		
		
		
	
	BSD.. Join the Darkside... мы всё-таки гении, но распиздяи(с)Fomka  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#5 | 
| 
			
			
			
			 Сода 
              
			
		
			
							
				
			
			
			
			Регистрация: Mar 2012 
				
				
				
					Сообщения: 409
				 
				
				 | 
	
	
	
	
		
			
			 Вести из полей! шикарный квест! все понравилось - задумка, идеи, отработка агентов! просто красавцы 
		
	
		
		
		
		
		
	
	Минусы: 1. для большого дл должна была быть большая нелинейность, ибо реально игра для одного экипажа 2. база данных и прочее должны были быть в онлайн для всех (зачастую изза долбонэта в дроп метровую фотку не залить было, а тут еще и база - так и играли, что в курсе чего был один экипаж, несмотря на то, что я максимально старался информировать экипажи что, где, зачем и почему) 3. Полное отсутствие поля, одна поисковая лока в Новом Свете и хватит Спасибо всем! Оргам, команде, экипажу и особенно факерам, когда мы узнали, что мы их обошли в Новом Свете, а потом тупо два часа задротства с лисой...  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#6 | 
| 
			
			
			
			 free mind 
              
			
		
			
							
			
			
								
		
	 | 
	
	
	
	
		
			
			 Идея хорошая, жаль не увидели всей игры. 
		
	
		
		
		
		
			В КЦ было несколько скучновато. Спасибо за то, что было! 
				__________________ 
		
		
		
		
	
	Счастье - это когда люди, которые вам не подходят, к вам не подходят!  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#7 | 
| 
			
			
			
			 меж проектный 
              
			
		
			
							
				
			
			
			
								
		
	 | 
	
	
	
	
		
			
			 унылое гавно, не надо делать такое больше. из поля просто ужасно смотрелось!! 
		
	
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	
	Причиняю Радость, наношу Счастье...  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
	 |