Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Организационные вопросы (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=49)
-   -   о несостоявшихся играх (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=3869)

Zigay 16-01-2011 13:37

у нас 40% идет организаторам ИГРЫ. если игра признана несостоявшейся, то ей, получается, не было. вывод как бы один.
в конце концов, можно ввести в правила про причины - форс-фажор или вина оргов. и в первом случае возвращать 40%.

грициан 16-01-2011 13:40

DbSergey, чем больше голосов команд нужно для вынесения решения, тем меньше влияние субъективных факторов на принятое решение.
Ну вот не пошла игра у 2-3 команд, показались им там жуткие косяки, и что теперь, объявлять её несостоявшейся?

DbSergey 16-01-2011 14:00

Цитата:

Сообщение от грициан
DbSergey, чем больше голосов команд нужно для вынесения решения, тем меньше влияние субъективных факторов на принятое решение.
Ну вот не пошла игра у 2-3 команд, показались им там жуткие косяки, и что теперь, объявлять её несостоявшейся?

Если жуткие косяки показались двум командам из шести, то может и объявлять.

Может быть что-то вроде "Чтобы признать игру несостоявшейся, за это должно проголосовать треть команд или более, но не менее трех команд"? Если в игру играет много команд, например, 15, то для отмены этой игры нужны голоса 5 команд, а если команд было всего шесть, то нужны будут голоса 3 команд... Не? Слишком сложно?

prinncessa 16-01-2011 14:11

мне кажется игру признавать незачетной можно только при невозможности посчитать статистику.
потому что "Если жуткие косяки показались", то возможно они всего лишь показались. и действительно слишком силен в данном вопросе фактор субъективизма. в первую очередь , имхо, решение о снятии игры с зачета должно исходить от оргов и куратора проекта и далее уже быть поддержано или не поддержано игравшими командами. При чем, если игру снять решает организатор - то в общем-то мнений команд и не требуется.

Еще мне кажется что надо рассматривать схему снятия игр отдельно для форсмажерных ситуаций и погодных условий и для случаев , когда игру нельзя считать состоявшейся по вине организаторов.

tigrro4ka 16-01-2011 14:16

Ну вот Львена статистику посчитала =) Это я в рамках стеба. Но вопрос об адекватности подсчетов остается.

В конце концов, снятие игры - случай довольно редкий, уж как-нибудь совет капитанов разберется в конкретной ситуации. А общие "направления мыслей" уже появились почти =)

prinncessa 16-01-2011 14:22

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
В конце концов, снятие игры - случай довольно редкий, уж как-нибудь совет капитанов разберется в конкретной ситуации. А общие "направления мыслей" уже появились почти =)

в принципе да, но вот что бы не возникало вопросов о количестве игр в сезоне, сумме возвращаемых денег и т.д. нужно чтобы совету капитанов было на что опираться.
хотя наверное каждый случай уникален.

грициан 16-01-2011 14:29

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Не? Слишком сложно?

Слишком мало -> слишком субъективно.

tigrro4ka 16-01-2011 14:32

надеюсь, эта "игра" будет недостижимой крайностью =)
Если форс-мажор/погода, то можно обсудить перенос игры. Переносится - деньги остаются у оргов, тем,кто не захочет играть в др дату - возвращаются.
Черт, тут тоже непонятно - в какой момент этот форс-мажор случился. Если отыграли больше половины, например, или только первые два уровня.

Если косяки оргов невероятные... АА! Мне уже не представить, как можно испоганить 10 уровней, чтобы игру сняли! Ну ладно, если 1-2. Посчитали по остальным, расстроились, стали ждать след. игру. Видимо, придется думать на месте...

грициан 16-01-2011 14:36

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
Видимо, придется думать на месте...

А в любом случае придется думать на месте, подобное фиг запланируешь:))

DashИК 16-01-2011 15:15

По моему, за все время существования проекта ДЛ первый раз игра была сделана так, что ее в принципе нельзя засчитывать. До этого все форс-мажоры так или иначе разруливались - и с ментами договаривались, и уровни переписывались по ходу игр, да много чего. Всего предусмотреть невозможно, но это не повод снимать игры только потому, что кому-то они показались недостаточно организованными. Понятие "косяк" вообще субъективное.
Обидно, что такое произошло, но если мы сейчас начнем прописывать в правилах, что "орги должны присутствовать на каждом уровне, на котором возможно появление ментов, с тем чтобы оградить игроков от общения с представителями право порядка", то проект прекратит свое существование просто потому, что никто не захочет делать игры, поскольку себе дороже.
Тут взаимная ответственность - орги должны организовать уровень так, чтобы у ментов не было возможности прикопаться к происходящему, но и игроки должны себя вести таким образом, чтобы у ментов не было дополнительного повода приезжать.
И давайте наконец СОБЕРЕМСЯ и ОБСУДИМ происходящее, у нас есть много вопросов, которые надо решить на встрече представителей команд.

prinncessa 16-01-2011 15:19

Цитата:

Сообщение от DashИК
И давайте наконец СОБЕРЕМСЯ и ОБСУДИМ происходящее, у нас есть много вопросов, которые надо решить на встрече представителей команд.

давно говорю что надо...
Может опять у Наты получиться собраться? в прошлый раз достаточно конструктивно посидели. ммм??

DashИК 16-01-2011 15:27

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
давно говорю что надо...
Может опять у Наты получиться собраться? в прошлый раз достаточно конструктивно посидели. ммм??

В прошлый раз заранее был озвучен список вопросов, которые будут выносится на обсуждение (голосование) с тем, чтобы представители могли обсудить их со своей командой. Думаю, что в этот раз стоит сделать такой же и в принципе на конец этой недели-начало следующей можно назначать встречу.

El Red 16-01-2011 15:38

Цитата:

Сообщение от DashИК
По моему, за все время существования проекта ДЛ первый раз игра была сделана так, что ее в принципе нельзя засчитывать.

игра блудеров - похожий случай. там, конечно, умудрились посчитать какую-то статистику, но я считаю, что такие игры надо отменять.


Цитата:

Сообщение от DashИК
если мы сейчас начнем прописывать в правилах, что "орги должны присутствовать на каждом уровне, на котором возможно появление ментов, с тем чтобы оградить игроков от общения с представителями право порядка"

никто не предлагает такое прописывать. это должно быть на совести оргов.
а прописать предлагается процедуру признания несостоявшейся той игры, которая была начата.

prinncessa 16-01-2011 15:43

Цитата:

Сообщение от El Red
игра блудеров - похожий случай. там, конечно, умудрились посчитать какую-то статистику, но я считаю, что такие игры надо отменять.

ну простите, у Блудеров была ИГРА, пусть и косячная но она была. и задания были, и агенты были, и перфаки и коды..

El Red 16-01-2011 16:02

а остановка агт, игра через аську, запуск агт сделали любой подсчет статистики не отражающим действительности

prinncessa 16-01-2011 16:05

Цитата:

Сообщение от El Red
а остановка агт, игра через аську, запуск агт сделали любой подсчет статистики не отражающим действительности

тем не менее, это 2 большие разницы.

El Red 16-01-2011 16:07

ладно, отклоняемся от сути.
давайте дело думать.

prinncessa 16-01-2011 16:15

Цитата:

Сообщение от El Red
ладно, отклоняемся от сути.
давайте дело думать.

а чего думать? опять тупомесяц тупофлудить на форуме?

Paltus1317 16-01-2011 17:17

Есть администратор проекта, который должен решать такие вопросы. Категорически против составления правил на "каждый чих", в том числе по признанию игры несостоявшейся.

den_za 16-01-2011 21:46

Полностью согласен с предыдущим оратором :) - в правилах все не пропишешь, ну и это противоречит принципам проекта как некой само регулируемой организации.

Решение таких вопросов должно быть в зоне ответственности либо коллегиального органа, либо координатора. Поскольку коллегиальный орган для ДЛвана создать сложно из-за большого количества и изменчивости команд, решение должен принимать координатор.

любое общее / выборочное голосование по поводу зачетности / незачетности игры будут создавать дополнительные конфликтные ситуации и напряги


Часовой пояс GMT +3, время: 23:23.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.