Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Организационные вопросы (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Подготовка к играм - неравное положение участников (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=727)

AspiRiN 25-05-2007 01:19

Цитата:

Сообщение от Walker
Ну, как сказать. Я ожидал, что КаУРа будет побольше =)

А мы ожидали, что вы ожидали =)

Lios 25-05-2007 03:10

Цитата:

Сообщение от Humppamies
Почитал Воланда, стало стыдно за незаслуженное второе место.

Хумппо, жжошь : )))

Батон 26-05-2007 00:19

Почитал Воланда.. Прослезился..

General 27-05-2007 00:59

Цитата:

Сообщение от Батон
Почитал Воланда.. Прослезился..

Да! Воланд +1 и хоть убий!

General 27-05-2007 01:01

Цитата:

Сообщение от Walker
Ну, как сказать. Я ожидал, что КаУРа будет побольше =)

Оффтоп. Увы не весь КаУР легко доступен, а скорее наоборот. Хочешь пешую игру на трое суток? Легко:D

valentin 27-05-2007 13:34

Цитата:

Сообщение от unxed
Про нашу предмиссию - увольте, найти троих более или менее свободных людей с команды, думаю, могут все. Тем более, что мы специально начали заранее - чтобы у всех была возможность справиться, и не вышло так, что кто-то оказался в (жопе) менее выгодном положении из-за отсутствия времени и человеческих ресурсов.

Совершенно не согласен! Найти трех людей, которые могут две недели (не знаю насколько у вас рассчитана предмиссия, но уже скоро пойдет вторая неделя ее выполнения, а конец не близится) практически забить на все и заниматься предмиссией, не так-то просто. У нас, например, в команде практически все работают.

Мало того что такого рода предмиссии ставят всех в неравное положение (да и хрен ты с ним), и, на мой взгляд, противоречат правилам (игра начинается вечером в субботу и длится до утра воскресенья!!). На мой взгляд они просто нарушают сложившиеся договоренности. А договоренности состоят в том что мы - сообщество команд дед-лайна проводим друг для друга игры в ночь с субботу на воскресенье раз в две недели, причем игры в основном сосотоят из заданий, которые надо разгадывать и искать коды. То есть люди в командах, именно на это рассчитывают. Они готовы и могут потратить ночь с субботы на воскресенье раз в две недели. А если для успеха в игре надо еще две недели перед игрой побыть частным детективом ну хотя бы на полставки, то это, извините, уже другая игра. Вводить ее в качестве части деад-лайна просто нечестно по отношению к тем участникам деад-лайна, которые не готовы/не хотят/не могут в ней участвовать.

bzzz 27-05-2007 14:57

Цитата:

Сообщение от valentin
Совершенно не согласен! Найти трех людей, которые могут две недели (не знаю насколько у вас рассчитана предмиссия, но уже скоро пойдет вторая неделя ее выполнения, а конец не близится) практически забить на все и заниматься предмиссией, не так-то просто. У нас, например, в команде практически все работают.

кстати, в этом есть доля здравого смысла. По крайней мере, меня иногда посещают похожие мысли.

buffka 27-05-2007 16:19

Соглашусь с Валентином!!! Если награда за успешное выполнение этого расследования будет весомой, то это может реально отразиться на итоговых послесубботних результатах, что по меньшей мере несправедливо оп отношению к "работающим" или малочисленным командам!
Ведь действительно изначально предполагалась играть только одну ночь в две недели, а не начиная с воскресенья после прошедшей игры и заканчивая воскресеньем следующей!!!
И если предмиссии Факерсов и др. команд были в меру обременительными и требовали лишь кратковременного участия (хотя некоторые команды и с этими заданиями не справились из-за отсутствия свободного времени), то эта по-моему уже перебор!!!

п.с.Хотя сама идея очень и очень интересна!

Батон 28-05-2007 15:03

Почему предмиссии других команд не вызывали такого негативного резонанса?
Мы замучались чтобы сфотографировать 27 человек, но было интересно.

Впрочем, создавая эту предмиссию, мы понимали, что идём на эксперимент... И, скажу по секрету, это далеко не последний эксперимент в этой игре.
Да, люди склонны к консерватизму и с подозрением принимают любую новизну. Но при отсутствии новизны старое приедается. Ставя перед собой тяжёлую задачу экспериментировать, мы понимали, что рискуем, и что не бывает таких экспериментов, которые будут по душе абсолютно всем. Но мы старались сделать так чтобы многим было интересно, многим понравилось, и кто-нибудь сказал что это была лучшая игра за последнее время. В конце концов, мы просто старались. А теперь получаем подзатыльники от людей, которые пытаются запихать нас обратно в шаблон.

valentin 28-05-2007 15:20

Цитата:

Сообщение от Батон
Почему предмиссии других команд не вызывали такого негативного резонанса?

Мне, лично, предыдущие предмиссии тоже не нравились. Но они не требовали очень много времени. То есть с фотками наверное требовала, но на наша команда просто сделал только те фотки что смогла. Тем более что очень большого количества бонусных минут за предмиссию вроде не ожидалось.

А тут полкоманды вторую неделю на ушах стоит. Сколько "стоит" предмиссия в минутах не разглашается, но судя по объему работ может оказаться что немало и забивать на нее не хочется. Хотя, кажется, большинство даже тех, кто в начале принялся за это дело с воодушевлением, оно уже совсем достало (я имею в виду ситуацию в нашей команда и сугубо по моему личному впечатлению).

P.S. А почему нельзя делать инновации в отведенное для игры время и таким образом не захватывать рабочее время большинства игроков?

buffka 28-05-2007 19:06

Цитата:

Сообщение от Батон
Да, люди склонны к консерватизму и с подозрением принимают любую новизну. Но при отсутствии новизны старое приедается. Ставя перед собой тяжёлую задачу экспериментировать, мы понимали, что рискуем, и что не бывает таких экспериментов, которые будут по душе абсолютно всем. Но мы старались сделать так чтобы многим было интересно, многим понравилось, и кто-нибудь сказал что это была лучшая игра за последнее время. В конце концов, мы просто старались. А теперь получаем подзатыльники от людей, которые пытаются запихать нас обратно в шаблон.

Консерватизм здесь не причем!!! Просто это нововведение, по моему мнению, не вписывается в рамки заявленной игры. Это несколько иная игра, направленная на выполнение отличных от "Night City" заданий, и требующая совершенно других ресурсов, особенно временных!! - и это главный и, пожалуй, единственный отрицательный момент!!!

Возможно, если бы я мог полноценно участвовать в этой предмиссище, то я думал бы по-другому...а так просто получается, что она сделана для избранных, у которых есть возможность....типа обидно!

Grovana 28-05-2007 22:34

господа, времени действительно убивает предмиссия немало, но ей можно заниматься после работы. и занимался. до пятницы, пока в москоу не укатил. но и тут я стараюсь чем-то помочь команде. встретиться с админом дримхакеров например))
то, что она не вписывается в рамки, может быть. Но ИМХО, весьма хороший эксперимент

Fomka 29-05-2007 00:41

Что предмиссия жрёт время - это ладно... Гораздо хуже, что она жрёт мозг. После общения с некоторыми личностями грани реальности начинают размываться.
В любом случае, это уже что угодно, но только не детективное расследование.

Walker 29-05-2007 17:11

Цитата:

Сообщение от General
Оффтоп. Увы не весь КаУР легко доступен, а скорее наоборот. Хочешь пешую игру на трое суток? Легко:D


Мертутскую подстанцию-то нашли в конце концов? ;)

General 29-05-2007 20:41

Цитата:

Сообщение от Walker
Мертутскую подстанцию-то нашли в конце концов? ;)

Да я смотрю ты в курсе поисков?) Ты то знаешь, где она находится?

Feodor 29-05-2007 22:42

давно хотел чтонить похожее написать
игра это круто, это весело. только зачем ее в жизнь превращать?
имхо даже раз в 2 недели это часто для людей у которых есть работы. семьи и т.д.
касаемо предмиссия - да, наверно прикольно... не скрою порадовала подготовка, как люди готовятся, но ведь сколько сил и ВРЕМЕНИ положить на это надо остальным. вот и приходит все к тому что дедлайн становица студенческой игрой. и даже не игрой а смыслом жизни.. а надо ли?

Pautinych 30-05-2007 02:46

Простите, что вылезаю нагло - но обсуждение будущей игры нужо явно не в этой ветке вести.

Walker 30-05-2007 10:21

Цитата:

Сообщение от General
Да я смотрю ты в курсе поисков?) Ты то знаешь, где она находится?

ну, можно сказать и так =)

Walker 30-05-2007 10:23

Цитата:

Сообщение от Батон
Но мы старались сделать так чтобы многим было интересно, многим понравилось, и кто-нибудь сказал что это была лучшая игра за последнее время. В конце концов, мы просто старались. А теперь получаем подзатыльники от людей, которые пытаются запихать нас обратно в шаблон.

Тут было много букв, но из за глюка компа все пропало.
Потом скажу лично.

kirsan78 04-06-2007 10:42

соглашусь с теми кто против такого рода предмиссии...
енто игра раз в две недели

даже фотографирование время не ело - все сделано было за пару вечеров, отрыв людей от своих дел понадобился для фотографирования "DL"

В детективе, я (как и многие) тупо не мог помогать особо много (работа все-таки, дом тоже есть), да даже не работа - забивать на все... ради чего???

Цитата:

имхо даже раз в 2 недели это часто для людей у которых есть работы. семьи и т.д.
касаемо предмиссия - да, наверно прикольно... не скрою порадовала подготовка, как люди готовятся, но ведь сколько сил и ВРЕМЕНИ положить на это надо остальным. вот и приходит все к тому что дедлайн становица студенческой игрой. и даже не игрой а смыслом жизни.. а надо ли?
очень верно. это игра. не надо делать культ, секту, аналог массонства!!)


Часовой пояс GMT +3, время: 06:44.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.