Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL. Mini > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07-11-2013, 03:12   #1
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию Big DL.Mini "Морской Бой"


Проект Dead-Line представляет! Внезачётная неформатная одноэкипажная благотворительная игра направления DL.Mini «Морской Бой».

  • Формат игры: Игра представляет собой аналог всем известного морского боя. Игра проходит на поле 10х10 клеток. Цель игры – уничтожить 10 кораблей (1 четырёхпалубный, 2 трёхпалубных. 3 двухпалубных, 4 однопалубных). Расположение кораблей заранее загадано автором.
  • Игровое поле: Каждый квадрат игрового поля представляет собой участок на карте зоны игры. Карта зоны игры находится в первом задании. Игровое поле имеет стандартные названия клеток (А…К, 1…10)
  • Игровой процесс: Выдача заданий (Выстрел) и прием кодов (Результат выстрела) происходит в игровом движке Encounter. Игра представляет собой штурм, в котором 102 уровня. Первый уровень – описание игры, карты зоны, информация с брифинга. Последний уровень – игровая статистика (количество убитых кораблей и место ввода финального кода). Остальные 100 уровней – это задания к соответствующим клеткам поля 10х10 (А1, А2, …, К10). Ни один из уровней не имеет закрывающего кода.
  • Формат уровней-клеток: Каждый уровень состоит из текста задания и двух бонусов. В тексте задания нет загадок, только код, открывающий бонус «Задание». В этом бонусе находится фотография места в районе, ограниченном соответствующей клеткой на карте зоны. На этой фотографии обозначено место полевого кода выстрела. После нахождения и ввода верного кода выстрела открывается бонус «Результат выстрела». В нём отображается результат выстрела.
  • Формат уровня «Игровая статистика»: Данный уровень состоит из 10 бонусов-кораблей и 1 бонуса «Финальный код». Бонусы-корабли открываются после потопления корабля и дают часть финального кода.
  • Выстрел: После определения, в какую клетку будет стрелять команда, выбирается соответствующий уровень (например Е2). В данном уровне вбивается код открытия уровня из текста задания и появляется фотография места в зоне игры, на фотографии обозначено примерное место написания кода. Данное место находится в границах клетки Е2 на карте зоны. После нахождения места и ввода в движок верного кода открывается бонус «Результат выстрела». Где указано, есть в этой клетке корабль (Попадание!) или нет (Мимо.). В случае промаха можно переходить к следующему выстрелу. В случае попадания необходимо выяснить потоплен корабль или нет.
  • Ранил/Убил: Для определения, потоплен корабль или нет, необходимо перейти на уровень игровая статистика и повторно вбить код выстрела. Если в данной клетке находится однопалубный корабль, кодом закроется соответствующий бонус. Это означает, что корабль потоплен, вокруг него больше ничего нет в радиусе одной клетки и можно приступать к дальнейшим поискам. Если в данной клетке находится часть 2,3,4-палубного корабля, никаких бонусов не закроется. Это значит, что надо искать рядом. Коды закрытия бонусов 2,3,4-палубных кораблей составные и собираются из кодов отдельных клеток.
Пример: В клетке А5 находится однопалубный корабль. В клетках Е2 и Ж2 – двухпалубный.
В клетке А5 найден код сосна15. Ввод данного кода в уровне А5 дает результат – Попадание! Ввод данного кода в уровне «Игровая статистика» закрывает бонус «Однопалубный».
В клетке Е2 найден код колодец221. Ввод данного кода в уровне Е2 дает результат – Попадание! Ввод данного кода в уровне «Игровая статистика» не закрывает никаких бонусов. В клетке Ж2 найден код гроза9. Ввод данного кода в уровне Ж2 дает результат – Попадание! В уровне «Игровая статистика» необходимо ввести код колодец221гроза9 или наоборот - гроза9колодец221. Данный код закроет бонус «Двухпалубный». Порядок частей кодов значения не имеет. Для трёхпалубных и четырёхпалубных кораблей, соответственно, коды из трёх и четырёх частей.
  • Финальный код и завершение игры: Каждый потопленный корабль (закрытый бонус-корабль) даёт часть финального когда. Собрав все 10 частей кода его необходимо ввести на уровне «Игровая статистика». Верный финальный код закрывает бонус «Финальный код» и завершает игру. По времени закрытия данного бонуса определяется время прохождения игры и распределение мест среди команд в итоговой статистике.
  • Ограничения игры: Игра, по сути, является не штурмовой, а линейной с возможностью выбора следующего хода. Для предотвращения открытия одновременно двух заданий запрещено вводить код открытия нового уровня (код, находящийся в задании уровня и открывающий бонус «Задание») до того, как был закрыт предыдущий. Т.е., после открытия уровня, обязательно должен быть введен полевой код. Данное правило будет проверяться по мониторингу ввода кодов. За нарушение данного правила следует дисквалификация с игры. Так же на игре запрещен брут-форс и попытки подбора финального кода и полевых кодов.

Время игры: Формальное время игры – 16 часов.
Начало игры: 07.12.2013 22-00.
Зона игры: Северные районы Санкт-Петербурга. Подробная карта: http://d1.endata.cx/data/games/45208/map_1300.jpg.
Необходимый минимум на игру: автомобиль, фонарик, телефон с выходом в интернет. Для игры рекомендован стационарный штаб или ноутбук с быстрым интернетом для поиска мест на карте и анализа общей картины игры. Игра проходится в повседневной одежде. Все полевые коды КО1, написаны на доступных поверхностях.
Место и время вечернего брифинга: Парковка ТЦ «Родео Драйв». 07.12.2013 21-00.

Стоимость игры: 1000 руб. с команды. Призового фонда нет. Все взносы будут перечислены семье Александра Бирлова (Большого Дяди).

Телефон для связи с организатором: +79213904250 (Георгий).

Регистрация на игру

Мероприятие ВКонтакте
__________________
Digitally yours, Go!

Последний раз редактировалось Го, 23-01-2014 в 01:22.
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2013, 03:15   #2
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Добавлю от себя лично. Игра задумывалась и готовилась до событий во Владимире и цель игры меняться не будет. Прошу полемику по этому поводу здесь не разводить.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2013, 11:12   #3
Grom
P2283H
 
Аватара для Grom
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
По умолчанию

Цитата:
Последовательность прохождения: Линейная
А в описании сказано штурм на 102 уровня.
Grom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2013, 11:27   #4
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

я правильно понимаю, что клетки или пустые, или с кораблем? = нет никаких таверн, водоворотов, мин и т.д.?
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2013, 14:55   #5
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Гром, последовательность прохождения указывается не при создании игры, а при создании уровней. по дефолту линейная, а уровней еще нет. Поменял на штурмовую.
Рейв - да. Классический советский морской бой.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2013, 16:52   #6
Слономышь
Drive
 
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Коломяги
Сообщения: 302
По умолчанию

Я правильно понимаю, что правило стандартного морского боя о НЕ соприкосновении кораблей бортами и углами действует на игре?
Слономышь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2013, 16:54   #7
Слономышь
Drive
 
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Коломяги
Сообщения: 302
По умолчанию

Клетки на местности будут соответствовать стандартному расположению? Или возможно перемешивание строк и столбцов?
Слономышь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2013, 17:24   #8
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Костя, не понял....
а1 - левый верхний угол карты местности, к10 - правый нижний. Между ними все по порядку. просто наложена сетка на карту, без заворотов)))
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2013, 18:24   #9
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

О, чёт пропустил...
Да, естесственно, нет соприкосновений бортами и углами. В анонсе даже визуально обозначено это.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2013, 19:43   #10
DEd_MONro
Кобра, Сапоги
 
Аватара для DEd_MONro
 
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
По умолчанию

Го, сделай не 102 уровня, а 12 я могу объяснить как это делать.
Листать будет нереально муторно.
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47
DEd_MONro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2013, 19:50   #11
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Не надо будет листать. Все ок.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-11-2013, 11:49   #12
blat
во все тяжкие
 
Аватара для blat
 
Регистрация: Sep 2011
Сообщения: 99
Send a message via Skype™ to blat
По умолчанию

А раз игра не в зачет, и призовой фонд уходит на помощь, то любая команда может участвовать?


Sent from my iPhone using Tapatalk
blat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-11-2013, 11:56   #13
Stasek
srekaerBedoC
 
Аватара для Stasek
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Звёздная
Сообщения: 4,985
Отправить сообщение для  Stasek с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Stasek
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от blat Посмотреть сообщение
А раз игра не в зачет, и призовой фонд уходит на помощь, то любая команда может участвовать?


Sent from my iPhone using Tapatalk
Да сейчас в минике и так любая команда может участвовать.
__________________
Все говорят, что мы вместе. Все говорят, но немногие знают, в каком... © Виктор Цой

Мои контакты:
Skype: stasek_spb
Google Hangouts: StasekSPb@gmail.com
http://vk.com/stasek
Stasek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-12-2013, 17:58   #14
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Господа! Осталось меньше недели до нашей большой благотворительной игры Морской Бой! Напоминаем вам, что, в отличие от обычных игр DL.Mini, здесь рекомендован уютный штабик или хороший быстрый ноутбук с интернетом в полях. Без него будет достаточно трудно разобраться во всех этих заданиях.
В пятницу в анонсе появится некая более менее подробная карта зоны. Не пропустите!
Записываемся!
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-12-2013, 21:29   #15
[GellA]
Member
 
Аватара для [GellA]
 
Регистрация: Aug 2013
Сообщения: 85
По умолчанию

Есть два свободных места, если кому интересно)
__________________
Censored!
[GellA] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-12-2013, 17:57   #16
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Итак, у нас написано 100 кодов. Сделано 100 фотозаданий. Расставлены практически все корабли. Всего два дня до старта. Что же осталось? Осталось записаться на нашу большую игру тем, кто этого еще не сделал! Морской Бой состоится при любой погоде и при любых обстоятельствах!
Записываемся тут: http://deadline.en.cx/GameDetails.aspx?gid=45208
Обещаная зона боевых действий: http://d1.endata.cx/data/games/45208/map_1300.jpg
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-12-2013, 18:12   #17
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Го Посмотреть сообщение
Обещаная зона боевых действий: http://d1.endata.cx/data/games/45208/map_1300.jpg
Накатаемся ))))
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-12-2013, 18:19   #18
Grom
P2283H
 
Аватара для Grom
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
Thumbs up

Карта для DPS будет?
Grom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-12-2013, 07:29   #19
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Лужу, паяю, КЦшу, координирую ...
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-12-2013, 09:33   #20
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Кира, гоу на наш форум же )
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей - 0 , гостей - 6)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 18:25.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.