Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Правила игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08-07-2006, 13:53   #1
DeadLine
Administrator
 
Регистрация: Jun 2006
Сообщения: 308
Send a message via Skype™ to DeadLine
По умолчанию Обсуждение пункта "Общение с организаторами"

Поступившее предложение о дополнении изменении Правил.

Цитата:
Общение с организаторами в процессе игры:
Общения до первой подсказки нет.

После первой подсказки общение строится на принципах логичного заданного вопроса с раскрытием логики задания или части задания, на вопросы такого рода организатор игры должен отвечать "Да", либо "Нет". В случае некорректного вопроса организатор должен указать на некорректность ответом "Некорректный вопрос".

После второй подсказки общение команды с организатором происходит в свободной форме
Выносится на обсуждение.
DeadLine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-07-2006, 13:56   #2
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

А вопрос "Стоит ли обращать внимание на такое-то имя в задании или это чать легенды" попадает под определение "логично заданный вопрос с раскрытием логики задания или части задания"?
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 10:15   #3
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sobakan
А вопрос "Стоит ли обращать внимание на такое-то имя в задании или это чать легенды" попадает под определение "логично заданный вопрос с раскрытием логики задания или части задания"?
не попадает.
но в качестве исключения, такой вопрос возможен при выполении первого задания, когда неизвестно, герой задания проходит через всю игру как привязка к легенде, или же это часть задания
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 12:14   #4
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Лан, раз никто не поддерживает радикальные меры по удалению общения вааще, то и такой вариант покатит.
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 12:37   #5
Алиса Селезнева
NoLimitS Манянь
 
Аватара для Алиса Селезнева
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: В.О.
Сообщения: 1,145
Отправить сообщение для  Алиса Селезнева с помощью ICQ
По умолчанию

а смысл удалять общение вообще?
__________________
No limits homos dolboЁbas...
(нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь))
***
и откуда в России морозы берутся?..
Алиса Селезнева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 13:50   #6
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grovana
не попадает.
но в качестве исключения, такой вопрос возможен при выполении первого задания, когда неизвестно, герой задания проходит через всю игру как привязка к легенде, или же это часть задания
А по-моему, это типичный вопрос на логику задания.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 18:32   #7
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Алиса Селезнева
а смысл удалять общение вообще?
А смысл его оставлять?
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 19:11   #8
Алиса Селезнева
NoLimitS Манянь
 
Аватара для Алиса Селезнева
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: В.О.
Сообщения: 1,145
Отправить сообщение для  Алиса Селезнева с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sobakan
А смысл его оставлять?
чтобы была возможность живого общения. ведь игра все-таки делается людьми для людей. а в человеке что главное? общение
__________________
No limits homos dolboЁbas...
(нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь))
***
и откуда в России морозы берутся?..
Алиса Селезнева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 19:24   #9
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Для нас видимо главное избавиться от необъективности при общении...чтобы все полагались только на свой мозг, а не на умение убалтывать орга
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 19:28   #10
Алиса Селезнева
NoLimitS Манянь
 
Аватара для Алиса Селезнева
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: В.О.
Сообщения: 1,145
Отправить сообщение для  Алиса Селезнева с помощью ICQ
По умолчанию

ну это уже скорее вопрос честности оргов...
__________________
No limits homos dolboЁbas...
(нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь))
***
и откуда в России морозы берутся?..
Алиса Селезнева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 19:34   #11
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Это скорее вопрос необъективности человеческого общения =) Одному сказал какую-то мелочь, другому - нет. Не специально - просто не придал значения. А эта мелочь в итоге много значила... Ну в общем, суть понятна
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 19:35   #12
Алиса Селезнева
NoLimitS Манянь
 
Аватара для Алиса Селезнева
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: В.О.
Сообщения: 1,145
Отправить сообщение для  Алиса Селезнева с помощью ICQ
По умолчанию

так почему действителньо не обязать оргов отвечать только да или нет?
__________________
No limits homos dolboЁbas...
(нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь))
***
и откуда в России морозы берутся?..
Алиса Селезнева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 21:17   #13
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Я вообще считаю, что "да" и "нет" оворить не стоит. Если вопрос идет на логику, то правильно говорить "логично" и "не логично", при этом "логично" не означает "да". Это вопросы на понимание логики организаторов, причем при правильной шлогике место может быть совсем другим.
А общение как таковое, поддердивая Собакана, следует свести к минимуму, так как мне очень не нравится, когда правильное общение, "свои фишки" и так далее, это ни фига не то, ради чего мы играем. Плюс к этому человеческий фактор, учитыая неодинаковое поступление заданий, не позволяет правильно высчитывать степень "жалости" к командам, в результате чего получается многое неправильно. Понятно, что каждая команда пытается "раскрутить", "надавить" на координатора, и плохо, что итоговый результат зависит от умения общающегося с оргом разбалтывать.

Поэтому же я всеми руками за открытую публикацию логов. Команды, которые против этого, считают, что у них есть свой, самый лучший способ общения, позволяющий узнать максимум.
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 21:22   #14
Nikolas
Доктор сумашествия
 
Аватара для Nikolas
 
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Spb
Сообщения: 275
Отправить сообщение для  Nikolas с помощью ICQ
По умолчанию

На мой взгляд, общение необходимо скорее не для решения задания, сколько для снижения несовершенности задания... То есть если действительно в задании есть косяк, и он связан с логикой, то только общение сможет его сгладить... Другое дело, что такие задания не дожлны иметь место... А на логично поставленный вопрос, касающийся именно решения задания, почему бы не ответить....

Это ж не тупое перечисление кладбищ (например) волковское - нет, казанское - нет, громовское - да!.... такого уж точно не будет...
__________________
Looking from the other side
Nikolas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 21:31   #15
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Тогда следует ввести пункт, не позволяющий называть второе место после неправильно выбранного первого.
По твоему посту, будет так:
-Кладбище?
-/похоже на то.../
-Казанское?
-Нет.
-Громовское?
-/молчу, перечисление вариантов запрещено/
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 21:36   #16
Nikolas
Доктор сумашествия
 
Аватара для Nikolas
 
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Spb
Сообщения: 275
Отправить сообщение для  Nikolas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
Тогда следует ввести пункт, не позволяющий называть второе место после неправильно выбранного первого.
По твоему посту, будет так:
-Кладбище?
-/похоже на то.../
-Казанское?
-Нет.
-Громовское?
-/молчу, перечисление вариантов запрещено/
Не много не так....

- Это сто пудов кладбище, потому то и потому то (используя формулировки задания)?
- Да
- Громовское?
- Почему?

.... и т.д.

Вот я имел ввиду...
__________________
Looking from the other side
Nikolas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 21:55   #17
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Ну да, так тоже хорошо.

Хотя может тоже быть бесконечное количество логики. Например, задание
"Зевая, Дмитрий поежился от холода, попрощался с солнцем и нашел сокровища".
-Зевают вечером, солнце вечером красное, Красненькое клабдище.
-Попрощался=расстался, Волковское кладбище на Расстанной улице.
- Поежился от холода=зима=январь=клажбище 9 января.
...ну и так далее. А первичная мысль выглядит, как "Дмитрий - Митрофаневское, Зевать=Зевс=гром, поежиться от холода=код у могилы Ежовой А.Н., Солнце=Ялтинская ул, Сокровища=клад=клабдище".
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-07-2006, 23:59   #18
General
Я бы вдул)))
 
Аватара для General
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Фронт
Сообщения: 463
Отправить сообщение для  General с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
Понятно, что каждая команда пытается "раскрутить", "надавить" на координатора, и плохо, что итоговый результат зависит от умения общающегося с оргом разбалтывать.
Не совсем с тобой согласен Мы вообщем в этой игре соревнуемся в умениях думать, ездить, искать, пользоваться софтом... т.д. так что умение разбалтывать орга это тоже умение и в нем можно тоже посоревноваться, НО:
1) Орги должны отчаянно этому сопротивляться (не посредством глухого игнора конечно)
2) Общение не на уровне "да", "нет", "некоректный вопрос" должно быть только после второй подсказки.

Общение до первой подсказки вообще долой, никаких подтверждений места ни чего!!!

Последний раз редактировалось General, 11-07-2006 в 00:01.
General вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-07-2006, 00:02   #19
General
Я бы вдул)))
 
Аватара для General
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Фронт
Сообщения: 463
Отправить сообщение для  General с помощью ICQ
По умолчанию

Кароче +1 к DeadLine
General вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-07-2006, 12:20   #20
sergius
Member
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 34
По умолчанию

Против общения ВООБЩЕ!
Только форс-мажор и проблемы. Опыт игр без общения был! Город Гродно, ага! Задания составляются грамотно, подсказки тоже. Наш гродненский КЦ расщёлкал всё, без сливов. Общение считаю не нужным, исключительно в ходе решения не игровых проблем!
sergius вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 21:27.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.