22-10-2006, 07:41 | #1 |
позитиff & neutral
|
Игра "Dead-Line, южные приключения." 21.10.2006
Вот и закончилось =)
Игра зачетная.... вот только не понравилось то, что на брифинге почти никто не задерживался ( все приезжали на место лишь бы отметиться.... всех поздравляю. игра реально очень понравилась =) на днях свой отчетик сделаю.... ыыхх.... спать охота =))
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
22-10-2006, 12:32 | #2 |
Fast & Furious
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 26
|
согласен.игра хороша.аж настолько, что у некоторых наших товарищей вестибулярный аппарат не выдерживал.
|
22-10-2006, 13:04 | #3 |
Member
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 47
|
Жаль не мог поехать!!! в следующий раз обязательно поеду!!
|
22-10-2006, 17:33 | #4 |
Я бы вдул)))
|
Жаль не доиграли, игра хорошая, нам очень понравилось, в этот раз на столько не расчтиывали по времени... Наш водитель за сутки 500 км нагонял по городу и продолжает в текующее время=\ не завидую... Но в следующий раз обязательно съыграем и составим конкуренцию.
|
22-10-2006, 18:23 | #5 |
StreetFuckerZZZ
|
Хотелось бы, чтоб была отдельно вывешенный рейтинг команд именно по DL! чтоб все видели на каком месте находится их команда в общем зачете!
|
22-10-2006, 18:42 | #6 | |
Ген.дир. аукциона!
|
Цитата:
Спасибо нашей команде "Коалиция" Владику, Лешику и Вадику. Ребята - вы супер!!! Мы заняли почетное 4-ое место..., однако для игравших в этк игру впервые, я думаю это хороший результат
__________________
ВЫЕЗД ГРЯДЕТ.....ГОТОВИМСЯ))) |
|
22-10-2006, 18:47 | #7 | |
StreetFuckerZZZ
|
Цитата:
|
|
22-10-2006, 19:22 | #8 | |
Ген.дир. аукциона!
|
Цитата:
__________________
ВЫЕЗД ГРЯДЕТ.....ГОТОВИМСЯ))) |
|
22-10-2006, 20:24 | #9 |
Код Опасности
|
как аккуратно любая тема на форуме сводится к обсуждению
коалиций, пьянок и т. д. |
22-10-2006, 20:46 | #10 |
StreetFuckerZZZ
|
А если по делу, то у нас вообще-то был отличный экипаж!!!
Мы отожгли! В следующий раз надеюсь будет продуктивнее!!! Единственный негатив, это то, что мой фотик пал смертью храбрых в руках ASikа, когда она удегала от разъеренной дерущейся толпы наших армянских или грузинских братьев! |
23-10-2006, 00:41 | #11 |
StreetFuckerZZZ
|
Кстати
2 ОРГИ: хотелось бы отметить несколько минусов (это не в коей степени не притензии, просто примите к сведению) ТАЙМ АУТ - неразбериха полная (комментировать дальше не буду, т.к. все обсудили на утреннем брифинге) УТРЕННИЙ БРИФИНГ - надо что-то сделать с тем, что команды приезжают с утра только чтоб отдать лист и уезжают, даже команды которые заняли призовое место долго не задерживались (кроме ОС)!!! это так и должно быть или как??? |
23-10-2006, 01:10 | #12 |
Senior Member
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
|
Да, Тайм Аут несомненно сделаем другим.
По поводу утреннего брифинга сказать пока ничего не могу. Подумаем : ) Спасибо всем за игру и хорошие отзывы : ) Косяки, конечно, были, но будем их количество устремлять к нулю : ) |
23-10-2006, 01:12 | #13 |
Senior Member
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
|
Да, как вам "нулевая" точка?
Fomka вот ругается, а мне кажется, она вполне имеет право на существование... Тем более после такого "анонса" : ) |
23-10-2006, 02:00 | #14 | |
позитиff & neutral
|
Цитата:
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
|
23-10-2006, 03:15 | #15 |
Главврач
|
Мля, откровенно заипало уже в каждой теме форума натыкаться на флуд про пьянки и коалиции. Товарищи модераторы, может, пора начать форум чистить??? Весь флуд - в болтушку!
Теперь по игре. Спасибо организаторам за интересный и нелинейный маршрут! В этот раз, за счёт того, что игра шла в один этап, получилось реально нехило всё закрутить... И формулы были очень хитро составлены (Lios, ), так что было очень трудно не ошибиться - пропустить какую-нибудь точку, либо обсчитаться в координатах. Особенно к концу дистанции, когда мозги начинали кипеть... К сожалению, нам тоже не удалось чисто пройти дистанцию, я разок обсчитался в координатах =( Так что только третье место... Спасибо и за то, что в формулах практически не было косяков. Но пару вещей всё-таки не могу не отметить. Таймауты - так поступать нельзя... Здесь вы сами поняли, что неправы, так что долго останавливаться на этом не буду... Но всё таки, такие моменты орги должны продумывать заранее. Ну а второе - это "нулевая" точка. На ней остановлюсь поподробнее, ибо Лиоска продолжает кричать, что это замечательная идея. Так загадывать задания нельзя =( Игра проходит в очень напряжённой обстановке, приходится много считать и думать. Поэтому, если приезжаешь на точку и не находишь чего ищешь, первая мысль - посмотреть пошире. (Мы потратили минут 20 на обыскивание всех синих рекламных щитов в радиусе 200 метров. А их там немало.) Вторая мысль - что мы обсчитались. Все вычисления перепроверили раз десять. Тогда третья мысль - что ошиблись при взятии какой-то из предыдущих точек. Уже хотели возвращаться, но к счастью, решились позвонить оргам. И что мы слышим? Оказывается, это был прикол, ха-ха. Орги сидели и ждали, пока им позвонят растерянные команды, чтобы похихикать над ними. Это неправильно совершенно =( Игра должна проходиться без звонков организаторам, иначе это то же общение в Дозоре. Если сказано в точке что-то найти, то оно должно там быть, причём однозначное. Последний раз редактировалось Fomka, 23-10-2006 в 03:17. |
23-10-2006, 09:06 | #16 | |
SFZ
|
Цитата:
Зафлудили мля весь форум, каждую тему, аж читать противно. Блин, жаль игру пропстили, в следующий раз обязательно сыграем
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
23-10-2006, 11:26 | #17 |
Administrator
|
Статистика по игре:
Последний раз редактировалось DeadLine, 24-10-2006 в 20:33. |
23-10-2006, 12:52 | #18 |
Drive Driver
|
Если бы знала, что в Тайм Аут можно было брать точки, финишировала бы на полчаса быстрее.
В остальом все окей. Второе место - гуд. В следующий раз будет первое. Чмок. |
23-10-2006, 13:18 | #19 |
Командир эскадрильи
|
ну и от нас тоже огромное спасибо за игру.
понравилось гораздо больше, чем в прошлый раз. нелинейность - это очень хорошо. злоключений было много. хватило бы не на одну игру... времение потеряли бы меньше, если бы: не остановили менты на полный досмотр (15 мин) не поеряли документы и, соответственно, не возвращались на пражскую искать (15 мин) я вовремя посчитал грибакиных и не было бы крюка километров в 20, да и в целом маршрут бы занял те же 180 км, как у других команд, а не 250-270... (еще 15-20 мин)
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете |
23-10-2006, 14:31 | #20 | |
клан Кодини
|
Цитата:
так что лично мы считаем, что заняли первое место. вот. спасибо Драйву, что вытащили меня на эту игру. |
|