![]() |
|
|
|
|
#1 |
|
SFZ Team
|
предварительные результаты можно услышать?
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Главврач
|
Грустно заканчивать после брифинга, даже не пофлудить ни с кем =(
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
|
Спасибо команде организаторов за игру! Это было нужно проекту, нам всем.
Хотелось бы принести свои извинения за действия нашей команды на утреннем брифинге. Извините. Мне жаль, что некоторые игроки ни во что не ставят хорошее, человеческое отношение друг к другу.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Хвостатая
|
Цитата:
Игра в целом понравилась. Как любые косячные игры, была нервной и раздражающей (от первой серии анонса до последнего, сцуко, бонусного кода, который я отмывала от известки под стеб собственной команды). После каждого уровня приходилось выбирать - обижаться на оргов или поржать и ехать дальше. Спасибо. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
CodeBreakers
|
Спасибо за игру, к сожалению, игра в целом не понравилась, в чем отчасти и наша вина.
Непонравилось: - идея с заданием в 20.30 и само задание; - шифровка задания на Лебедева, по моим впечателниям его брали либо после второй подсказки, либо сразу при выдаче те, кто спалили место. Зачем же на такие баяны делать такие жесткие задания? - задание по бонусу дубки-грибы. Когда говорится, что бонус сильно не в зоне, посылать экипаж на не 100% версию это значит получить шанс испортить людям игру на всю ночь, мне кажется, было бы правильным организовать такой бонус другим образом; - туз пик в задании с трефолева; - лиса, код с которой берется на столбе сотого киломента. Впустую выписывать круги по северной части када в поисках X6 удовольствия мало, плюс к тому, остановки на КАДе это серьезная опасность; - большинство шифровок заданий не понравилось. Понравилось из того что видил: - сам уровень на Лебедева, отмывать мело было весело; - динамичность игры; - уровень с раскладушкой, отличная идея, веселая реализация; - шифровка задания Al Fe - 27, сначала посетили Матроса Железняка 27 (в задании было слово маты), потом Полюстровский (это полный П, нет это не полный П) ![]() - бонус с подбором разных вещей.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Somewhere in shadows
|
ОЗДРам спасибо за игру. Впечатления противоречивые, но с утра после игры казалось что это полнейший негатив. =( Отчасти конечно на этом сказалось то, как играла в вашу игру наша команда.
На самом деле интересные идеи замечены были, статистику жду с нетерпением, чтобы окончательно понять, что было задумано специально, а что нет. Код на КАДе - мое мнение - делать не стоило. Слышал недавно я, что не на игре есессно, а в обынчной жизни столкнулись там две машины. Водитель вышел посмотреть повреждения и его сбила машина. Обилие бонусов радовало, бонус со сбором вещей не давал полю скучать. Идея с 404 понравилась. =) Но реализация этого задания - не понравилась. На момент прихода этого задания мы ехали в машине, я был за рулем, двое кцшников сидели сзади с ноутом, на переднем сидении сидела lvyona из одноквасников... так что мы толком даже пообсуждать не смогли. При этом мы шпарили в КЦ. Как доехали до места, я заглянул в задание и через некоторое время разгадал его. Но я матерился очень долго. По поводу ложных мест еще не определился. Идея вроде неплохая, но не хотел бы быть на месте тех, кто ищет там код. Так что все-таки наверное это в минус. И еще: почему сняли Индустриальный?
__________________
3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить <...> равные условия выполнения уровней. |
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Маньяк
|
Цитата:
Цитата:
![]()
__________________
Этож сколько кругом на всю башку пизданутых??? (с) |
||
|
|
|
|
|
#8 |
|
Thank God I'm blonde!
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
|
А мы долго искали на Блюхера д. 27.... Не нашли, нет там такого дома
Ну а потом была вторая подсказка ![]()
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!! Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Danger CC
|
А мы на Бокситогорской 27, ибо: Бокситы (фр. beauxite) (по названию местности Бо (Beaux) на юге Франции)— алюминиевая руда, состоящая из гидроксидов алюминия, оксидов железа и кремния.
__________________
Подпись |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
WTx
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 30
|
Цитата:
Чуть-чуть жалко новичков в т.к. опять получается игра не по правилам, в которых сказано, что организаторы не должны толкать игроков на нарушение законов, правил и т.д. Последний раз редактировалось Laww, 08-06-2009 в 09:46. |
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
03DR
|
[QUOTE=Sam]
Цитата:
Про движение с малой скоростью - где в задании требовалось движение с малой скоростью? Прошу отдельно указать, где в этом задании организаторы толкали игроков на нарушение законов и правил? Или на это толкает фраза "Убедительная просьба на КАДе быть осторожнее, при езде и выходе из машины. Не надо носиться как ненормальные." ?
__________________
I LAWW YOU |
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
:)
|
Цитата:
Доу -> Индекс Доу-Джонса. + СМС в Т9 "Сделка" -> Индекс 633442 -> Село Лебедево Новосибирской области -> Лебедева.
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное. Лучшее ниачом
|
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Вентилятормэн
|
Все свои впечатления от игры я выражу в оценках, дабы не разводить тут... Но все равно спасибо за интересно проведенную ночь.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Danger gift
|
Спасибо за игру...
буду ждать статистику.
__________________
Подарки ручной работы |
|
|
|
|
|
#15 |
|
:)
|
Ребят, охрененное спасибо за игру!
Первый раз играл в КЦ, в поле было четыре неукомплектованных машины, одна из которых была ненужным экипажем на дальнем бонусе 70% игры, но настолько понравилось, что даже наш косяк со смотанной кассовой лентой на -1 задании не выбил из колеи. 3 машинами крыть такую зону было конечно страшно, но прикольно.
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное. Лучшее ниачом
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Главврач
|
А чо, оргов на брифе закидали неиспользованным стаффом? Этого следовало ожидать =)
Не знаю, нужен ли был такой демарш проекту, но мне вот жалко наших новичков, которые в эту игру играли первый раз... походу, попытка расширения команды провалилась =( А особенно жалко новенькую команду. Они вообще в этой игре мало что поняли, особенно то, за что над ними так издеваются. Дедлайн, походу, окончательно превращается из ночной игры в "проект" - некоторый междусобойчик, понятный только своим. Лично у меня игра оставила смешанное впечтление. Трэш вперемешку с реально классными интересными задумками смотрелся немного странно... В итоге и тема трэша до конца не раскрыта, и часть задумок этим трэшем испорчена. |
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Senior Member
|
Цитата:
![]() |
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Prudent Maniachka
|
спасибо за игру
![]() критика, доведенная до абсурда, была местами поучительна, местами весела, а местами дико раздражающа, как, впрочем, и должна быть здоровая критика ![]() очень стильно выдержано - респект!!! на мой взгляд, было красиво ![]() жаль, что впечатления от утреннего брифинга были несколько смазаны из-за неиспользованного стаффа ![]() жду нормальную человеческую статистику... ![]() Последний раз редактировалось Annushka, 07-06-2009 в 09:51. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Король Купа
|
Посмотрел за ночь все игровые косяки Дедлайна. Спасибо за смелую идею. Но впечатления все же двоякие.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|