Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18-06-2017, 09:19   #1
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию Обсуждение игры "Агенты Д.У.Б." от WTF 17-18 июня 2017

Предварительная статистика:
1. NJ
2. NNM
3. MZ
4. BF

Спасибо, что играли в нашу игру. Приносим извинения за косяки.
Сценарий будет позже.
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-06-2017, 12:30   #2
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

В связи с приездом охраны на уровень 30 (Осадные орудия) команда Brood Force потеряла возможность проходить этот уровень. К тому моменту они уже закрыли 2 составных кода. В связи с этим произведен перерасчет времени уровня по 2 составным кодам из 3.

Статистика в движке актуальная.
Сценарий и мониторинг открыты.

Апелляции принимаются в телеграмм @Tvaruga до 19/06/17 12:30

В этот же телеграм можете написать по поводу возврата уфников
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)

Последний раз редактировалось RAVE, 18-06-2017 в 13:04.
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-06-2017, 18:26   #3
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Уровень №10 "Соловей-разбойник"

А что было в конверте, который должен был применяться на этом уровне?
Уровень возможно было пройти без использования конверта или нет?
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-06-2017, 18:47   #4
miibus
Senior Member
 
Аватара для miibus
 
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
По умолчанию

"Прием оценок завершен"

это зачем это?
miibus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-06-2017, 19:35   #5
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от miibus Посмотреть сообщение
"Прием оценок завершен"

это зачем это?
Fixed
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-06-2017, 19:38   #6
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
Уровень №10 "Соловей-разбойник"

А что было в конверте, который должен был применяться на этом уровне?
Уровень возможно было пройти без использования конверта или нет?
Там была таблица. Уровень без нее пройти можно только перебором.
Изображения
Тип файла: jpg IMG_20170618_015443.jpg (81.5 Кбайт, 1442 просмотров)
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-06-2017, 20:23   #7
Laenessia
Junior Member
 
Аватара для Laenessia
 
Регистрация: Apr 2016
Сообщения: 15
По умолчанию

Причем, я бы сказала, оччень грустным и гигантским перебором.
__________________
не так страшен Чёрт, как его малютка)

Idiots
Laenessia вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-06-2017, 23:18   #8
Хроня
Junior Member
 
Аватара для Хроня
 
Регистрация: Dec 2015
Сообщения: 7
По умолчанию

Предположительно на уровне 17, водокачка для одного ко3шника, потерялся фонарик феникс тк22, дорог как память, и вообще. За находку проставимся на награждении xD.
Пишите сюда или в тлгрм @xronya.
Хроня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-06-2017, 18:48   #9
yarik
Member
 
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
По умолчанию

игра была норм!

в три экипажа играть было комфортно (:
слышал от наших положительные отзывы о квесте и об агентах, читал сценарий, видел фотки - агенты молодцы)
из уровней и задумок со стаффом - понравились океаны, ралли с конвертами, уровень с тенями, беготня с коробкой и рифмы.
из локаций, как ни странно, - крестики нолики с добегом и последняя гостиница. раньше на ней не был, благодарю, что познакомили)

что не очень понравилось: задания для одного человека (листва и коробка); уровни-антилидер (уф и коробка); не везде была ясна логика отписки (9+1 на икее); недоумение от некоторых ответов (черепица?); не самый очевидный уровень с брайлем.

итого: спасибо втф за подбор локаций, за идеи, за стафф и 10 часов игры вместо 12) как и ожидалось, не подвели. хорошее завершение сезона ��
yarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2017, 00:06   #10
drontello
2 уха
 
Регистрация: Apr 2013
Сообщения: 41
Post

Работа была проведена огромная, приятно было играть в своем районе.

Три больших косяка
1) Нам достался неработающий уфник. Признаться честно на прохождение не повлияло, так как у экипажа оказался собственный уфник, но тем не менее, уфники или проверять, или лучше не выдавать, а в допы прописать (все равно эти уфники - говно, только на простыни светить)
второй пункт сюда же - "
Один экипаж со стаффом из Лукоморя перемещается сюда 60.257279, 29.316845 " НО уфник выдавался не в Лукоморье (оопс)
2)ДОбег до разбойника: "Код на входе на локацию в створе двери" - дверей на локации море! нужная оказалась на втором этаже (подъем по железной лесенке). - опять таки очень хуевая формулировка, из-за которой потерялось дохуя времени и кроме добега пришлось сыграть в русскую рулетку: попади в нужную дверь.
3) Идолище ебаное. Хуйня на которой был написан код - неведомо как очутилась в лесу в траве. как известно на таких штуках писать не принято. Нашли ее случайно, один из broodov пошел поссать. Настаиваю на том, что уровень должен быть снят с зачета для всех.

В картинках прикладываю фото одной из альтернативных дверей на добеге и фото валяющийся в траве палки с кодом доезда.
Изображения
Тип файла: jpg photo_2017-06-20_00-03-14.jpg (150.8 Кбайт, 1494 просмотров)
Тип файла: jpg photo_2017-06-20_00-04-15.jpg (191.2 Кбайт, 1428 просмотров)
Тип файла: jpg photo_2017-06-20_00-04-24.jpg (167.5 Кбайт, 1520 просмотров)
drontello вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2017, 01:46   #11
mercysider
DozoR Pskov жив
 
Аватара для mercysider
 
Регистрация: Oct 2013
Сообщения: 109
По умолчанию

Хорошие опытные авторы - любители стаффа и легкого дроча)
Спасибо за очередную вашу игру. Игра была хорошая, с интересными идеями, но есть и такое, к чему можно придраться.
Что лично мне не понравилось:
1) Схема выдачи конвертов. Ну это был какой-то адок. Беги на локу. Беги с локи, чтобы открыть конверт, который тебе нахер сейчас не нужен. Опять беги на локу. Ан нет, обратно в машину. Вы серьезно? Ну вроде сами поняли, что это какая-то херня и извинились еще в процессе игры.
2) Мой любимый уровень с неизвестным количеством кодов у метки. Как проходить такие уровни, я до сих пор не понимаю. Ну должен же быть хоть какой-то намек на количество кодов у метки. Ну если вы считаете, что это убьет всю соль, ну дайте хотя бы в последнем хинте эту инфу. Ну а разноцветные метки сделали этот уровень железно сливным.
По второй части уровня тоже есть момент. Если порядок точек роляет, то наверное в бонусах надо давать информацию, какой код его закрыл. Просто в момент получения подсказки "соберите символ по точкам в порядке закрытия бонусов" и не понимая, какой бонус чем закрылся, получение закрывашки превращается в легкий брут. Ну и лично мы не нашли пару к "носу/сну", нашли ту часть, что в углу была, пробрутили античит, пытались найти по положению античита зеркальный код, но не судьба. Он был вообще?
3) Стафф - это прикольно и интересно, но стафф ради стаффа - это лишнее. Цветная схема крестиков-ноликов - зачем она в стаффе? Что изменилось, если бы она была выдана в двиге? Веревка - без вопросов, коробка - естественно. Конверты с бумажками - ну хз. Особенно, когда их очень много.
4) Как догадаться до некоторых логик без хинтов - не ясно. Есть такие, кто понял, что на лабиринте нужен УФ до первого хинта?
5) Отписка 9+1 - это, конечно, вин. Мне тут за 6+4 недавно предъявили, а тут еще круче)
В целом, некоторые идеи были очень даже ничего. В поле не было скучно. Спасибо за игру, пишите еще, вы умеете это делать.

З.Ы. Удивился абсолютному отсутствию скриптов)
__________________
Несколько слов о себе: борщ, авангард, навзничь.
mercysider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2017, 09:44   #12
Just_Vinny
0ргия
 
Аватара для Just_Vinny
 
Регистрация: Jun 2012
Адрес: KLP
Сообщения: 582
Send a message via Skype™ to Just_Vinny
По умолчанию

*ворчит* 9+1 им не нравится, бл. На и без того несложной безметке, бл. Извините.
__________________
play hard or go home
Just_Vinny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2017, 09:54   #13
drontello
2 уха
 
Регистрация: Apr 2013
Сообщения: 41
Smile

Дабы компенсировать недостаток агентских на др. Уровнях кормя лукоморья - предлагаю wtf приехать на выезд в костюах
drontello вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2017, 10:04   #14
dab
SFZ Team
 
Аватара для dab
 
Регистрация: Aug 2007
Адрес: ЮЗ
Сообщения: 2,465
Отправить сообщение для  dab с помощью ICQ Send a message via Skype™ to dab
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Just_Vinny Посмотреть сообщение
*ворчит* 9+1 им не нравится, бл. На и без того несложной безметке, бл. Извините.
вот чего все так высоко отписано было

на первом этаже только пришлось согнуться
dab вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2017, 10:07   #15
yarik
Member
 
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
По умолчанию

сон/нос точно был: на стене после арапа ... краба, написан так же плохо, как ток
yarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2017, 11:56   #16
drontello
2 уха
 
Регистрация: Apr 2013
Сообщения: 41
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dab Посмотреть сообщение
вот чего все так высоко отписано было

на первом этаже только пришлось согнуться

опередил меня с комментом))))
drontello вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2017, 12:25   #17
miibus
Senior Member
 
Аватара для miibus
 
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
По умолчанию

А тут выше вроде всё написали, мне добавить нечего.

Одна из шудших игр от WTF, лично для меня.

miibus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2017, 15:51   #18
Just_Vinny
0ргия
 
Аватара для Just_Vinny
 
Регистрация: Jun 2012
Адрес: KLP
Сообщения: 582
Send a message via Skype™ to Just_Vinny
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от miibus Посмотреть сообщение
А тут выше вроде всё написали, мне добавить нечего.

Одна из шудших игр от WTF, лично для меня.

Это х*ро*о
__________________
play hard or go home
Just_Vinny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2017, 15:53   #19
Just_Vinny
0ргия
 
Аватара для Just_Vinny
 
Регистрация: Jun 2012
Адрес: KLP
Сообщения: 582
Send a message via Skype™ to Just_Vinny
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dab Посмотреть сообщение
вот чего все так высоко отписано было

на первом этаже только пришлось согнуться
Балкон же еще, специально для оста код
__________________
play hard or go home
Just_Vinny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-06-2017, 11:32   #20
ART1cooL
Member
 
Регистрация: Nov 2015
Сообщения: 64
По умолчанию

За игру спасибо, было интересно и весело, но некоторые моменты подпортили впечатление:
1. Конверты. Ах это правило "5 минут после вскрытия", ещё на ночи музеев выдвигалось предложение "5 минут после выполнения", но, оно не было услышано и превратилось в ещё бОльшую боль.
2. Брайль на коньке, перемудрили немного, хотя по ощущениям, будь ещё минут 10, был шанс взять (хотя узнав из сценария, что там ещё и логика после получения слова, стало грустнее, проверочный на слово был бы тут не лишним)
3. Крестики нолики... Вот уровень хороший, но
- можно же найти 9 менее дуальных цветов
- лично меня расстроило, что в ответах не был вбит вариант только чисел без крестиков, мелочь, от которой смысл уровня не меняется, но крайне приятно когда чувствуешь "заботу от авторов"
4. Тайный смысл лабиринта остался загадкой, как дойти до уфа, имея такие странные формулировки как "нужен стафф с Лукоморья", и единственный намек на звёзды до подсказки это текст легенды про "засыпая" видимо так надо было выйти на ночь и звёзды. Плюс античит на фонаре... Короче простой и логичный уровень почему то для нас превратился в бесконечное рисование в пэинте и подбор верного кода для движка)
5. Оторванная нога доезда это отдельная песня, было бы там оригинальное название "монстра" мы бы апнулись, но ход с матерным доездом был не оценен. А тот факт что кому то удалось найти оторванную ногу и уровень остался в статистике, открывает новые возможности для создания уровней (шутка)
6. Горыныч. Был очень удивлен количеству брака в заполнении движка на этом уровне, мне кажется будь здесь ожидаемый скрипт, он выглядел бы лучше.
7. Бородино, уровень ок, но почему то мы ждали что этот уровень поможет расшифровать "дуб", но нет, эта тайна так до сих пор остаётся тайной.

На мой взгляд, эта игра получилась чуть более яркой чем ночь музеев, надеюсь что в следующей игре все будет по высшему разряду и зануды вроде меня не будут придираться к сценарию

И по традиции - спасибо за игру, пишите ещё!)
ART1cooL вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 07:44.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.