Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03-11-2009, 16:17   #161
AspiRiN
SFZ
 
Аватара для AspiRiN
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Политех
Сообщения: 2,598
Отправить сообщение для  AspiRiN с помощью ICQ Send a message via Skype™ to AspiRiN
По умолчанию

Друзья! Ситуация сложилась таким образом, что мы, взявшись делать нестандартную игру, не можем опираться на прецедент, и не можем знать, как в данной ситуации ПРАВИЛЬНО поступить.
Есть конечно универсальный ответ - "нужно было проверить все коды в АГТ", но тут уже поздно махать кулаками, хуле, проморгали. За что приношу извинения всем командам, вынужденным сейчас считать свое время, вместо того, чтобы обсуждать игру.

Поэтому сегодня вечером-ночью, мы планируем собрать все бланки, на которыхх фиксировалось время прибытия команд на уровни и расценить, влияли ли неполученные подсказки 2-го блока каким-любо образом на прохождение этого самого 2-го блока.

Считаю данное решение единственно верным, не с точки зрения последовательности оргов или с точки зрения придержанности к правилам, а с точки зрения справедливого распределения итоговых мест.

Если у кого то на этот счет есть категорические замечания, аргументы и прочее, то пожалуйста, излагайте их в этом треде или у меня в аське, как Вам будет удобнее.
AspiRiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 17:04   #162
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sinner
а вы даже про ошибку в номере не в курсе.
вообще-то мы в курсе
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 17:07   #163
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AspiRiN
Друзья! Ситуация сложилась таким образом, что мы, взявшись делать нестандартную игру, не можем опираться на прецедент, и не можем знать, как в данной ситуации ПРАВИЛЬНО поступить.
Есть конечно универсальный ответ - "нужно было проверить все коды в АГТ", но тут уже поздно махать кулаками, хуле, проморгали. За что приношу извинения всем командам, вынужденным сейчас считать свое время, вместо того, чтобы обсуждать игру.

Поэтому сегодня вечером-ночью, мы планируем собрать все бланки, на которыхх фиксировалось время прибытия команд на уровни и расценить, влияли ли неполученные подсказки 2-го блока каким-любо образом на прохождение этого самого 2-го блока.

Считаю данное решение единственно верным, не с точки зрения последовательности оргов или с точки зрения придержанности к правилам, а с точки зрения справедливого распределения итоговых мест.

Если у кого то на этот счет есть категорические замечания, аргументы и прочее, то пожалуйста, излагайте их в этом треде или у меня в аське, как Вам будет удобнее.
Я часом раньше предложила такой же вариант - посмотреть какие команды к какой последовательности приезжали на первый и второй уровень.
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 17:30   #164
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Я, если честно, не очень понимаю, зачем все эти коррекции первого задания. Орги же сами не раз говорили, что эта игра проверяла организованность всей команды, проверяла взаимодействие как между КЦ и полем, так и между полем и полем.

При таком раскладе получив в устном или распечатанном виде (но НЕ в АГТ) второе задание вряд ли можно было не взять его в рассчёт и не начать раскуривать, у сидеть и плевать в потолок, делая упор на другие ветки.

А если второе задание курить начали, хоть может быть и с горем пополам, я уже не говорю, что параллельно командами выполнялись бонусные задания, то просто так выкинуть это время из статистики в качестве компенсации как-то не правильно. Фактически-то игра шла, команды по своему выкручивались. Тут уж кто быстрее сообразил дальше играть, а не зацикливаться на прохождении уровня в агт - того и тапочки. Не зря же смекалка была в стаффе =)
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!

Последний раз редактировалось Sobakan, 03-11-2009 в 17:33.
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 17:50   #165
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Главное что, насколько я помню, на втором уровне в АГТ вообще не было задания, только надпись "Продолжайте поиски" и бонус для КЦ...
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 17:57   #166
Odin
Тощее Идиото
 
Аватара для Odin
 
Регистрация: Jun 2008
Адрес: Систербек
Сообщения: 1,419
Отправить сообщение для  Odin с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kEnza
А можно узнать в какой момент она (жена профессора - прим. ред.) это говорила? Когда давала телефон Анджелы или когда про ограбление говорила?
Кстати, а кого ограбили?... Я как-то пропустил эту ветку сюжета.....
__________________
КЦ фшоке!!!!!!

Йа темное блондинко....

Past the point of no return -
no going back now:
our passion-play has now, at last, begun ...
Odin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 17:59   #167
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,244
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

У нас кстати тоже не было информации про домино и ограбление. Либо поле не передало в КЦ, либо полю не сказали об этом.
__________________
Подпись
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 18:03   #168
kEnza
03DR
 
Аватара для kEnza
 
Регистрация: Oct 2008
Адрес: центр
Сообщения: 358
Отправить сообщение для  kEnza с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от грициан
У нас кстати тоже не было информации про домино и ограбление. Либо поле не передало в КЦ, либо полю не сказали об этом.
Вот мы тоже пытаемся это выяснить
__________________
kEnza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 18:08   #169
Odin
Тощее Идиото
 
Аватара для Odin
 
Регистрация: Jun 2008
Адрес: Систербек
Сообщения: 1,419
Отправить сообщение для  Odin с помощью ICQ
По умолчанию

Не, я помню, что мы ловили лису с какими-то бандитами, но вот кого они ограбили и что сперли - я где-то проспал... )))))))))))))
__________________
КЦ фшоке!!!!!!

Йа темное блондинко....

Past the point of no return -
no going back now:
our passion-play has now, at last, begun ...
Odin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 18:30   #170
Sonechka
Senior Member
 
Аватара для Sonechka
 
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Гражданка
Сообщения: 2,793
Отправить сообщение для  Sonechka с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Sonechka
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Odin
Кстати, а кого ограбили?... Я как-то пропустил эту ветку сюжета.....
Ограбили жену Профессора. Инфу про домино тоже выдавала она.
__________________
Лучший день в моей жизни? Это была ночь..
Sonechka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 18:47   #171
Odin
Тощее Идиото
 
Аватара для Odin
 
Регистрация: Jun 2008
Адрес: Систербек
Сообщения: 1,419
Отправить сообщение для  Odin с помощью ICQ
По умолчанию

Ясненько.... Мозаика сюжетной линии потихоньку складывается в моей башке...
__________________
КЦ фшоке!!!!!!

Йа темное блондинко....

Past the point of no return -
no going back now:
our passion-play has now, at last, begun ...
Odin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 19:18   #172
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Когда будет вторая игра подобного формата, играть будет еще интересней и борьба будет еще сильней, так как команды уже будут в курсе как необходимо осуществлять свзяь с командным центром, чего ждать от агентов, что спрашивать и.т.п
Хотелось бы больше видеть квестовых игр, чем всяких тупых наборов заданий в нелинейном виде.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 19:49   #173
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
Хотелось бы больше видеть квестовых игр, чем всяких тупых наборов заданий в нелинейном виде.
Вот так взял и обосрал все предыдущие 6 сезонов...
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 19:56   #174
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

А я уже в самом начале топика честно признался, что на мой взгляд это лучшая игра за последние два сезона.

На самом деле можно и из нелинейки сделать превосходную игру, только надо хорошенько подумать над темой и задумкой. Вот ближайший пример игра ОЗДР, все задания были связаны тем, что это были различные "уроки" и в итоге получилось интересно. Игру тоже сперва не все поняли.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 20:07   #175
YaWeR
Брейкерс... BaRaN
 
Аватара для YaWeR
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 1,497
По умолчанию

эээ что то по той статистики что я тут вижу, по чему Брекерсам не зашитали бонусный код на ферме????
YaWeR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 20:22   #176
III007III
[eq
 
Аватара для III007III
 
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Вербная и Агалатово
Сообщения: 3,807
Отправить сообщение для  III007III с помощью ICQ Send a message via Skype™ to III007III
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YaWeR
эээ что то по той статистики что я тут вижу, по чему Брекерсам не зашитали бонусный код на ферме????
Все равно не поможет
__________________
StreetFuckerZZZ Team
III007III вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 20:26   #177
YaWeR
Брейкерс... BaRaN
 
Аватара для YaWeR
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 1,497
По умолчанию

все равно зря мы там что ли столько времени убили=)
YaWeR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 20:27   #178
III007III
[eq
 
Аватара для III007III
 
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Вербная и Агалатово
Сообщения: 3,807
Отправить сообщение для  III007III с помощью ICQ Send a message via Skype™ to III007III
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YaWeR
все равно зря мы там что ли столько времени убили=)
Да не боися, орги в курсе
__________________
StreetFuckerZZZ Team
III007III вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 21:51   #179
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
А я уже в самом начале топика честно признался, что на мой взгляд это лучшая игра за последние два сезона.

На самом деле можно и из нелинейки сделать превосходную игру, только надо хорошенько подумать над темой и задумкой. Вот ближайший пример игра ОЗДР, все задания были связаны тем, что это были различные "уроки" и в итоге получилось интересно. Игру тоже сперва не все поняли.
А я вот абсолютно противоположного мнения... Есть проект, в нём делаются игры формата проекта. Есть другой проект - там квесты. Я вот не хочу в ДЛ играть квесты. Еще игра ДРК хоть как-то вписывалась, эта - иМХО - только для разового развлечения. Я не говорю, что надо делать тупые игры с несвязаными уровнями, но экспереметировать всячески над основой игры - 10 заданий, 2 подсказки, 1,5 часа на задание - имхо, не айс. По-моему, даже такой формат оставляет место для полёта фантазии.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2009, 21:56   #180
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
Вот ближайший пример игра ОЗДР, все задания были связаны тем, что это были различные "уроки" и в итоге получилось интересно. Игру тоже сперва не все поняли.
Миша, ее и потом-то не особо поняли.
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 01:34.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.