![]() |
Я уже дома. Спасибо большое за игру. А можно выложить варианты возможных маршрутов?
|
Троля, вы молодцы!
огромное спасибо Алексу, Сереже, Паше и другим мОлодцам, что делали эту игру, даже с нашими затупами игра здоровская :))) всехчмоке, ушла баиньки))) |
больше всего мне понравилось брать коды на поребриках))))))))))))))))
больше всего мне не понравилось что я выучил логин и пароль к проге,потому что она все время закрывалась!!!!! чуть меньше мне не понравилось читать такие длинные тирады,очень мешало вести машину ..=))) а вООбще штука драйвовая,курить даже и не пытались ..=))тупили ,а птом дотупливали ехать за подсказкой ибо задания никак не тупились ..=))) спасибо!!!!)) |
Цитата:
Это, собственно, единственное, что не понравилось - игра была из серии "кто лучше умеет ездить по центру и искать КО1". В остальном, впечатления очень положительные. Если еще сделать вилки квеста не только из серии "что ближе", но и "что смог решить" и "куда смог попасть/залезть", лично для меня будет гораздо интереснее. Понятно, что данная игра делалась для иногородних, с осознанием этого, никаких вопросов нет, для феста игра получилась просто изумительной. Еще раз спасибо за проделанную работу и открытие нового вида игр для ДЛ. |
Вот и мы закончили! хоть мы и последние, зато мы дошли до конца! и как самые настоящие участники команды Идиоты нашли 3 ненужные вещи и потеряли лишний час! но все равно нам понравилось! спасибо огром за игру!
коровомобиль. |
ААА!!! Мы жуткие затупаны!!! =)))
Понял, что всегда. ВСЕГДА! Надо дочитывать задания до конца :D Оргам большое спасибо, это было интересно ;) |
а КодОп как всегда уникален
настолько уникален, что даже ПО отказывается работать в их присутствии оргам спасибо мы всё-таки её добьём потом |
Цитата:
|
А можно где-нибудь результат выложить? =)
|
Цитата:
а вообще я говорю про экипаж, который полностью состоял из членов команды |
Спасибо большое за игру. Мне очень понравлось! За сключением того, что мы потеряли 40 минут около "Биполярного" музея... Считаю, что это негатвно отразилось на нешем экипаже, т.к. потом жизнь показала, что в дождь мы коды искать не умеем :) А если бы был код у музея, то мы бы прехали на последние два места до дождя :) (реально на мокром камне при искусственном освещение бликует фсё нафиг).
В заданях было много букв, по началу, по привычке искале "скрытую правду" в каждом слове. Всё оказалось просто :) Тупили с "Идотом", т.к. визуально у ресторана "Идиот" флюгеля (которого я всю ночь флигелем обзывала) не увидели (или всё-таки это было не то место). Обзванивали знакомых с вопросом в час ночи "Ты спишь? Аааа бухаешь в Колпино? Домой когда поедешь? Ну когда поедешь на Фрунзе можешь заехать на поребрике код прочитать" "Спишь? В финку собираешься? С утра самого? Нафиг спать ложиться час ночи уже, съезди на Фрунзе код посмотри"... Ни кто не поехал нам помогать :) Хочу спросить - для антуража игры кто-нибудь прослушивал/просматривал ролики или все только текст как мы читали?:D Спасбо моему экипажу - вы классные! Отдельное спасибо Вике, которая сидела в машине, и позволила мне-водителю кодики поскать (а то как-то обычно получается, что если я за рулем, то бук тоже я "сторожу") :) Ещё раз спасибо организаторам! |
Цитата:
|
Ребята, огромное спасибо за игру! Здорово покатались. Сначала +1 к Nata пытались искать закуры в заданиях на задании с топором Петра Первого сначала накурили Музей инструментов, но потом врубились в формат заданий, что, собственно, думать ничего не нужно - читай, ехай и ищи код. =) Единственное, что подпортило настроение - это отрубающийся инет...
И все-таки, конено, ближе родной формат ДЛ-а с его могзгодробиловкой, недостройчиками и веселыми перфаками. :D |
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра отличная, можно посмотреть статистику с комментами :cool:
|
Цитата:
|
Игра очень понравилась, огромное спасибо! И всеже , если честно, не получилось у нас успевать разглядывать красоты города, разве что во время переездов.
Если в игру добавить агентские уровни, делать не только ко1 , то игре цены не будет! Вот мы как то разгадывали задание за заданием и чето разветвлений не встретили. Т.е не понятно как так получилось, что кто-то еще брал какие то лишние уровни. Интересно реализованы подсказки, но на игре мы предпочли поглубже затянутся и раскурить задания, благо они были не безумно сложные. А на подсказки было жалко тратить по полчаса. Воды в тексте было очень много. Сопровождение видосам, отличная идея! Очень удобно врубать звук и одновременно читать, информация быстрее воспринимается. Было очень увлекательно всю игру соревноваться с командой Владивостока, мы пересекались почти на каждом уровне. Поэтому очень обрадовались когда узнали, что опередили вас. |
Цитата:
|
А мне понравилось, как народ конкретно палили свои взятые коды. =)))
|
агромнае спасиба за игру! формат суперский! покатались вдоволь, задачи пройти игру быстрее всех не было-по напутствию организаторов катались по вечернему Питеру, наслаждались погодой, атмосферой за бортом и в самом экипаже - она была весьма и весьма пазитивная:) спасибо моему экипажу за прекрасно проведённую ночь, а организаторам за очередной прекрасный межкомандный билдинг!!;))
из наших затупов: 1. про топор: ,kznmgbpltwnegyzrbgjnthzghbvthyjcjhjrfvbyen!! (непереводимая игра слов). раскурили, что топор Петра хранится в музее инструметов на Новгородской (xnj, t`!!) улице, дом 13. приехали, обошли всё здание, на всякий случай осмотрели забор напротив, нашли закоулок и обшарили всё там - нихрена. сели за ноут, и всё-таки раскурили про плотника. времени потратили кучу просто на это задание. 2. про Венеровы руки: раскурили правильно, приехали на нужное место, но тупняк на месте. почему - то осмотрели только два спуска, и завернуть за угол - не завернули. пока двое наших товарищей искали код, я и некто Самусев продолжали курить задание. за эту ночь прочитала достаточно про венеру, про руки, и про венерические руки))))) потом мне надоело курить, я вышла и взяла код:) *хвастаецо типа* про город за ночь начитались - очень концептуально:) |
Цитата:
|
Цитата:
Даже не подумали туда смотреть, а поехали к Царю-плотнику. Просто решили, что все коды должны быть в наиболее красочных местах города. Собственно от этого и отталкивались. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
*а ещё высота александрийского столба - 47, 5 метров, а расстояние от него до Капеллы-250. а Капелла ранее использовалась как склад)))ну и ещё много всего нового и старого забытого...) з.ы. и, кстати, игра по Питеру понравилась именно тем , что не было недостроев)) то есть в данном формате и правда интересно было вспоминать или выяндексововать какие-то исторические сведения (пусть даже и неправильные).начинаешь читать в инете про версию, понимаешь что она не правильная, но дочитываешь до кона, ибо интересно:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
вообщем то код и был на мостике, на столбе.
|
пилятстсво с этим складом конечно.....237.5 метров мы обшарили везде кроме мостика,потом решили взять длинну чисто колонны без постамента и ангела(25м),и еще раз прошерстили все вблизи колонны ..=))итолько потом уже попестовали за подсказкой ..=))
|
Вложений: 1
Экипаж Зайки ехал на Чернышевского.. не доехал.. Вложение 428
Спасибо за игру. Море впечатлений и эмоций =) |
Цитата:
Ещё раз увижу тебя пролетающего на красный свет - буду требовать дисквалификации за нарушение ПДД и соответственно правил проекта. :D |
красный,зеленый,серо-буро малиновый,какая разница ..=)))
цель оправдывает средства ..=))) |
Цитата:
Впрочем, это уже оффтопик, да -) |
Зайки,скорейшего выздоровления вашему фрегату ..=)))
|
а жизнь она имеет свойство заканчиваца ..=)))
|
Цитата:
Видели вас только один раз у Синагоги, но вы успели отличиться, развернувшись через двойную сплошную за 30 метров до перекрестка. Не, ребят, про вас никто не говорит, но, видимо, в Троллику въехал такой же товарищ, у которого цель средства опережала. Было бы за что бороться, гоняться по городу вместо того, чтобы 1 минуту подумать над заданием - как-то неправильно, на мой взгляд. |
статистика?
|
Троля, я имела ввиду, что Вы хорошо играли...но вот...:( *так что была расстроена, узнав о факте дтп.
|
Цитата:
Спасибо, Ёпс, все верно подмечено! |
Статистика, говорите. :) Прошу прощения, до интернета добрался только сейчас. Всем спасибо за участие, если кому-то понравилось - мы очень рады.
Всем, кого это затронуло - простите за код у музея. Мы всё объяснили, вы все прекрасно понимаете, что нашей вины тут нет. Если кто-то не верит, что в ночь перед игрой код был проверен и будка была на месте - вы это зря. Мы проверили всё. Экипажу "Зайки" приносим свои искренние сочувствия - представляю, как вам было обидно. Готовы в любой момент подготовить всё, чтобы вы доиграли самостоятельно - если есть желание. :) Мобилекоровкам - мега-респект за упорство. Я впечатлён. Жаль, что у вас так неудачно вышло поначалу с интернетом. :( Экипажу "Не гони" искренние извинения. Такого не бывает! :) Готовы тоже дать доиграть, и в любой момент с нас обещанный, но не выпитый кофе - только свистните. Всем остальным - ещё раз спасибо за спасение города от этих поганых солнечных деньков - судя по всему, у вас получилось. :) Статистика команд (зачёт Dead-Line): 1. Пепелац Достигнутый уровень: окончание игры Время достижения: 01.53 (с учетом компенсированного времени за строго техническую проблему с софтом). 2. Зелёные курили Достигнутый уровень: окончание игры Время достижения: 01.55 3. Слономышь Достигнутый уровень: окончание игры Время достижения: 02.16 4. Аквариум Достигнутый уровень: окончание игры Время достижения: 02.38 5. Сборная Владивостока Достигнутый уровень: окончание игры Время достижения: 02.40 6. Фиолетовые ели Достигнутый уровень: окончание игры Время достижения: 03.34 7. Хомяки Достигнутый уровень: окончание игры Время достижения: 03.39 8. Сказочные Долбоёбы Достигнутый уровень: окончание игры Время достижения: 04.35 9. Южное Бутово Достигнутый уровень: окончание игры Время достижения: 04.37 10. Коровомобиль Достигнутый уровень: 6 (Диггер) Время достижения: 04.49 11. Зайки Достигнутый уровень: 5 (Погодный Артефакт) Время достижения: 02.24 12. Не гони Достигнутый уровень: 5 (Погодный Артефакт) Время достижения: 04.40 13. Узурпаторы Достигнутый уровень: 4 (Руки Венеры) Время достижения: 23.58 14. Идиоздры Достигнутый уровень: 4 (Журнал Порки) Время достижения: 00.23 15. Капсула Смерти Достигнутый уровень: 4 (Топор Раскольникова) Время достижения: 00.35 По уровням чуть позже. |
По сценарию. Кто хочет доиграть - не читайте. :)
1. 4 основных персонажа. Четыре основных персонажа, вокруг которых завязывалось расследование местонахождение погодного артефакта, давались практически прямым текстом: Историк - "национальная библиотека на пл. Островского" - код был написан на водосточной трубе библиотеки, со стороны ул. Крылова. Наводку давал Мистер Х, он же "постановщик задач". Метеоролог - метеорологический павильон на Малой Конюшенной, код на заборе в 10 метрах от павильона. Наводка от Мистера Х. Сектант - синагога на Лермонтовском проспекте, код на водосточной трубе, наводка от Метеоролога. Антиквар - "у академии Барона Штиглица", код на окне справа от главного входа. Наводка от Историка. 2. Коды на этапе поиска Погодного Артефакта. Артефакт: Топор Петра Первого. Задание: "...Могу выменять на что-нибудь тоже бесценное... Хм, вот вы принесите-ка мне другой топор - Петра Первого, с которым Петр корабельному делу учился...". Ответ: памятник Царю-Плотнику на Адмиралтейской Набережной. Объяснение: памятник, на котором Петр Первый запечатлён с топором. Код: на ближайшей к памятнику стойке кафе, со стороны домов. Артефакт: Топор Раскольникова. Задание: "..Склад у меня в самом центре, с видом на колонну, ясно? Барыга один даже шутил, что если её ветром повалит, то мой склад ангелом разнесет вдребезги. Но это он гонит, я проверял. Чтоб мой склад разнести, колонна должна аккурат в пять раз длиннее быть..." Ответ: Певческий Мост. Объяснение: есть только два места, куда 237.5-метровая колонна может упасть ангелом - Певческий Мост и угол Адмиралтейства. Во все остальные места ангелом колонна упасть не сможет - заслоняют дома. С угла Адмиралтейства не очень хорошо видна колонна, код был на Певческом Мосту. Код: на столбе дорожного знака, рядом с кафе на мосту. Артефакт: Древний Устав Метеорологов. Задание: "...а самый первый Устав сейчас хранится в музее, который мы называем (смеется) "Биполярным"...". Ответ: музей Арктики-Антарктики на Марата. Объяснение: очевидное. Код: изначально на трансформаторной будке слева от музея, после выяснения пропажи будки - на водосточной трубе слева от главного входа. Артефакт: Флюгер. Задание: "...Есть в городе один замечательно точный флюгер, на крыше идиота. Каждый вечер хожу на него смотреть, а заодно и ужинаю..." Ответ: ресторан "Идиот" на Мойке. Объяснение: очевидное. Код: изначально (для фестиваля) - на крыше, на принесённом для игры флюгере. Поскольку для повтора восстановить договоренности о доступе на крышу не удалось, код был написан во дворе ресторана, на водосточной трубе. Артефакт: Руки Венеры Милосской. Задание: "...Я тут как-то одному солидному клиенту продавал Венеру Милосскую. Подлинную, разумеется, копиями не торгуем. Сами понимаете, какая ценность. Ну вот, стою я с этой Венерой в обнимку, жду клиента. У самой воды стою, каналами любуюсь - красота, прям Венеция. Колокольный звон слушаю, опять же... И вдруг звонит мне напарник, и говорит, что нестыковочка у нас вышла. У Венеры-то, оказывается, рук быть не должно! Короче, хватаю молоток, отбиваю ей руки - и в воду их! Прокатило, слава богу. Клиент ничего не заметил, деньги отдал без вопросов...". Ответ: угол канала Грибоедова и Крюкова канала. Объяснение: единственное в зоне место, где можно полюбоваться каналами. Особенно - слушая колокольный звон Никольского собора. Код: на двух спусках в воду, ближайших к пересечению каналов. Артефакт: Журнал Порки Метеорологов. Задание: "...А ведьм, знахарей и прочих предсказателей, коих посулы погодные кривдой сказались, пущай монахи секут нещадно, ибо предсказание грозы заместо солнца ересь безбожная есть. А для пущего позору и дабы наука сия скорее усвоилась, сечение оное производить на мосту у ворот, вблизи погоста, где прах лучших сыновей земли русской упокоен. Надо где-то там искать, если журнал порки дожил до наших дней...". Ответ: Мост в Александро-Невской Лавре. Объяснение: единственное кладбище (особенно известных людей) в зоне. Код: на фонарном столбе, стоящем на границе моста через Монастырку. Артефакт: Чижик-Пыжик. Задание: "...Люблю я вечером опрокинуть рюмашку-другую водочки. А жена меня пилит постоянно, что я пьяница, и что толку из меня поэтому никакого не выйдет. А я ей объясняю, что как же не выйдет толку, когда я точно знаю, что любителям водки даже памятники ставят! На одной речке такой памятник стоит, точно знаю. И ведь ничем, кроме пьянства, фигурант не прославился. А жена не верит! Говорит, не может быть памятника пьянчуге. Притащите мне этот памятник, а я его жене покажу, чтобы отстала, ясно?.." Ответ: памятник Чижику-Пыжику. Объяснение: "Чижик-Пыжик, где ты был? На Фонтанке водку пил". Код: на столбе дорожного знака на соответствующем мосту. Артефакт: Астролябия Суворова. Задание: "...Я всю жизнь мечтал заполучить в свою коллекцию знаменитую астролябию Суворова. Слыхали, конечно: ну, та самая, которая столько раз выручала его при переходе через Альпы. Суворов ни одного решения не принимал, не измерив положения светил. Говорят, его прогнозы погоды были тогда самыми точными - тем и побеждал. Да, так эта астролябия хранится в музее, но как туда попасть, ума не приложу..." Ответ: музей Суворова на Кирочной. Объяснение: очевидное. Код: на фонаре, освещающем музей. Артефакт: Памятник Дворнику. Задание: "...В черном ящике находится предмет, который автор вопроса без труда оторвал от своего автомобиля. Мы не спрашиваем вас, что в черном ящике. Мы спрашиваем, на какой площади в Петербурге расположен памятник представителю профессии, в честь которой этот предмет получил свое название..." Ответ: Памятник Дворнику на пл. Островского. Объяснение: Деталь автомобиля - дворник. Код: на урне в 10 метрах от памятника. В результате расследования команды могли получить, от разных персонажей, следующие артефакты: Схема перемещений Артефакта - от Историка, при условии доставки ему Топора Раскольникова и Словаря Древнеахинейского (который можно было получить у Сектанта в обмен на Флюгер или у Метеоролога в обмен на Астролябию Суворова). График изменения погоды - от Метеоролога, при условии доставки ему Журнала Предсказаний Погоды (полученный у Антиквара за Топор Петра или за Чижика-Пыжика) и Журнала Порки Метеорологов. Древние астрологические таблицы - от Антиквара, при условии доставки ему Рук Венеры и Индульгенции (полученной у Сектанта в обмен на Флюгер). Любых двух документов из этих трех хватало, чтобы нарисовать схему возможного местоположения Погодного Артефакта (она давалась команде автоматически при получении двух документов из трех). Схемой была обозначена система дворов вблизи пяти углов, где можно было найти главный артефакт, зная размеры его саркофага (выданные Мистером Х при первоначальной постановке задачи). При получении артефакта команда получала два предмета: сам инвентарь и разряженную батарейку к нему. Следующей задачей была зарядка батарейки. 3. Коды на этапе зарядки батарейки. Полученную батарейку можно было показать всем персонажам - каждый из них знал про батарейку что-то очень ценное, но его убивали агенты Зураба Церетели до того, как он успевал поделиться информацией с командами. Всех, кроме Сектанта, который давал дальнейшую наводку. Локация: Диггер. Задание: "...Вчера снова узрел его у воды, супротив проспекта имени безбожника, который всем указывал, что делать. Что-то этот бес там на дне искал. Вот этот диггер, чтоб его, мне и показывал такую точно вещь, как у вас...". Ответ: угол пр. Чернышевского и Невы, спуск к воде. Объяснение: книга "Что делать", автор - Чернышевский. Код: на электрощитке справа от спуска. Локация: ТГК-1. Задание: "...Представляете, выяснилось, что все вечные огни подпитывают вот такими в точности батарейками. Это какое-то древнее изобретение, и с тех пор лучших способов запасать энергию не придумали. Из такой батареи можно получить и огонь, и электричество, и механическую энергию, если подсоединить особый вал. Называется "вечная батарейка". Конечно, она не совсем вечная, и рано или поздно все-таки разряжается. И тогда ее надо подзаряжать. Для подзарядки батареи рядом с каждым вечным огнем обязательно находится крупная энергетическая организация. Там есть специальный отдел, который обслуживает вечный огонь и подзаряжает батарейку...". Ответ: офис ТГК-1 рядом с Марсовым Полем. Объяснение: Марсово Поле - единственный вечный огонь в зоне. ТГК-1 - обслуживающая батарейку энергетическая организация. Код: на водосточной трубе рядом с офисом ТГК-1. Артефакт: Замок 9 степени надёжности. Задание: "...Вы, вот что. Принесите-ка мне точно такой же замок. Для тренировки. Я знаю, замок девятого класса надежности добыть трудно. Они хоть с виду как обычные, но в магазинах на самом деле не продаются. Их делаются только по спецзаказу банков и особо охраняемых госучреждений. Но одно местечко я знаю. Там есть самые разные замки, и даже вот точно такой же там наверняка найдется. Замки любви на мосту у Спаса знаете?..". Ответ: замки любви на мосту у Спаса-на-Крови. :) Объяснение: очевидное. Код: на поребрике на мосту. Взломав ТГК-1 с помощью Взломщика, которому для тренировки нужен был замок, команда получала заряженную батарейку, которую нужно было вернуть Мистеру Х вместе с артефактом - и получить взамен грамоту с кодом окончания игры. Всё просто. :) |
Обалденно!
Ребята - респект. На самом деле очень хочется поиграть в ещё хотя бы одну игру подобного формата. И доиграть её =))) P.S. Ещё на игре представляла маршрутизацию, прорисованную при подготовке, и восторгалась =) |
Цитата:
Сегодня-завтра починим свой лётомобиль и мы снова готовы к бою =) Пасиба ;) |
Спасибки за игру,видимо тоже хотим доиграть. С топором Раскольникова не соглашусь,отлично видна колонна с угла Адмиралтейства,из за чего и гуляли там часа 2 почти,показывали иногороднему родственнику прелести разводящихся мостов))). И вот еще,при просмотре подряд 3ех подряд прошедших диалогов с историком вроде,после попытки посмотреть 3ий программа гарантированно вылетала,а логин пароль слишком уж забубенные
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Можете съездить 15 августа в Тюмень :) http://www.nashgorod.ru/auto/forum/v...f=101&t=191493 |
Цитата:
упс,вот не дошло,что это из за видео:eek: |
Цитата:
будем ждать и в СПБ)))) |
Часовой пояс GMT +3, время: 23:23. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.