23-02-2014, 03:53 | #1 |
Кобра, Сапоги
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
|
30 minutes frenzy
Предварительная стата будет озвучена на утреннем брифе.
Сам бриф в том же месте где и вечерний, примерно в 6 утра. Предварительная стата: 1) Noname 2) Маньяки 3) Футурама 4) СФЗ 5) Идиоты 6) ВТФ Взятие спойлера 1.5 команде СФЗ будет посчитано по среднему. Команде Noname будет начислен бонус в размере 4 минут 57 секунд на 10 уровне, по причине неверно забитого кода в движок. Критерии оценок игры: Организация, Задания, Агентские, Локации.
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47 Последний раз редактировалось DEd_MONro, 24-02-2014 в 10:48. |
23-02-2014, 06:27 | #2 |
Драйвофакер из UpStream
|
Спасибо за игру! Отличный локи, прекрасная динамика. Некогда было покурить)
Были, конечно, не очевидные орг решения, но оставим их на завтра P.s. А о чем оригинальная игра была? Я как- то объединения уровней одной темой не заметил. Сам не играл в оригинал, да и некогда |
23-02-2014, 07:23 | #3 |
Вредный химег
|
В оригинальной игре тоже уровни одной темой не объединены. Но там ещё и выбирается несколько случайных игр из списка. Вот тут орги явно недоработали. Это ж какой можно было срач на форуме устроить, если бы кому-то пришлось проходить уровни типа 1.1 и 3.4, а кому-то только 2 подзону!
__________________
|
23-02-2014, 07:34 | #4 |
перспективная команда...
|
Чудо-замок просто шикарен! Понравились задания со степенями, с алфавитом у Смольного, с зеркалами (хоть и было уже), ну и агентский с верёвками, из которого мы сами себе сделали ржаку )))) первая часть игры не запомнилась вообще... катались чо-та туда-сюда, по бомжатникам полазали... ни о чём, увы. Между уровнями подготовки заданий в центре и на Петроградке - огромная пропасть, имхо.
Спасибо за игру и за плюсовую температуру :Р |
23-02-2014, 07:41 | #5 |
Member
Регистрация: Oct 2013
Сообщения: 33
|
Смысл оригинальной игры в динамике, в постоянном переключении с одного на другое, когда не понятно что будет в следующем уровне.
Именно такую цель мы поставили перед игрой, быструю динамичную и что бы не было времени подумать что же именно нужно делать. |
23-02-2014, 07:41 | #6 |
Кобра, Сапоги
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
|
Предварительная стата:
1) Noname 2) Маньяки 3) Футурама 4) СФЗ 5) Идиоты 6) ВТФ Взятие спойлера 1.5 команде СФЗ будет посчитано по среднему. Команде Noname будет начислен бонус в размере 4 минут 57 секунд на 10 уровне, по причине неверно забитого кода в движок.
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47 |
23-02-2014, 07:41 | #7 |
DLT
|
Спасибо, не понравилось(
Огромный минус за Лермонтовский\Садовая. Ужасное и опасное место. |
23-02-2014, 11:20 | #8 |
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
Ты про покровский сквер со значками на скамейках?
По игре: вот это был самый настоящий биг дл.мини по крайней мере для нашего экипажа, который постоянно гонял на полелогику. В общем и целом зашло, спасибо П.с. лёд все таки дело такое...в -5 никто бы и слова не сказал, но тоже вполне себе экстрим. |
23-02-2014, 12:09 | #9 |
NoName
|
Не, Артур, он про лермонтовский 14 - думаю. Действительно неприятное место.
|
23-02-2014, 12:24 | #10 |
srekaerВedoC зи намрутШ
|
К сожалению, в нашей жизни случается, что отличные небоянные дестрои заваривают перед самой игрой ( У нас таких неприятностей было три. Лермонтовский это именно такая неприятность (((
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но зато всегда доказывает отсутствие глупости. Йа Мa}I{op"ная ЗайкО - Лошадь =))) +7девять21три0один09шесть6 Игра закончилась, все пидарасы, а я расстроен.... |
23-02-2014, 13:01 | #11 |
SFZ Team
|
на брифе утреннем ты озвучивал нас 3ми, а футу 4тыми)
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
23-02-2014, 13:29 | #12 |
Король Купа
|
Игра получилась динамичной. Спасибо. Погонялся по городу с удовольствием.
Но пара уровней у меня вызвали некоторое недоумение. Для чего они были в этой игре? С учетом того, что уровень закрывался по любому из подуровней. Зачем был уровень с хождением по льду? Локация отличная, но смысла брать его просто не было. А с учетом теплой погоды еще и опасно. И уровень "раллийка". Как предполагалось брать такое количество точек с условием того, что метки на карте стояли "очень" приблизительно и описание многих объектов просто не соответствовало действительности? Два уровня просто оказались ненужными в игре.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
23-02-2014, 13:40 | #13 |
Вредный химег
|
"Раллийка" - это "забег"? Мы именно по этой части прошли. Там по "горячо-холодно" надо было найти правильную точку.
__________________
|
23-02-2014, 13:57 | #14 |
Король Купа
|
Нет. Раллийкой я называю уровень из более 30 точек на Крестовском, которые даны метками на карте Яндекса с жуткой привязкой к местности и с неверными ориентирами по некоторым точкам.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
23-02-2014, 13:59 | #15 |
Вредный химег
|
Ну и я про него. Из 36, если я не ошибаюсь, точек, нам для прохождения уровня понадобилось штук 10.
__________________
|
23-02-2014, 14:04 | #16 |
Вредный химег
|
Вот такой итоговый маршрут, насколько я помню (2 экипаж приехал заметно позже первого)
__________________
|
23-02-2014, 14:47 | #17 |
Король Купа
|
Значит молодцы. Мы подъехали на подмогу другому экипажу. Взяли 2-ю точку оббегав все знаки на перекрестке. 27-ю взяли сразу, 29-ю взять не смогли, так как в том месте нет "бетонных столбов", столб на 36-й оказался одним из опорных столбов забора (можно было просто написать "забор" - было бы понятнее), 35-й код не зашел даже после 3-х кратной проверки. Пока искали подход к 34-му - уровень завершился.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
23-02-2014, 15:34 | #18 |
Mania4ka
|
Спасибо за игру. У нас перед самым стартом сломалась одна машина, в итоге судорожно рассаживались в оставшиеся три
Было быстро и весело. Однако, стандартно хочется погундеть -ни темы, ни общей идеи, ни антуража. Выбор лок в центре вызвал вопросы, хотя несколько интересных мест было. Хочется почитать сценарий. Еще раз мерси.
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться! ты позитивная злюка! (с) Fomka |
23-02-2014, 16:39 | #19 |
Сатир икон
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
|
Понравилось!
Главные достоинства - динамика и задания на "быстро соображать". То, чего всегда ждёшь и почти никогда в BDL не получаешь. Оказалось, DLmini внезапно жив. Тема раскрыта, опять же. P.S. А лазер вообще чума.
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art Последний раз редактировалось Кюхель, 23-02-2014 в 16:44. |
23-02-2014, 16:52 | #20 |
Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 33
|
В принципе понравилось. Однако то, что другая половина команды практически постоянно раньше снимала, то поиск, то логику, добавило некоторый облом
|