![]() |
|
|||||||
| Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 | |
|
SFZ
|
Цитата:
![]()
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Забиватель ланей
|
Цитата:
![]()
__________________
Если не за деньги,это разве ж бабы (с) |
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
SFZ
|
Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Король Купа
|
Зашибись
Значит взяв первый уровень быстрее других команд мы оказались самыми мудаками?
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Забиватель ланей
|
Цитата:
я на всякий случай, чтобы лица целей были ![]()
__________________
Если не за деньги,это разве ж бабы (с) |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
J4F
|
Валер, а каак быть с тем что задания дублировались на бумажке и вне зависимости от того пройден был уровень или нет они уже выполняли его?
и ещё - как так получилось что после окончания игры мы были по стате которую выдавал движок на 13м месте (тоесть после нас точно было 3 команды которые не перешли на 5й уровень плюс брейкеры которые перешли но из статы видно что им не засчитали это), а щас в статистике каким-то образом оказывается что не перешли на 5й 4 команды, ведь по логике вещей вместе с фофанами их 5. Что-то вы кмк с Альбиносами напутали... Вот кстати принтскрин на 6.04 утра ![]() да и с ментом странно вышло - для всех ли команд это было значимо и влияло на взятие уровня вцелом? от своего места не отказываемся - бонусы так бонусы, стоптаймы так стоптаймы, только странно как-то и хочется пояснений раз уж статистика претерпела столь значимые изменения))
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn ........... xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть? yyy: Да! zzz: ДА!! ttt: Обязательно! Последний раз редактировалось slavnayaya, 03-11-2009 в 04:01. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
SFZ
|
Наша окончательная предварительная статистика висит еще до завтрашнего обеда.
Все вопросы с которыми нам уже постучались, исправлены и поправлены. Просим всех посмотреть табличку еще раз и проверить себя любимого. |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
безлимитное некц
|
Цитата:
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики». Г.С. Померанц
|
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
SFZ
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Главврач
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
безлимитное некц
|
Цитата:
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики». Г.С. Померанц
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Аспир, скажи, а ты уверен, что корявые буквы в агт застопоривали процесс прохождения вашей игры? вон, идиоты пишут, что без первого кода почти второй взяли... просто странной больно кажется коррекция на 1,5 часа. Типа, вся команда 1,5 часа в носу ковыряла, пока КЦ вбивало не те буквы в окошко? Слабо верится... Максимум через минут 20 безуспешного насилования агт всех оргов на уши бы поставили. Раз по часу никто не трогал - видимо шёл какой-то игровой процесс, независимый от этого кода. ИМХО, такая коррекция при вашем формате, когда всегда есть чем занятся и КЦ и полю, не есть гуд...
Это я всё не потому, что команда Драйв на этой коррекции опустилась на целое одно место с 6 на 7-е, а потому, что, если честно - вот вообще не помню, что б процесс моей загруженности/перемещений как-то зависел на этой игре от вводимых кодов. И я боюсь, у большинства команд с коррекцией та же фигня. Для стандартной линейной игры такая коррекция была бы необходима. Для дерева, как у вас - ИМХО - нет.
__________________
Digitally yours, Go! |
|
|
|
|
|
#13 | |
|
SFZ
|
Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Thank God I'm blonde!
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
|
Цитата:
На бумажке с кодом было написано куда ехать после Лагерной соответсвенно дальнейшее прохождение игры ни чем не было осложнено, или команды стояли на Тореза/Рашетова эти 0,5-1,5 часа и код пыталась ввести?
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!! Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|