27-04-2019, 14:12 | #1 |
Member
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
|
DL.1 18.2 Cluedo
Тема для отзывов.
Чуть позже здесь будет предварительная статистика. Спасибо, что играли! |
27-04-2019, 19:42 | #2 |
Member
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
|
Снова привет!
Предварительная статистика: Бaбники Futurama SPb Team КоКаиНщики OMHOMHOM MeGaPolizzZ РАСЧЛЕНЁНКА Шейкер-Вездеход FISH`ka DRyZD ПереБор MuMo Ka$$bl - начислены бонусы за Танцевальный зал: лучше всех танцевали Мимо Кассы, которые получили максимальный бонус; - начислены бонусы за Бильярдную: здесь хочется отметить Перебор, у которых лучший результат и 3/6 верных на теории; - командам, у которых это влияло на зачёт в секторах, пересчитан код директор9051 (потерялся античит); - командам, у которых это влияло на зачёт в секторах, пересчитан код My_Sky122, который был неверно внесён в движок; - проверено количество пробитых версий на доездах, штрафов нет; - сняты технические уровни. Поздравляем тех, кто смог определить верную комбинацию карт за отведенное количество попыток. Линейная реализация Cluedo - не единственный вариант, который мы рассматривали, но остановились на нём, исходя из ситуации с командами, со сроками и с наличием ресурсов. Если когда-нибудь на межреге авторы покажут другую привязку к оригинальной механике - лично я встречу это с большим трепетом (: Также благодарим всех за комментарии. Несколько человек очень положительно отзывались об уровне в Газели, и об этом хочется сказать отдельно. Мы надеемся, что все игроки понимают: сделать такой уровень без стопа - сложно. В некотором смысле мы оказались заложниками этой реализации. Со своей стороны старались обеспечить чуть более комфортные условия ожидания и не стандартный "бег в мешках" на соседних уровнях. Мнениями можно делиться на форуме и высказывать в оценках, а апелляции принимаются на форуме до 11:55 30-04-2019. ----- продам танцевальный коврик, 2000р. Последний раз редактировалось yarik, 29-04-2019 в 15:26. |
27-04-2019, 23:42 | #3 |
Senior Member
Регистрация: Nov 2013
Сообщения: 292
|
Аппеляции должны по правилам дл1 на форум выкладываться, а не в телеграм)
|
28-04-2019, 06:33 | #4 |
Member
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
|
хорошо, Николай
я поправил |
28-04-2019, 22:42 | #5 |
CodeBreakers
|
Игра понравилась. В первую очередь отмечу агентские - танцевальный зал, гараж, бильярдная. С учетом идей и реализации, стопы у всех команд получились вообще не убийственные.
Подборка объектов тоже на высоком уровне. Последнее время, авторы над этим не сильно запариваются. По моему мнению, именно над этим авторы должны запариваться, чтобы у поля были новые впечатления и эмоции. Надо анализировать когда какие объекты играли по крайней мере в рамках дедлайна, и не брать хотя бородатые баяны, на которых уже был пять раз за пол года.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
28-04-2019, 22:43 | #6 |
CodeBreakers
|
Очень интересно посмотреть на правильные ответы по теории.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
29-04-2019, 01:58 | #7 | |
Junior Member
Регистрация: Jul 2016
Сообщения: 24
|
Цитата:
P.s. Игра понравилась, но танцевать теперь не хочется вовсе.... |
|
29-04-2019, 07:31 | #8 |
CodeBreakers
|
Согласен, неправильно оценил стату.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
29-04-2019, 09:26 | #9 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
|
29-04-2019, 11:55 | #10 |
Member
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
|
уговорил
тебе всё доступно теперь пиши) |
29-04-2019, 11:55 | #11 |
Member
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
|
Сценарий с комментариями и мониторинг доступны.
|
29-04-2019, 12:54 | #12 |
Шейкер-Вездеход, WTF?!
|
Апелляция от команды Шейкер -Вездеход!
Уровень Бильярдная - Теория! Нашей командой были выполнены оба условия, но бонусное время не было начислено. 1) Белый шар не должен задевать красных шаров 2) Белый шар должен совершить минимальное кол-во ударов о борт Фото теоретических ответов прилагается В вашем же ответе
__________________
You don’t try enough So you won’t get it You don’t try enough You’ll never get it (c) Guano Apes |
29-04-2019, 14:16 | #13 |
Member
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
|
повторюсь ещё раз. надеюсь, все понимают, что дело не в самих танцах, а в том, что было после.
лично мне не очень понятен отказ от выполнения агентского с вашей стороны. вроде религиозных чувств не затрагивает, и даже руки не в мыле после этого... меня там не было, поэтому спрошу тут: почему так? |
29-04-2019, 16:11 | #14 |
Junior Member
Регистрация: Nov 2018
Сообщения: 3
|
Ребята спасибо большое за игру! Нашей команде зашло все!)
Локации/задумка/агентские и все вот это вот. Вы круты, что сделали эту игру и она получилась именно такой (без зубодробительных логик и прочих уровней, ставшими уже основой игр дл1) Такие игры имеют место быть, и останутся в памяти😊 Да конечно ожидание было долгим, но то что вы постарались сделать его интерактивным и оно проходило в кафе где добрые бармены лили пивас и кормили фруктами, сладостями - за это спасибо! Потому что чаще ты стоишь и мёрзнешь у заброса на улице либо в тачке по часу а то и больше PS: жаль что не успели забрать коврик Пишите ещё, с удовольствием поиграем в ваши игры! |
30-04-2019, 09:49 | #15 |
SFZ
Регистрация: Aug 2016
Адрес: Псков
Сообщения: 58
|
Исключительно мое мнение, но оно близко к командному:
Дело не в религиозных чувствах. Так сложилось, что "веселые" агентские я не люблю. Как и в принципе вообще агентские, где не нужно думать. К этому относятся агентские, формата спой песню, станцуй, помаршируй и прочее вот это вот все. Соответственно, в баре, в процессе ожидания, желающих танцевать среди экипажа не оказалось.
__________________
Да, я приезжаю на игры из Пскова. |
30-04-2019, 11:43 | #16 |
Member
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
|
касательно апелляции от команды ШВ хочу дать следующие комментарии:
1) авторы признают, что задание в исходном варианте сформулировано недостаточно полно, чтобы единственно верным считать авторский вариант ответа; 2) одновременно с этим авторы настаивают, что данный ряд задач относится скорее к задачам геометрическим, нежели бильярдным: варианты "тут мы ударим с оттяжкой / тут резаный / а тут правый боковик" - требовали бы от игроков дополнительных пояснений, более точных и выверенных до градуса рисунков, специальных знаний и прочее. мы таких объяснений не требовали и траекторию просили указать примерную. если засчитывать такие варианты, то обсуждение ответов свелось бы к фразам "вот тут мы имели ввиду срезать так, чтобы он в лузу попал", "если правильно ударить - точно зайдет" и "да ты чо, я так сто раз делал". тут нам бы понадобилась консультация специалиста, чьё-то субьективное мнение. прямые удары вместе с предпосылкой о равенстве "угол удара = угол отскока" геометрически дают гораздо более однозначный и объекитвный результат, который труднее оспорить. 3) практика показывает, что некоторые из отвечающих правильно истолковали задание и пытались нарисовать именно то, что требуется. и нарисовали. в силу п.1 мы можем снять задание с зачета; в силу п.2 мы не хотим этого делать: "бильярдное" решение задачи подошло бы на практике, а на рисунке больше подойдет "геометрическое"; в силу п.3 хотелось бы оставить задание в зачете как знак уважения смекалке людей, которые его решили. решение: апелляцию отклонить со ссылкой на "авторский вариант". да, некоторые команды не нарушили оговоренных условий, но выполнили задание не тем способом, который предусмотрели авторы. это равносильно тому, что они не нашли авторский вариант ответа. равенство условий при выполнении задания нарушено не было, оснований для начисления бонусов нет. |