08-07-2006, 13:53 | #1 | |
Administrator
|
Обсуждение пункта "Общение с организаторами"
Поступившее предложение о дополнении изменении Правил.
Цитата:
|
|
08-07-2006, 13:56 | #2 |
Тот ещё Идиот
|
А вопрос "Стоит ли обращать внимание на такое-то имя в задании или это чать легенды" попадает под определение "логично заданный вопрос с раскрытием логики задания или части задания"?
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие __________________ Крокодил - не курицца! |
10-07-2006, 10:15 | #3 | |
Командир эскадрильи
|
Цитата:
но в качестве исключения, такой вопрос возможен при выполении первого задания, когда неизвестно, герой задания проходит через всю игру как привязка к легенде, или же это часть задания
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете |
|
10-07-2006, 12:14 | #4 |
Тот ещё Идиот
|
Лан, раз никто не поддерживает радикальные меры по удалению общения вааще, то и такой вариант покатит.
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие __________________ Крокодил - не курицца! |
10-07-2006, 12:37 | #5 |
NoLimitS Манянь
|
а смысл удалять общение вообще?
__________________
No limits homos dolboЁbas... (нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь)) *** и откуда в России морозы берутся?.. |
10-07-2006, 13:50 | #6 | |
Барон Батонио дель Кодо
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
|
Цитата:
|
|
10-07-2006, 18:32 | #7 | |
Тот ещё Идиот
|
Цитата:
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие __________________ Крокодил - не курицца! |
|
10-07-2006, 19:11 | #8 | |
NoLimitS Манянь
|
Цитата:
__________________
No limits homos dolboЁbas... (нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь)) *** и откуда в России морозы берутся?.. |
|
10-07-2006, 19:24 | #9 |
Тот ещё Идиот
|
Для нас видимо главное избавиться от необъективности при общении...чтобы все полагались только на свой мозг, а не на умение убалтывать орга
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие __________________ Крокодил - не курицца! |
10-07-2006, 19:28 | #10 |
NoLimitS Манянь
|
ну это уже скорее вопрос честности оргов...
__________________
No limits homos dolboЁbas... (нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь)) *** и откуда в России морозы берутся?.. |
10-07-2006, 19:34 | #11 |
Тот ещё Идиот
|
Это скорее вопрос необъективности человеческого общения =) Одному сказал какую-то мелочь, другому - нет. Не специально - просто не придал значения. А эта мелочь в итоге много значила... Ну в общем, суть понятна
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие __________________ Крокодил - не курицца! |
10-07-2006, 19:35 | #12 |
NoLimitS Манянь
|
так почему действителньо не обязать оргов отвечать только да или нет?
__________________
No limits homos dolboЁbas... (нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь)) *** и откуда в России морозы берутся?.. |
10-07-2006, 21:17 | #13 |
Ї
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
|
Я вообще считаю, что "да" и "нет" оворить не стоит. Если вопрос идет на логику, то правильно говорить "логично" и "не логично", при этом "логично" не означает "да". Это вопросы на понимание логики организаторов, причем при правильной шлогике место может быть совсем другим.
А общение как таковое, поддердивая Собакана, следует свести к минимуму, так как мне очень не нравится, когда правильное общение, "свои фишки" и так далее, это ни фига не то, ради чего мы играем. Плюс к этому человеческий фактор, учитыая неодинаковое поступление заданий, не позволяет правильно высчитывать степень "жалости" к командам, в результате чего получается многое неправильно. Понятно, что каждая команда пытается "раскрутить", "надавить" на координатора, и плохо, что итоговый результат зависит от умения общающегося с оргом разбалтывать. Поэтому же я всеми руками за открытую публикацию логов. Команды, которые против этого, считают, что у них есть свой, самый лучший способ общения, позволяющий узнать максимум. |
10-07-2006, 21:22 | #14 |
Доктор сумашествия
|
На мой взгляд, общение необходимо скорее не для решения задания, сколько для снижения несовершенности задания... То есть если действительно в задании есть косяк, и он связан с логикой, то только общение сможет его сгладить... Другое дело, что такие задания не дожлны иметь место... А на логично поставленный вопрос, касающийся именно решения задания, почему бы не ответить....
Это ж не тупое перечисление кладбищ (например) волковское - нет, казанское - нет, громовское - да!.... такого уж точно не будет...
__________________
Looking from the other side |
10-07-2006, 21:31 | #15 |
Ї
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
|
Тогда следует ввести пункт, не позволяющий называть второе место после неправильно выбранного первого.
По твоему посту, будет так: -Кладбище? -/похоже на то.../ -Казанское? -Нет. -Громовское? -/молчу, перечисление вариантов запрещено/ |
10-07-2006, 21:36 | #16 | |
Доктор сумашествия
|
Цитата:
- Это сто пудов кладбище, потому то и потому то (используя формулировки задания)? - Да - Громовское? - Почему? .... и т.д. Вот я имел ввиду...
__________________
Looking from the other side |
|
10-07-2006, 21:55 | #17 |
Ї
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
|
Ну да, так тоже хорошо.
Хотя может тоже быть бесконечное количество логики. Например, задание "Зевая, Дмитрий поежился от холода, попрощался с солнцем и нашел сокровища". -Зевают вечером, солнце вечером красное, Красненькое клабдище. -Попрощался=расстался, Волковское кладбище на Расстанной улице. - Поежился от холода=зима=январь=клажбище 9 января. ...ну и так далее. А первичная мысль выглядит, как "Дмитрий - Митрофаневское, Зевать=Зевс=гром, поежиться от холода=код у могилы Ежовой А.Н., Солнце=Ялтинская ул, Сокровища=клад=клабдище". |
10-07-2006, 23:59 | #18 | |
Я бы вдул)))
|
Цитата:
1) Орги должны отчаянно этому сопротивляться (не посредством глухого игнора конечно) 2) Общение не на уровне "да", "нет", "некоректный вопрос" должно быть только после второй подсказки. Общение до первой подсказки вообще долой, никаких подтверждений места ни чего!!! Последний раз редактировалось General, 11-07-2006 в 00:01. |
|
11-07-2006, 00:02 | #19 |
Я бы вдул)))
|
Кароче +1 к DeadLine
|
11-07-2006, 12:20 | #20 |
Member
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 34
|
Против общения ВООБЩЕ!
Только форс-мажор и проблемы. Опыт игр без общения был! Город Гродно, ага! Задания составляются грамотно, подсказки тоже. Наш гродненский КЦ расщёлкал всё, без сливов. Общение считаю не нужным, исключительно в ходе решения не игровых проблем! |