Оценки команд:
Команда | Организация | Задания | Локации/Места | ПМ | Бонусы | Агентские | Общая оценка |
Nightt Jazz | 4.870 | 4.737 | 4.875 | 0.000 | 0.000 | 4.705 | 17.318 |
NoName | 5.000 | 5.000 | 5.000 | 0.000 | 0.000 | 5.000 | 18.000 |
Brood Force | 4.125 | 4.750 | 4.333 | 0.000 | 0.000 | 4.600 | 15.885 |
WTF | 1.100 | 4.500 | 4.140 | 0.000 | 0.000 | 3.250 | 11.050 |
Итоговая оценка за игру | 15.563 |
Комментарии команд:
Команда | Комментарии |
Nightt Jazz | * Организация: - без особых косяков, отличный стафф; - стафф отличный; сомнительный штраф втф - косяки с нашим стаффом, некоторые тайминги - хорошо поработали со стаффом, не очень хорошо поработали с движком и механикой. основной минус - то, как подсказки влияли на прохождение игры; остальное - замечательно - на технически сложных уровнях лучше ставить инквизиторов, которые просто следят за выполнением заданий * Места: - не сыграл завод в Дружной горке 😭 да и вообще вроде обычные локи. Какой вообще смысл оценивать места? Если супер небоян - его можно отметить в графе организация, например. Но такое редко бывает (лирическое отступление) - ничего особенного * Задания: - местами коды можно было так не прятать, уровни прошлись бы гораздо позитивнее и быстрее; и давать в последней подсказке практически ответ ну такое; - тайминги/подсказки на некоторых уровнях непродуманы (3 задания сливных получились) - отписка не оч и подсказки от кэпа, слив кодов в последней подсказке например - супер клёвый стафф, разнообразные задания, даже если нихера не понимаешь, что происходит - скучно не было - нежно. Слишком нежно и без чекпоинтов. Не продуманные тайменги. Дрочные коды. - нехуевина офигенная * Агентские: - мент, который не мент совсем был ниоч, можно было предложить другую реализацию, а гонять отдельный сильный экипаж просто так куда-то в степь вообще не стоило - меня просто люто бомбит с ментов, до сих пор не успокоилась - я была на одном, били током ок, но нам не дали инфы о размере бонуса и тд, и у меня осадочек от не работающего оборудования и коробки)) |
NoName | |
Brood Force | Организация - Слишком много сложных кодов накрутили на половине уровней, из-за чего половина уровней пошли по сливам у всех. Устройство выше всяких восторгов, настолько сложный стафф впервые в ДЛ за всю его историю - Не порадовали тайминги и отписка - Когда на игру потрачено столько усилий и воплощено столько крутых идей, вообще нет желания придираться к ошибкам реализации - Весьма сливные подсказки - Отписка, раллийка. В целом играет человек с коробкой, а для остальных дозор дозор Задания - Для тех, кто не бегал с ящиком - всю игру тупо поиск дрочных кодиков Места - Слишком однообразно и всё одинаково Агентские - Ваще огонь Спасибо за игру, пишите еще! |
WTF | Организация - мат, перенос - хамство авторов - Перенос Игры в последний момент, Не продуман контроль технических уровней, не умение здраво оценивать игровые ситуации и принимать адекватные решения - отсутствие инквизиторов в технически сложных уровнях Места - хорошие, местами интересные локации - 3 балла за замок елисеева, в который прятались курить в 16 лет, но не удавалось попасть внутрь и 1 за остальные бояны Задания - хорошие задумки пару раз убил дрочепоиск, ну и формулировка заданий/примечаний несколько раз подкачала - то, что было в поле, хорошо, но местами не совсем до конца продумано - сами задания и нехуевина збсь - не хватило полелогики и взаимодействия, в подсказках сразу коды Агентские - приятно, когда сокомандников шарахает током, но совсем не понятно, к чему в технической игре были "гаишники, отнимающие коробку", да и зачем ради этого действа у нас целый экип забрали, хотя параллельно было пилево на другой локации. ну и опять же, не понятно присутствие авторов на уровне в машине, которые по хорошему должны агентить-присматривать за оборудованием - 2 агентских на 1 экипаж каждое, из не самых свежих идей |
рейтинг игры Dead-Line
Список команд