![]() |
|
|||||||
| Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
Уровень "Конь на крыше" состоял из двух частей:
- сначала командам надо было найти коня на крыше дома по координатам - после чего прокатиться по "шахматной" раллийке ![]() Предполагалось, что раллийку команды будут выполнять больше пешком-бегом, чем на машинах, потому как дороги "в зоне" действительно оставляют желать лучшего. Но усталость третьей подзоны явно дала о себе знать, жаль, что не зашло. Все наверное и без этого успели набегаться в в/ч Углово. Будь уровень в начале игры - вышло бы, наверное, куда бодрее. Но как бы то ни было объвления для раллийки расклеивались на желтой Шкоде, которая везде прошла и у нее ничего не отвалилось! ![]()
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
В каждой подзоне было по одному полевому бонусу. С их выполнением проблем не было. За взятие каждого кода команды получали по 5 минут бонусного времени:
![]() ![]() ![]() Спойлер к Водонапроке звучал так: Цитата:
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
|
|
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
На двух уровнях последней подзоны: "Верхом на ядре" (дроби) и "Между крокодилом и львом" (кирпичный завод) тайминг подсказок получился 1с и 2с соответственно. Это не усложнило и не нарушило прохождение уровней, а лишь способствовало тому, что уже при старте команды обладали нужной информацией.
На уровне "Верхом на ядре" подсказки звучали так: Цитата:
На уровне "Между крокодилом и львом" в подсказках приходило следующее: Цитата:
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
|
||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
К нашему огромному сожалению на уровне "Между крокодилом и львом" возникло несколько проблем. И мы понимаем, что они сильно подпортили впечатление от игры, пришибив под утро динамику и окончательно вымотав на и без того длинной игре...
В задании была дана карта здания и указание: "Играет только отмеченный большой цех. Заиграны левая и правая крыши и последний этаж. КО 1-2+", а с учетом пришедшей через 2 секунды после старта подсказки: "Если вы собрали все 25 слов, то вам не составит труда собрать закрывающий код", команды с самого начала уровня знали, что им необходимо найти 25 кодов и представляли четкую зону поисков. Все команды без труда собрали 24 слова, а вот с поиском последнего возникли проблемы. Это было вызвано тем, что к коду "манифест", написанному красным маркером на левой крыше у дальнего от входа края стены на торце бетонной плиты выше уровня глаз пропала конечная метка. То, что она там была - это точно. Её исчезновение вероятнее всего вызвано тем, что код писался красным масляным маркером, а метка - красным спиртовым (уж так получилось), а поскольку эта лока была первой из тех, что мы отписывали, то по прошествии недели маркер впитался в бетон и выцвел под солнцем, а кирпичный завод оказался одним из мест, которые мы, к сожалению, не успели проверить перед игрой. Но физически код на уровне во время поиска всех команд все-таки был, и пытаясь найти конечку 25-ого кода его можно было обнаружить (он написан достаточно крупно и не так уж и запрятан, сантиметров 30 длиной). Уровень был бы непроходим если бы отсутствовал сам код, а не его конечка, поэтому найти все 25 слов все-таки было теоретически возможно. Наличие кода на месте было проверено (фотография собственно с утра и сделана). Второй проблемой на этому уровне было то, что на основании выбранных нами слов можно составить не одну (как мы предполагали) цепочку, отвечающую условиям задания: - гибридизация в 2 буквы - включает в себя 25 слов - начинается от "кроколил" - заканчивается "лев" На основе слов: Цитата:
Цитата:
Что же касается фатального сочетания двух проблем на одном уровне, то как видно из представленных выше цепочек слов ни один из вариантов не влияет на "манифест": меняются местами слова, но для замыкания цепочки необходимо 25-ое слово, отвечающее маске "ма-ст". И такое слово можно было бы попытаться подобрать, не находя последний код (что собственно все команды и сделали). И ситуацию, когда штаб пытается раскурить закрывающий код по неполной информации из поля можно назвать даже рядовой. Другое дело, что добрутить цепочку слов до состояния, забитого в движок, мешало то, что не все варианты были забиты. К слову, самым популярным словом был "мангуст", "манифест" били во вторую очередь, были варианты и с "мазохист"-ом. (= В конечном итоге, рассмотрев все обстоятельства, мы пришли к выводу, что справедливым будет засчитать уровень "Между крокодилом и львом" всем командам по первой попытке ввода любого из 4-х вариантов правильной цепочки слов. Это решение приводит к соответствующим пересчетам: ![]() Для удобства изучения логи команд по этому уровню выписаны в табличку: crocodilelion.xls
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
Последний раз редактировалось Sgushchenka, 22-04-2014 в 00:20. Причина: исправлены теги в BB code |
||
|
|
|
|
|
#5 |
|
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
В остальном же хочется верить, что после игры не смотря ни на что у вас остались в большей степени хорошие впечатления, а не негатив, и вы в итоге нисколько не пожалели, что решили провести пасхальную ночь в компании с бароном Мюнхгаузеном. Спасибо, что играли в нашу игру!
В скором времени агенты и остальные организаторы добавят фотографии с игры: разное, куропатки, астероиды, шахматы... (будут обновления) Если у вас еще остались, или наоборот только появились какие-то вопросы - постараемся ответить. Статистика: ссылка Мониторинг: ссылка Сценарий: ссылка Команды могут до 14:00 вторника поправить свои составы, если это необходимо.
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
Последний раз редактировалось Sgushchenka, 22-04-2014 в 02:51. Причина: добавлены ссылки на фотоальбомы |
|
|
|
|
|
#6 |
|
0ргия
|
О-хе-реть...
__________________
play hard or go home
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Сатир икон
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
|
Асилил каменты. Ух.
Понравились военная часть шубы, игла цыган, куропаткая дача, особенно веранда второго этажа с видом на озеро. Очень интересный поиск на куртке чу; адреналина было море - ищешь всей командой в комнате между "горячих" точек, и тут приходят соперники. Не понравилось стремление переупороть экипажи - то бишь пресловутая длительность игры. Минус 3-4 уровня, и Пасха не прошла бы столь мутно. ----------- Ну и наконец моя любимая тема :Цитата:
.Мне очень повезло, что я не был за рулём. Иначе рисковал бы выдумать новые слова.)
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art |
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
SFZ
|
Цитата:
На самом деле, я проехал по этим улицам и не раз. К сожалению, жители тамошних дворцов не позаботились о подъездных дорогах к своим жилищам =)
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
SFZ Team
|
Цитата:
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Futurama Spb team
|
Всё очень понравилось, кроме раллийки. Я просто спал на ней, изредка меня выкидывали из машины сфоткать объявление.
На Кирпичном заводе под конец было очень приятно, сидя под солнцем на крыше подбирать цепочку. Очень позитивно играть в хорошую и добротно сделанную игру в такую погоду. И, конечно, посты от Сгу по итогам заслуживают отдельной похвалы. Не помню, чтобы кто-то так расписывал итоги, да ещё и так скоро после окончания самой игры. Резюмируя- после таких игр тянет играть ещё и ещё! SFZ, Спасибо Вам! ![]()
__________________
-Cмотрите - говноделы! -Хм, а почему не говнолазы? -А они без фонариков! |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Сатир икон
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
|
Просто я был так напуган девочкой с длинными волосами, что, видимо, уезжал оттуда, не разбирая дороги
.
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art |
|
|
|
|
|
#12 | |
|
SFZ Team
|
Цитата:
![]() ![]() ![]() ![]() Кукле привет видимо)
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа
|
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Пенсионер
|
Итого: 16,5582 -> 17 баллов в рейтинг!
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|