Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16-03-2014, 14:36   #1
Пиотровский Михаил
Member
 
Аватара для Пиотровский Михаил
 
Регистрация: Mar 2014
Сообщения: 48
По умолчанию Билет на поезд или рассказы проводника Василия

Результаты игры!
Статистика в Игре перегонов актуальная.
В ней учтено следующее:
  • штрафы за открытие подуровней движка ходов;
  • компенсации за закрытие подуровней движка ходов;
  • штрафы за подсказки о ходах соперника;
  • штрафы за открытие перегонов;
  • штрафы за подсказки с ответом на задание перегонов, в зависимости от типа задания: КЦ или поле;
  • бонусы за закрытие перегонов;
  • бонусы и штрафы за составление маршрутов.

Каждой команде начислен бонус в размере всего игрового времени (12 часов), и теперь итоговое время для каждой команды равняется заработанным в игре очкам (с точностью до знака): команда NoName заработала 179 очков, команда SFZ – 165 и так далее (здесь и далее, в том числе в гуглдоках, вместо названий команд использованы двух- трехбуквенные коды; не обижайтесь, мы ничего такого не имели ввиду, просто в таком виде табличные части статистики более наглядны).

Перегоны, закрытые с нарушением правил:
  1. ОМ:
    1. Перегон 12: Желтый4 "Волковская - Конюшенный двор" - стоимость 7.
    2. Причина: Повторное использование вагона: rOSDGGQXhJ
  2. FST:
    1. Перегон 8: Белый6 "Ручьи - Полюстрово" - стоимость 15.
    2. Причина: Повторное использование вагонов: baplaHxdax и BpRBFlLpwf

Итоговое расположение "вагончиков" на карте для каждой команды:
  1. NNM
  2. SFZ
  3. ID
  4. FST
  5. CB
  6. OM

Статистика по маршрутам и перегонам, а также информация о косяках, потребовавших от организаторов послеигровых решений, доступны здесь.

Сценарии обеих игр доступны в движке: игра ходов и игра перегонов.

Спасибо всем командам за игру!
Отдельно хочется поблагодарить игроков за адекватное общение, позитив и терпение, проявленные при общении с организаторами. Особенно приятно, что ныне играющие команды понимают объем проделанной работы и ценят усилия, приложенные к созданию данной игры.

Последний раз редактировалось Пиотровский Михаил, 19-03-2014 в 13:42.
Пиотровский Михаил вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 16:08   #2
gepard89
BadBoy ^^
 
Аватара для gepard89
 
Регистрация: Aug 2012
Адрес: S-Pb
Сообщения: 1,382
По умолчанию

пара заданий убило своей логичностью. хочется чтобы отсыпали.
в целом из штаба зашло, было не скучно, весело, понятно. в Полях конечно было тоскливо, хотя один экипаж визжал от восторга на агентских) спасибо авторам за игру и что были на связи в экстренных ситуациях) косяки в такой глобальной игре были неизбежны, надеюсь грамотно всё посчитаете, а то обидно будет.
__________________
Пришелец из DzR
Контакты для связи:
9О4-641-75-десять
vk.com/Evgeny89
Futurama Spb Team
gepard89 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 17:16   #3
melamory
шалю. императрю.
 
Аватара для melamory
 
Регистрация: Feb 2013
Сообщения: 248
По умолчанию

не зашло. мотаться из одного конца города в другой, ради одного кода на локации - не айс.
я всегда думала, что у меня хорошее зрение, оказалось - ни о чем.
как-то все в общем не так, как хотелось бы - тема игры в поле не чувствовалась, да и в принципе, в поле было сложно понять, что же происходит, поэтому просто ехали туда, куда ткнет штаб.
в итоге вроде как и всю ночь потратили, а такое чувство, что и не играли - просто задолбались кататься, ибо поиска почти не было, лазить было негде (кроме скользких металлических конструкций на минеральной, с которых я летом-то соскальзывала, а сейчас даже и пытаться не хотелось), новых красивых и интересных локаций мне тоже не попалось. печаль


но видно, что на игру потрачено немало сил, спасибо авторам, надеюсь, я единственный такой нытик, и остальные довольны ))
__________________
Маленький псих
http://vk.com/anika_st

Последний раз редактировалось melamory, 16-03-2014 в 17:21.
melamory вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 17:25   #4
sinner
Павлик Enemy
 
Аватара для sinner
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 1,939
Отправить сообщение для  sinner с помощью ICQ
По умолчанию

Тэстим игры. Недорого. Тест движка, непроходящих кодов, неверных заданий. Гадание по буквам.))))
Огромное спасибо Синди за связь в любое время, адекватность и скорость реакции.
Игра зачод, кроме подбора Шанхая.это зло.
__________________
ПРОШУ ОТОЗВАТЬСЯ ЛЮДЕЙ,КОТОРЫЕ СЧИТАЮТ ЧТО Я ИХ НЕ ДОЛЮБЛИВАЮ!!! ПО ВОЗМОЖНОСТИ Я БУДУ ПРИХОДИТЬ, И...ДОЛЮБЛИВАТЬ!!!

Если я вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.
sinner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 17:55   #5
CinderellA
Главная Страусиха! \m/
 
Аватара для CinderellA
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 839
Send a message via Skype™ to CinderellA
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sinner Посмотреть сообщение
Тэстим игры. Недорого. Тест движка, непроходящих кодов, неверных заданий. Гадание по буквам.))))
Огромное спасибо Синди за связь в любое время, адекватность и скорость реакции.
Игра зачод, кроме подбора Шанхая.это зло.
Спс) коды тестились, вбивались и т.п. Согласна, что местами были огрехи, но я хз как в итоге некоторые из кодов в одном двигле были в Utf, а в другом в win.
__________________
Полезность действия есть величина ожидания от действия умноженная на его ценность для нас, уменьшающаяся за счет величины чувствительности умноженной на уровень нашего беспокойства...

(с) "Страус - это не только самые большие глаза, но и самые густые ресницы."
CinderellA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 18:39   #6
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sinner Посмотреть сообщение
Тэстим игры. Недорого. Тест движка, непроходящих кодов, неверных заданий. Гадание по буквам.))))
Огромное спасибо Синди за связь в любое время, адекватность и скорость реакции.
Игра зачод, кроме подбора Шанхая.это зло.
ты его и не брутил особо... фи, одну веточку всего)
А у меня это самое яркое впечатление на игре))
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 19:46   #7
sinner
Павлик Enemy
 
Аватара для sinner
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 1,939
Отправить сообщение для  sinner с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch Посмотреть сообщение
ты его и не брутил особо... фи, одну веточку всего)
А у меня это самое яркое впечатление на игре))
Три.
__________________
ПРОШУ ОТОЗВАТЬСЯ ЛЮДЕЙ,КОТОРЫЕ СЧИТАЮТ ЧТО Я ИХ НЕ ДОЛЮБЛИВАЮ!!! ПО ВОЗМОЖНОСТИ Я БУДУ ПРИХОДИТЬ, И...ДОЛЮБЛИВАТЬ!!!

Если я вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.
sinner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 20:29   #8
nadlooshi
Адепты /dev/random
 
Аватара для nadlooshi
 
Регистрация: May 2012
Сообщения: 108
По умолчанию

Я упоролась! Спасибо авторам!
Тоже почувствовала себя бета-тестером, но все косяки вроде быстро исправлялись.
Эдди Мрерфи будет гореть в аду.
Спасибо! Из штаба зашло!
__________________
Страсть к победе пылает в каждом из нас. Воля к победе - вопрос тренировки. Способ победы - вопрос чести.
nadlooshi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 21:01   #9
Тэ.
перспективная команда...
 
Аватара для Тэ.
 
Регистрация: May 2012
Сообщения: 608
Отправить сообщение для  Тэ. с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Тэ.
По умолчанию

Жаль, что оказалась в поле, а не в КЦ. Тема игры раскрыта полностью. Наличие "неоднозначной логики" не испортило общую картину оригинальных заданий. Молодцы!
Поле - тлен и безысходность снежных раскопок пятисот метров рельсов посиневшими ладошками... И нежелание принять очевидность неравных условий для команд в виде снежной целины для нас и вылизанных блестящих рельс для ннм и футы. Я в печали.
Тэ. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 22:44   #10
dab
SFZ Team
 
Аватара для dab
 
Регистрация: Aug 2007
Адрес: ЮЗ
Сообщения: 2,465
Отправить сообщение для  dab с помощью ICQ Send a message via Skype™ to dab
По умолчанию

На сколько близко время результатов?
dab вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 23:24   #11
eile
Senior Member
 
Аватара для eile
 
Регистрация: Dec 2011
Сообщения: 852
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Тэ. Посмотреть сообщение
Жаль, что оказалась в поле, а не в КЦ. Тема игры раскрыта полностью. Наличие "неоднозначной логики" не испортило общую картину оригинальных заданий. Молодцы!
Поле - тлен и безысходность снежных раскопок пятисот метров рельсов посиневшими ладошками... И нежелание принять очевидность неравных условий для команд в виде снежной целины для нас и вылизанных блестящих рельс для ннм и футы. Я в печали.
Ну раскапывали коды не только вы...

По игре, наверное, тоже скажу пожалела , что была не в штабе...
eile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2014, 23:42   #12
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Спасибо за игру! Впервые за долгое время штаб счастлив - тематика отыгралась на 200%. В поле было было очень сумбурно и не понятно. Ожидал, что будет динамичная игра, а по факту треть игры простояли. Наличие достаточного количества оргкосяков также добавило не очень приятных впечатлений по игре. Возможно, следовало упростить формат и реализацию.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2014, 00:46   #13
McLuck
Роллер
 
Аватара для McLuck
 
Регистрация: Mar 2011
Адрес: Гражданка
Сообщения: 779
Отправить сообщение для  McLuck с помощью ICQ Отправить сообщение для McLuck с помощью AIM
По умолчанию

Из-за толстого Монро теперь охуительно болит спина.
Спасибо за игру. не зашло
__________________
Если вы выбираете роликовые коньки, то заходите на наш сайт https://rollbay.ru/skates
Хороший выбор и приятные цены
McLuck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2014, 00:50   #14
Пиотровский Михаил
Member
 
Аватара для Пиотровский Михаил
 
Регистрация: Mar 2014
Сообщения: 48
По умолчанию

ППО
Пиотровский Михаил вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2014, 01:50   #15
Inter_Active
Junior Member
 
Аватара для Inter_Active
 
Регистрация: Apr 2013
Сообщения: 12
По умолчанию

Скажите где были коды на макете ЖД. я 4 снял без бинокля интересно где пропи****л))))
Скамейка, зеленая тележка, б.синий поезд, и жд станция, ******?
__________________
Группа Inter Active Гатчина http://vk.com/inter_active
Мой профиль в VKhttp://vk.com/vladimir_shishov
Inter_Active вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2014, 02:41   #16
DEd_MONro
Кобра, Сапоги
 
Аватара для DEd_MONro
 
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
По умолчанию

Плоский вагон в левом дальнем углу от входа
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47
DEd_MONro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2014, 03:43   #17
Кюхель
Сатир икон
 
Аватара для Кюхель
 
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
По умолчанию

Занесло в штаб. Всё, что я могу написать оргам в данный момент:
... Хэй ! (с)
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art
Кюхель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2014, 08:21   #18
Jaguar
SFZ Team
 
Аватара для Jaguar
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 6,208
Отправить сообщение для  Jaguar с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Inter_Active Посмотреть сообщение
Скажите где были коды на макете ЖД. я 4 снял без бинокля интересно где пропи****л))))
Скамейка, зеленая тележка, б.синий поезд, и жд станция, ******?
Скорей всего бронепоезд, на вертящейся башнепушке. Ооочень мелко написан - не прочитал. Остальное так же без бинокля снимал.
__________________
Маньяк на Focuse!!!

Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek

Я Ягуарррррь!!

Задротик-молодец (с) Паранойа
Jaguar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2014, 08:36   #19
JekaFST
Futurama
 
Аватара для JekaFST
 
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 329
По умолчанию

спасибо за игру. прошу уточнить, как учтено в стате то, что мы из-за стоптайма получили автопереход на предпоследнем уровне движка ходов (перед брутом)? со слов штаба (сам я ничего не понял) это не позволило нам получить за него вагоны для закрытия перегонов, что, как я понимаю, напрямую заточено на стату.
JekaFST вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2014, 09:09   #20
gepard89
BadBoy ^^
 
Аватара для gepard89
 
Регистрация: Aug 2012
Адрес: S-Pb
Сообщения: 1,382
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JekaFST Посмотреть сообщение
спасибо за игру. прошу уточнить, как учтено в стате то, что мы из-за стоптайма получили автопереход на предпоследнем уровне движка ходов (перед брутом)? со слов штаба (сам я ничего не понял) это не позволило нам получить за него вагоны для закрытия перегонов, что, как я понимаю, напрямую заточено на стату.
также была запилена локация с "маршрутами" на Морском 29, что тоже не позволило нам взять ни маршруты на том уровне ни вагоны, ни вагоны на другом уровне где снова пришлось тыкать "новые маршруты".. в общем до фига вагонов нас лишили этими косяками
__________________
Пришелец из DzR
Контакты для связи:
9О4-641-75-десять
vk.com/Evgeny89
Futurama Spb Team
gepard89 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 07:44.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.