Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра 28-29.10 "Гостья из будущего-2 или Возвращение космических пиратов" от Острова С (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=184)

PunisheR 29-10-2006 20:18

Игра была добротная. Много было интересного.
Но одновременно нелинейно и линейно - категорически непонравилось. Не надо такого больше.

Fenix 29-10-2006 20:36

Уважаемые организаторы! Так где в итоге код на Мебельном был? В том здании что и в игре ежей?

Sobakan 29-10-2006 20:39

Пока комментарии по тем заданиям, на которых был сам:

1. Химиков - косяк с лево-право действительно удручает...мы на этом минут 20 потеряли, реально, ибо всех, кто ходил налево от ворот просто обсмеивали и одёргивали.

2. Пионерский парк - многа букв и все ниочём. Были там уже во время первой подсказки но весь оставшийся час было ощущение, что в районе правильном, но что и где конкретно нам надо - так и осталось тайной до конца.
Где-то на 60-й минуте по парку прошлась компашка гопоты с криками. Мы стреманулись и ушли к машине...и тут вспоминается задание: "с криками, как будто кого-то режут"...это агенты! Слава богу эти ребята успели уйти :)

3. Кладбище - улыбнуло отсутствие моста, который по картам есть :) Так же улыбнул штабной Драйва, живший неподалёку, и который побоялся идти на кладбище только с налобным фонариком :D

4. Полюстровский - залез на площадку и просто замер от удивления - код был D...R - дозорный! До сих пор мучают кошмары, как Лада по этому недострою на шпильках и в мини-юбке ползает :D

Fenix 29-10-2006 20:50

Цитата:

Сообщение от Sobakan
. Пионерский парк - многа букв и все ниочём. Были там уже во время первой подсказки но весь оставшийся час было ощущение, что в районе правильном, но что и где конкретно нам надо - так и осталось тайной до конца.
Где-то на 60-й минуте по парку прошлась компашка гопоты с криками. Мы стреманулись и ушли к машине...и тут вспоминается задание: "с криками, как будто кого-то режут"...это агенты! Слава богу эти ребята успели уйти

Жжете! Вот была бы тема, когда вы бы стали к ним приставать с вопросом:"Давайте код!" :)

MegaVolt 29-10-2006 20:55

Мы были в полной уверенности, что именно они должны нас принять в пионеры... :D

AspiRiN 29-10-2006 20:59

Цитата:

Сообщение от Fenix
Уважаемые организаторы! Так где в итоге код на Мебельном был? В том здании что и в игре ежей?

Ага =)

Fenix 29-10-2006 21:02

А как тогда понять, что код не на мебельном проезде а на Стародеревенской? У ежей даже карта второй подсказкой былаи там ясно видно, что это не мебельный проезд.
http://ezhiki.spb.ru/images/stories/fruit/hkvckfyu.jpg

General 29-10-2006 21:38

У нас у самих первый же вопрос был: это наш дом или напротив на мебельном? Доложили в КЦ факерсов. Послали на наш дом и не прогадали. Как? Вопервых "баян", во вторых "улица - не улица". "Дом - не дом" островетяне не подходит кстати, там оба здания недострои.
За перц) зачет)

system error 29-10-2006 21:57

Игра в целом понравилась, хотя возникло несколько наренканий.
1. Не предупреждали про то что надо побольше машин. Это очень напрягало в игре.
2. Отвалившиеся наклейки на горьковской.
3. У евроавто косяк с вортами. точнее со стороной
4.Чуть напрягла полузатертая-полуиспачканая первая цифра кода в башенке в парке

Lazz.R 29-10-2006 22:24

Цитата:

Сообщение от system error
4.Чуть напрягла полузатертая-полуиспачканая первая цифра кода в башенке в парке

насчет парка - ходить за нами все время и откровенно не скрывать этого.. мягко говоря неприемлимо.

system error 29-10-2006 22:34

Больше не будем. К башенке всеравно пришли с разных сторон ;) в результате

FreeEnd 29-10-2006 22:34

Цитата:

Сообщение от Duke

Один только вопрос я задаю: Когда был написан код?

Код был написан в Четверг, но маркер оказался не водостойким, от всей команды большое сори за такое! Но везде нужно искать и плюсы, а именно, вы стольок времени провели на таком зачетнейшем задании и ко всему прочему полюбовались открыми вашему взору видами!!!! :D :D :D

Lazz.R 29-10-2006 22:44

Цитата:

Сообщение от FreeEnd
Код был написан в Четверг, но маркер оказался не водостойким, от всей команды большое сори за такое! Но везде нужно искать и плюсы, а именно, вы стольок времени провели на таком зачетнейшем задании и ко всему прочему полюбовались открыми вашему взору видами!!!! :D :D :D

нет предела нашему восторгу!
огромное спасибо вам за предоставленную возможность!

Laww 29-10-2006 22:58

Цитата:

4. Полюстровский - залез на площадку и просто замер от удивления - код был D...R - дозорный! До сих пор мучают кошмары, как Лада по этому недострою на шпильках и в мини-юбке ползает
жжОшь!=)))

Бывалый 29-10-2006 23:09

был в штабе.
игра понравилась, особенно тема с каруселью и индексами. Кирова тоже впоряде.
не понравилось, что нам файлы никто не высылал, мы не видели проэкта стадиона, что ест-но сказалось на окончательном результате.
а идея параллельной игры имеет место быть, причём её можно воплощать неожиданно, чтобы было интересней.

craton 29-10-2006 23:31

В целом игра понравилась, даже технические косяки(полюстровский, закрытая Карусель, например) не подпортили впечатление... :) Спасибо оргам за их старания!

Lios 29-10-2006 23:58

Мне ОЧЕНЬ понравилось. Косяков на нашу долю, видимо, не выпало : )
Так что лично от меня (от нашей машинки даже) -- респектище : )

Потом всё напишу, ибо... в общем, из Циника только : )

Да, сразу замечу, что мне _понравилась_ идея с параллельными играми! Никто не скучает, всем дело есть : )

snusmumrik 30-10-2006 00:07

Островитяне пасибки за игру;)
честно не ожидала...что так быстро закончим...динамика и правда суперрр....ежики остались довольны :) (хотя жаль,что не за себя играли)...что понравилось особенно,то что простоев практически не было..за это спасибо КЦ Факеров и Острову за организацию паралельных игр)))))
а на полюстровский возникло желание сьездит днем,полазить при дневном свете по ржавым лесинкам :eek: интересно ощущения проверить)))
вобщем Остров-вы умнички!!!!

liveder 30-10-2006 00:31

Цитата:

Сообщение от system error
Игра в целом понравилась, хотя возникло несколько наренканий.
1. Не предупреждали про то что надо побольше машин. Это очень напрягало в игре.

Гриш, тебе было мало 12 машин? =))

эх.. вот счас чтю комменты... жаль, что не принял участия...

Salat 30-10-2006 00:41

Да, я смотрю вы тут зачетно сыграли!
Остров молодцы!
Согласен с Ливиком, обидно что сыграть не смогли! Жаль, ОООчень жаль,
но зато и у нас было увликательное путешествие на историческую родину ASika =)


Часовой пояс GMT +3, время: 20:42.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.