Оценки команд:
Команда | Организация | Задания | Локации/Места | ПМ | Бонусы | Агентские | Общая оценка |
Nightt Jazz | 3.577 | 3.769 | 4.833 | 14.441 | |||
MuMo Ka$$bl | 3.300 | 3.200 | 3.800 | 12.312 | |||
NEX | 4.214 | 4.671 | 4.786 | 16.282 | |||
Еclipse | 4.750 | 4.250 | 5.000 | 16.830 | |||
Итоговая оценка за игру | 14.966 |
Комментарии команд:
Команда | Комментарии |
Nightt Jazz | Комментарии: Организация: - очень разная отписка кодов, сложная там где не нужно, кмк. - казалось бы, что можно накосячить в игре где только поиск и коды. а получилось, много где. неоднородная отписка, ложные пары, ошибка в цепочке мухаслон, забытая заглушка на выход, перепутанные этажи на кирзе. - показалось что игра написана под девизом *и так сойдет*; +к комментариям выше - отсутствие логики на трефолефа; - были косяки, куда же без них,ведь не ошибается тот, кто ничего не делает. Задания: - неочевидные задания "Толика пространства" и "Тупо -> поле". С пространством сильные дуали получались из данных игрокам слов. Во втором случае пропущенный шаг между Кафр - Каин - ну... они были) но не слишком интересные. и не все виды поиска показали. про косяки написал выше. - хороший дозор, не более; - хорошая полевая игра,скучать не приходилось, напилился. Места: - Были локации на которых никогда не был, спасибо большое - продолжение отличной тенденции находить небаяны. понравилось. - ставлю максимум за подборку мест, но одна лока была довольно неприятной - новые локации - это всегда очень здорово. Вне категорий: - Пустая игра, да ещё и с косяками. Классический дозор интереснее. - Пусть так больше не делают. - Мне, полевику до подкорки мозга, игра не зашла абсолютно, увы. Может, дело в распределении при условии разных форматов секторов, может, ещё в чем-то, но я не напилилась, не умерла, как обещали авторы (хотя попытки у меня, конечно, были). Пилить пару лок баллоны, несколько пикселей на всю команду, непонятную безметку, перепутанную убегайку - если это "очень высокая нагрузка для поля" - очень жаль. Может, мне было грустно от того, что болела рука, допускаю, но у меня сложилось впечатление, что ребятам пришлось взять авторку и нехотя написать игру на отделаться (не знаю, как на самом деле было) Локи прикольные, джазы ван лав ♥, спасибо за игру! |
MuMo Ka$$bl | |
NEX | Организация: -Чуть-чуть о минусах: Затянули с анонсом. Место брифа в субботу - дизлайк. Перенос места для оставить тачки в субботу днём - отписка. Косяки в кодах. Лажа с этажами на Кирзе. Пиксели на Фаянсовой вкусные.На Кирзе не очень. -хоть нас и предупреждали о говнобаллоне, если бы не штабик с подбором, была бы боль. Я понимаю почему не говорят до последнего место брифа, но в этот раз это было прям критично. -Из минусов перенос брифа и кодики (пиксели) в местах, где их точно затрут. Спасибо за 1 уровень отдельное, кодов хватило всем. Задания: -Задания можно было немноооожко сложнее, но в целом хорошо, зато сохранилась динамика -Не наебали про обещанный лайтец. Местами даже из поля были озарения. Зато штабу хватило развлечения с подбором потёкших кодов) -курибельные заданьки без трехэтажной логики - то что доктор прописал. Зашли естественные коды, я такое люблю, для худеющих и тупых. -Тайминг на ключевую подсказку. Чуть бы больше времени после, и сливов бы было меньше. Ну и код на "синем круглом" нашёлся на синем не круглом. Очень понравился формат раскур-доезд-раскур-лока Места: -Всё понравилось! -Ничего фантастического, последнюю треть можно было заранее наванговать. Спасибо за небаяны. -ничего вроде вау, но спасибо за отсутствие говна и интересные доходы -Спасибо за чистые и небаянные локи. Единственное, не понятно, для чего был треугольник с таким большим доходом туда-обратно. |
Еclipse | - игра без штаба, где ролял перебор и были уровни которые можно закрыть просто штабом это 3, но + 1 балл за ощущения, давно так не перебирала, ностальгия - точка старта в день игры - не надо так; штаб был нужен, хотя и в анонсе и на брифе говорили что игра для поля оч много где ролял штаб и его количество - очень не зашла отписка кодов. абсолютно разная, где-то пережесть, где-то не хватка тайминга в целом структура заданий очень даже зашла и была классной - радует что за последний год авторы почти каждой игры пытаются, находят и заигрывают небаяны, так держать! - не зашел уровень Толика Пространства. Там было слишком много конечек, и были более-менее подходящие , ты тратишь на поиск между ними кода, а потом понимаешь что есть ещё одна конечка, которая тоже подходит и все заново. Хотелось бы или меньше конечек или бОльшей однозначности - слишком перемудрили с отпиской - отписка была так себе.очень разношёрстная. Баллоны описаны на первой локе так себе. Некоторые коды нечитаемые. Некоторые коды не вводились. |
рейтинг игры Dead-Line
Список команд