Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24-05-2015, 12:41   #1
gepard89
BadBoy ^^
 
Аватара для gepard89
 
Регистрация: Aug 2012
Адрес: S-Pb
Сообщения: 1,382
По умолчанию

молодцы, спасибо, но хотелось бы заканчивать пораньше)
__________________
Пришелец из DzR
Контакты для связи:
9О4-641-75-десять
vk.com/Evgeny89
Futurama Spb Team
gepard89 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-05-2015, 17:48   #2
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
По умолчанию

Большое спасибо за игру!
Идеи, как всегда, интересные и разнообразные.
Есть, конечно, насколько вопросов, особенно про уровень "Гавань", но сценарий мне в помощь.
__________________
- Доктор, иногда с утра после игры я не понимаю людей!
- А вы в поле играли ?
- Да
- Ну тогда все с Вами в порядке. © Шорох
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-05-2015, 20:30   #3
HeavY
Junior Member
 
Регистрация: May 2015
Сообщения: 5
По умолчанию

Первый Дедлайн после полутора лет в Дозоре.
Удивлён, что этот проект настолько отличается от привычного формата, хотя и авторы игр - всё те же люди.

Зона "Гавань" - выше всех похвал, даже можно было поверить, что ты на самом деле оказался там, периодические включения "Сталкер, вступай в ряды Долга" добавляли атмосферности.
Чувак, отыгрывавший зомбака-матроса и мешающий снимать код в рем.цеху во втором стойле - ваще. Актерская игра и отыгрыш на 12 из 10! Респект тебе!
Остальные локи - утомительно, долго, но интересно. Вспомнилась дозорная игра "Убик", которую я до сих пор считаю вершиной игрового процесса, ради которой вообще стоило приходить в игру. Тут было примерно аналогично.

Большое спасибо "ОМ" за душевный приём нашего экипажа пришельцев и рад приглашению на следующие игры!
HeavY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-05-2015, 21:17   #4
blackberry
Ежевика
 
Регистрация: Jul 2012
Сообщения: 2
По умолчанию 1/10

Простите, эта игра заслужит минимальную оценку из возможных.

- расскажите pls, зачем было мариновать народ в холодном сарае (Гавань) без связи около полутора часов? Поступило предложение уже поджечь ангар, хоть чем-то заняться. Очень зашла полиэтиленовая пленка с зомби, потому что отжатые пупырышки скрашивали время идиотизмом.
- что за тема давать на 6-этажной локации 30 кодов за 20 минут до слива?
- однообразные упражнения вида "угадай на какой еще части какого из кирпичиков можно написать код" к середине уже откровенно раздражали
- логистика со стартом уровня Гавань отвратительная
- смысл такого линейного формата в большой игре также глобально неясен: побегать на время по забросикам и посмотреть "куда орги еще могут написать циферки" можно в тысяче и одном проекте. Где одновременные задания в поле, где взаимодействие, где логистика точек? зона более 6 тысяч(!) кв.километров, а мы опять в DL1 играем
- по сюжету - факап, опять же тупой сбор кодиков, ни одной привязанной к сюжету задачи в целом и не было (кроме финала и можбыть Гавани, но там просос тайминга и логистики).

Совершенно непонятно, стоило ли на это тратить выходные.
Впрочем, никто никого никуда не тянет, да-да, тут уже понятно.

Последний раз редактировалось blackberry, 24-05-2015 в 21:25.
blackberry вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-05-2015, 01:56   #5
Goy
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 104
Send a message via Skype™ to Goy
Thumbs up

Игра просто огонь! Понравилось абсолютно все. Уровень подготовки на высоте - все продумано, отписано и отыгранно на отлично. Как я уже сказал, хватило бы на мини межрег, и даже больше,т. к. тут еще и сюжетная линия четко идет через всю игру:-) да и закончили не поздно - прям вовремя.
Спасибо оргам за хорошую позитивную игру и утренний брифинг, а также команде wtf, которые поддерживали отличный соревновательный дух.
Вот прям однозначно лучшая игра, сезона точно.
Goy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-05-2015, 08:41   #6
gepard89
BadBoy ^^
 
Аватара для gepard89
 
Регистрация: Aug 2012
Адрес: S-Pb
Сообщения: 1,382
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от blackberry Посмотреть сообщение
Простите, эта игра заслужит минимальную оценку из возможных.

- расскажите pls, зачем было мариновать народ в холодном сарае (Гавань) без связи около полутора часов? Поступило предложение уже поджечь ангар, хоть чем-то заняться. Очень зашла полиэтиленовая пленка с зомби, потому что отжатые пупырышки скрашивали время идиотизмом.
- что за тема давать на 6-этажной локации 30 кодов за 20 минут до слива?
- однообразные упражнения вида "угадай на какой еще части какого из кирпичиков можно написать код" к середине уже откровенно раздражали
- логистика со стартом уровня Гавань отвратительная
- смысл такого линейного формата в большой игре также глобально неясен: побегать на время по забросикам и посмотреть "куда орги еще могут написать циферки" можно в тысяче и одном проекте. Где одновременные задания в поле, где взаимодействие, где логистика точек? зона более 6 тысяч(!) кв.километров, а мы опять в DL1 играем
- по сюжету - факап, опять же тупой сбор кодиков, ни одной привязанной к сюжету задачи в целом и не было (кроме финала и можбыть Гавани, но там просос тайминга и логистики).

Совершенно непонятно, стоило ли на это тратить выходные.
Впрочем, никто никого никуда не тянет, да-да, тут уже понятно.
сочувствую))
__________________
Пришелец из DzR
Контакты для связи:
9О4-641-75-десять
vk.com/Evgeny89
Futurama Spb Team
gepard89 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-05-2015, 11:59   #7
melamory
шалю. императрю.
 
Аватара для melamory
 
Регистрация: Feb 2013
Сообщения: 248
По умолчанию

Спасибо авторам за игру. Игра на любителя, но очевидно, что сил и времени не пожалели.

Спасибо ребятам, которые тусили в музее на локации гавань. Было забавно. Приятная компания, вполне скрасила время, проведенное там.

Лично мне понравилось то, что мы почти не стояли, не было расстановки, тупняка на несколько часов, да и вообще, динамичненько так вполне.

Единичка на локе с конечностями бактерий, не дает мне покоя. Ткните в нее пальцем, пожалуйста.

Спасибо моей команде за хорошую игру, и спасибо другим командам за конкуренцию.
__________________
Маленький псих
http://vk.com/anika_st

Последний раз редактировалось melamory, 25-05-2015 в 13:38.
melamory вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-05-2015, 12:19   #8
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Спасибо за игру. количество агентов - порадовало. Жаль я не видела особо ничего, ибо была заперта в ангаре на 1,5 часа.
Зачем? Зачем была эта бессмысленная и беспощадная идея? Морозить народ без связи в дубаке? Хотелось, чтоб инфа сложно доходила до команды - сделали сложный доступ туда, по одному-два чела от команды, но не на весь уровень, а прорывались бы они, отвлекая орга, например.
перегон в 45 км + время на дойти из логова до машины, а у тебя уже другой уровень идет... почему не сделать уровень доезд, раз хотелось всех собрать?
дальше особо ничего не запомнилось, кроме того, что везде много кодов.
очень мне понравилось выражение Идиотов, что "орги выращивают сливовое дерево - ни одна команда не прошла без сливов" ))))
спасибо за вложенный труд, время, силы.
пишите еще
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-05-2015, 13:38   #9
Bezumnij
беспредельщик
 
Аватара для Bezumnij
 
Регистрация: Oct 2014
Адрес: Питер
Сообщения: 11
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от melamory Посмотреть сообщение
Единичка на локе с конечностями бактерий, не дает мне покоя. Ткните в нее пальцем, пожалуйста.
Если смотреть лицом на конечку, по правую руку металлический короб (то ли шкаф, то ли контейнер) помнишь? В нем на уровне пояса "окошко" размером с лист А4, закрытое листом жести. Так вот если чуть-чуть надавить на этот лист, он "сыграет" внутрь и покажет код. Такчто насчет "ткните пальцем" ты в точку!
ПыСы. Для тех, кто просил: после игры код после игры проверен, он на месте!

Последний раз редактировалось Bezumnij, 25-05-2015 в 13:44.
Bezumnij вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 03:44.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.