06-06-2015, 05:18 | #1 |
Адепты /dev/random
Регистрация: May 2012
Сообщения: 108
|
DL1. Yet Another Game от Адептов всемогущего рандома
Предварительная статистика:
#1 Futurama SPb Team #2 Бaбники #3 Шейкер-Вездеход #4 4 minutes #5 В Jazz'е только девушки #6 NULL Reference Exception #7 Полюстровское масло Ждем Ваших отзывов - и спасибо за то, что играли!
__________________
Страсть к победе пылает в каждом из нас. Воля к победе - вопрос тренировки. Способ победы - вопрос чести. Последний раз редактировалось nadlooshi, 06-06-2015 в 19:33. |
06-06-2015, 12:22 | #2 |
Futurama
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 329
|
Спасибо команде авторов. Я ожидал качественной игры. Так и вышло. Ни секунды не стояли на месте. Особенно зашла идея уровня, который был отписан в доке на южных воротах. Идея с раллийкой которая выписывает пару разворотов - отличная. И локации для этой зоны, хоть и игравшие переигравшие, но все равно вполне приятные. Кодов хватило всем. Разных. Кошак оторвался на пикселях в вч. Полностью протестированная игра без косяков с двиглом - это круто!
Пишите еще игры - у вас это отлично вышло с первого раза. С радостью сыграю. |
06-06-2015, 12:22 | #3 |
Адепты /dev/random
Регистрация: Sep 2013
Сообщения: 46
|
Доброе утро!
Предварительную статистику постараемся опубликовать сегодня ближе к ночи. Спасибо за игру, и большое спасибо командам за неисчерпаемый позитив на "Печеньках" и финальном уровне. |
06-06-2015, 13:10 | #4 |
Senior Member
|
Оставлю тут. Спасибо за игру, супер, но *ля чая мало)))))
__________________
VIA EST VITA Быстрый как уэтэр! |
06-06-2015, 14:45 | #5 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
Спасибо, зашло. Было и побегать и подумать.
Фиолетовый маркер в некоторых местах был крайним злом. Половина игры у меня прошла под лозунгом "найти 10 безметочных кодов". А вообще для первого раза кмк выше всяких похвал, и подборка баянов по зоне и адекватность всех, за исключением охранника. Ящитаю тыщасто. Пишите еще. |
06-06-2015, 15:52 | #6 |
Futurama
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 329
|
Надо сказать, охранник прогнав нас с бабниками спокойно пошел спать/синячить дальше. И больше ни у нас с добором, ни у остальных там проблем не возникало насколько я понял.
|
06-06-2015, 17:55 | #7 |
Адепты /dev/random
Регистрация: May 2012
Сообщения: 108
|
Считаю своим долгом сообщить, что при создании игры авторы вдохновлялись в том числе и вот этой прелестью ^_^
__________________
Страсть к победе пылает в каждом из нас. Воля к победе - вопрос тренировки. Способ победы - вопрос чести. |
08-06-2015, 10:05 | #8 |
Адепты /dev/random
Регистрация: Sep 2013
Сообщения: 46
|
Итоговая статистика в движке.
За уровень «Дедлайн поле 1-5» начислены бонусы, команда «Полюстровское масло» уровень не проходила. Док с расчетом тут Команде Futuramа начислен бонус 2 мин 37 секунд, за косяк с итоговым кодом, время засчитано по первому вводу. Уровень «Печеньки» снят. Приношу свои извинения командам Futurama и Бабники за вынужденную паузу на уровне «ТЗ поле», вызванную появлением охраны. По согласованию с капитанами этих команд, уровень не пересчитывала. Остальные команды прошли уровень без проблем, на итоговую статистику пауза не влияет. Мониторинг и Сценарий с комментариями доступны. Сутки на аппеляции, до 10:05 09.12, можно писать в телеграмм, либо личные сообшения на форум. Последний раз редактировалось Ollven, 08-06-2015 в 10:22. |
08-06-2015, 10:31 | #9 |
WTF!? Шейк-Шейк-Шейкер
|
Только добрался до форума.
Спасибо, но не понравилось. За всю игру оценил только тетрис. Очень крутая реализация. Дальше по уровням. Олимпийка - чем больше/опытнее штаб, тем больше вероятность закрыть до срочно. Команды которые только начинают играть - сразу обречены на сильное отставания. Команда - все хорошо, но нет описание ко для ролей. Как итог человек который не может никуда залезть сидит на менеджере с 2/2+, а ползающий народ дрочит единички или полелогику. Дедлайн - хорошая локация, но идею уровня совсем не оценил. Зачем пилить по такой дрянной дороге, что бы тупо сдавать картинки. Развороты совсем не оценили. Вообщем не понравилось. |
08-06-2015, 10:45 | #10 |
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
прочел сценарий.
Тетрис выше всяких похвал. И крутая идея, и прекрасно подходящая локация для нее. Уровень команда не понравился. Вообще идея с ролями - это хорошо и интересно, но, если не писать, какие качества нужны для каждой роли, то в чистом виде лотерея. Я вот думал, что как раз менеджер думает больше всех. Оказался неправ. Видимо, в айти все не так. странно, что на уровне "дедлайн" не было агента, который бы не пускал на локацию до вбития доезда. Можно ж было без проблем прийти на локацию, спокойно пособирать слова, а потом уже апать. Раллийка с разворотами не понравилась, даже несмотря на тематичность. За печеньки большое спасибо. Те, что были с шоколадом, вообще огонь Инвесторы - миленько. Спасибо за игру. Для первого раза очень круто, пишите еще!
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |
08-06-2015, 10:45 | #11 |
НЕпросто Идиот
|
Спасибо за игру, из штаба зашло. Не смотря на то, что тема программирования и кодов вообще не близка ни разу, но все оказалось курительным и на удивление логичным.
Поздравляю с великолепным дебютом!!!
__________________
Все мы ямакаси в поле, Все мы в штабе Онотоле. Так скажите мне, схуяли, Мы так звездно проебали! (с) by Цветков Ога, я 3,14здец няшка . |
08-06-2015, 10:53 | #12 | |
Адепты /dev/random
Регистрация: Jul 2014
Сообщения: 10
|
Цитата:
В целом, жаль, конечно, что не понравилось. Но... разные люди, разные мнения, это нормально. |
|
08-06-2015, 10:58 | #13 | ||
Адепты /dev/random
Регистрация: Jul 2014
Сообщения: 10
|
Цитата:
Цитата:
|
||
08-06-2015, 11:02 | #14 |
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
понятно, тогда сорри, сами себе злобные буратины.
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |
08-06-2015, 11:20 | #15 |
Member
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
|
игра, очевидно, норм: быстро, динамично, очень насыщенно; и в поле, и в штабе было, чем заняться. идея всего цикла отыграна выше всяких похвал.
совершенно не понравились бонусные. спасибо, пишите еще. |
08-06-2015, 11:27 | #16 |
Главврач
|
По игре только один вопрос - а зачем в Кроне заиграли такие лютые баяны? Там же больше десятка свежих чистейших лок, почти нигде не игравших
А так из штаба очень понравилось) Штабные бонусы, конечно, лютое зло, но по полелогике и координации с полем всё очень круто и интересно, времени скучать у штаба особо не было. Понравились тетрис и программирование, хорошая наёбка на раллийке с разворотом. Понравилось, как выдержали тему игры и привязали к ней уровни и коды. Имхо, для первого раза игра вообще огонь, да и не для первого тоже =) Спасибо за игру, обязательно пишите ещё! |
08-06-2015, 11:44 | #17 | |
Адепты /dev/random
Регистрация: Sep 2013
Сообщения: 46
|
Цитата:
Нашли пару очень клевых лок но не смогли их прикрутить к идеям и линейке. В остальном - спасибо Последний раз редактировалось Ollven, 08-06-2015 в 11:48. |
|
09-06-2015, 11:22 | #18 |
Адепты /dev/random
Регистрация: Sep 2013
Сообщения: 46
|
Аппеляций не поступало, статистика окончательная.
Команду Futurama с победой! Большое спасибо всем, что играли! Для нас это был очень интересный опыт. До полуночи примерно есть время на редактирование составов, потом закрою игру. Оценки в соответствующей теме. |
09-06-2015, 13:42 | #19 |
Holy Inquisition
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 21
|
Была ситуация с одной командой, к сожалению не помню названия, девочки перепутали роли или браслеты. Агенты быстро согласовали этот момент и было разрешено поменяться, чтобы КО3 могла пилить сложный сектор, а не копать единички. Все мы люди и можем ошибиться, а агенты согласовать замену
|
11-06-2015, 13:46 | #20 |
Futurama
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 329
|
|