Оценки команд:
Команда | Организация | Задания | Локации/Места | ПМ | Бонусы | Агентские | Общая оценка |
Nightt Jazz | 4.900 | 4.585 | 4.889 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 17.288 |
NEX | 4.250 | 3.500 | 4.500 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 14.760 |
Brood Force | 4.250 | 3.792 | 4.800 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 15.399 |
StreetFuckerZZZ Team | 4.778 | 4.111 | 3.833 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 15.460 |
WTF | 4.188 | 3.857 | 4.538 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 15.097 |
Итоговая оценка за игру | 15.601 |
Комментарии команд:
Команда | Комментарии |
Nightt Jazz | + была на новой для себя локе - круто. + формат игры - динамичный, даже со сливами и дроче-пикселями было не уныло. - логика штабных - "играли два говна" мухосаранск и тьмутараказань мухосранск и овен не испортили общее впечатление от игры) Гинер все купил, Играли 2 говна В целом, игра понравилась- и формат и динамика. спишу странные ответы на авторскую логику) |
NEX | - На брифинге сказали "агенты встречают на парковке". На первом задании на парковке никого не было (конечно понятно, что куда, но по правилам мы не должны были идти на локу). Первый блок заданий организован плохо: все перегоны у команд одновременно, на одной узкой улице задания четыре сразу, по-моему, было, а командам надо было переместиться и припарковаться. По какому проведению не случилось проблем хз. Еще непонятно было по локациям, что играет а что нет, в заданиях (и на схемах) небыло обозначено, локация отмечена не корректно! Смутил один из агентов, который сначала отправил на локу и сказал "играет два здания", а потом стоял и спрашивал, "вы всю "зону" оббежали?". Его вопрос был непонятен, такое ощущение, что последний не найденый нами на тот момент был отписан не в тех двух зданиях в которые изночально отправил нас агент. Да и про второе здание агент сказал только после того как мы почти запилили первое здание; - Тайминг жест(о)кий сильно; - Тайминги зло. Встречающие агенты - хорошо. Урегулирование вопроса с охраной лок - хорошо; - Для многих заданий тайминга в 45 минут просто не хватало, авторская логика и авторские подсказки; - Заданий вообще не было, выдавался сразу доезд до локи – по-моему скучновато. Была одна логика на раскурке поля. Все задания для сильных и многочисленных команд, в противном случае (как у нас) мы просто видим начало задания и вусе оставшееся время сливаем его, не видим ничего остального (бонусы пенальти) и едем на следующую локу. В общем нам было не интересно, в следствии чего мы все больше уставали и жалели потраченные деньги; - Не очень информативные подсказки при кое-где грибных заданиях; - Проделана большая работа, но некоторые задания - неберучки, почитав сценарий логика понятна, но уж слишком она неочевидная; |
Brood Force | http://dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=326080&postcount=4 |
StreetFuckerZZZ Team | - Инквизиторы на локе это супер. Не только для поддержания порядка, но и скрасить ожидание доезда) - Места, хоть и были баяны, все достаточно приятное. - Тайминги, ну и не покидало ощущение, что играем в анклав. - Не хватило перфака с футбольной тематикой - Оригинальный формат, при этом ни одного косяка не было. Это круто. За тайминг -1. Считаю, что это именно организация. - Большинство заданий понравились привязкой и логикой, действительно зашли. -1 за Мирослава Клозе в первую очередь. - Были интересные задания, организация отличная, но тайминги расстроили( |
WTF | Организация: - 15-минутные скучные доезды без штабных, нерасчитанный тайминг на некоторые уровни, но в целом интересная форма. - Понравилась идея (нестандартный формат). Но тайминги, неравные локи (кому-то достались локи под слив, а кто-то набирает мастер-коды на относительно простых), скучающий большую часть игры штаб (опять же из-за большого количества сливов) и рандомный решающий уровень с разной сложностью двух зданий - в минус :( - подвис двигла от скриптов. Локи с картинками без инет. - жесткие тайминги, не люблю футбол - формат получился динамичный хоть и были поровозы. Отдельный плюс за организацию то что нашли общий язык с охраной и никого из Лок не выгнали Задания: - Не динамично получилось, хоть задания и были по 45 минут - перескок логики с футбола на просто пляж, тайминги, нет 'вау' реализаций - Стало скучновато с середины игры, одно и то же-тупопоиск. Прописка нормальная. Даже с намеком логики в ней. - Потому что два говна, бич и бифри-бефор. Не понравились, короче. - понятно что футбол но уж слишком узконаправлено |
рейтинг игры Dead-Line
Список команд