Остров Сокровищ
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 476
|
Задания с комментариями по линейной игре, к сожалению пока лишь пять, последние два буут чуть позже.
Задание 1.
Флэшмоб у метро Пионерская. Надо было найти своего агента, и следовать его инструкциям.
Задание 2.
Задание в руках Вашего пионер-вожатого
Код опасности 1.
Подсказка 1.
В будущем карусели очень большие, а еще там есть машинки умеющие читать черные полоски.
Подсказка 2.
Не важно, что Каруслеь не такая уж и большая, важно, что находится она на очень большом проспекте, а там есть любимый напиток всех Островитян Апельсиновый сок от лебедей
Комментарии:
Все команды после выполнения флэшмоба получили бумажку со штрихкодом из магазина Карусель. В этих магазинах есть специальный «считыватель» штрихкодов, который показывает что это за товар. Код был в Карусели на Большевиков (самая большая карусель, не от вместимости, а от названия проспекта). Закодирован был сок "Я" от компании "Лебедянский", которая выступила спонсором этого задания, многие получили сок на брифе утром.
Задание 3.
Коля услышал звуки баяна,
- Что за чертовщина? Улица – не улица, дом - не дом.
Он зашел внутрь, посмотрел под стол, потом залез на кровать, глянул в комод, запрыгнул на тахту, открыл сервант, заглянул в тумбочку, присел на табурет, пересел на стул, прилег на диван, – но ничего не обнаружил.
«Лучше я не полезу выше, а оставлю послание Алисе прямо здесь, главное чтобы пираты не смогли до него дотянуться» - подумал он и был таков.
Код опасности 3.
Подсказка 1.
Алиса должна найти послание от Коли, для этого ей понадобятся хорошие линзы и куча мебели.
Подсказка 2.
Наконец-то Алиса вышла нужный проезд, зашла в недострой примерно по середине и свернула направо, посмотрела наверх и нашла послание, но как же его достать?
Комментарии:
В задании идет перечисление мебели, что наводит на мысль о чем-то мебельном. Улица – не улица это проезд. Дом – не дом – это недострой. Лезть никуда не надо – значит где-то на первом этаже. Шарики были подвешены на высоте примерно второго этажа, каждый доставал как мог. Звуки баяна слышались потому что это задние уже было задействовано в игре Ежиков.
Задание 4.
D Сколько же охранников у этого ущелья? L Думал Коля пересчитывая тех, что находились в первом кольце окружения.
Код опасности 1.
Подсказка 1.
Коля был потрясен, ведь пираты уложили всех охранников Великого ущелья. Он быстро их пересчитал и подставил нужные буквы.
Подсказка 2.
Ущелье было не просто великим, оно было грандиозным, а охранники распластались прямо на дороге. Коле понравилось что не надо ничего искать, надо просто посчитать тех охранников и подставить буквы
Комментарии:
Ущелье – каньон. Гранд (великий, грандиозный) каньон на проспекте Просвещения. Охранники каньона – лежачие полицейские (пираты уложили), надо было подсчитать полицейских которые лежали по Энгельса и Шостаковича (первое кольцо окружения)
Задание 5.
"Ну и причем тут Брюс Всемогущий?" – спросила Алиса, - "Мало того, что он совсем не вписывается в концепцию игры, так его и рядом не было, когда мы 19 мая прятали миелофон в башенке".
Код опасности 1.
Подсказка 1.
"Да, Брюс и, правда, далековато", - подумал Коля: "очень хорошо помню тот майский день, и этот парк, а еще эти страшные вопли с той стороны дороги, как будто кого-то режут"
Подсказка 2.
"А когда на нас напали пираты с мечами, я подумала что нам конец, хорошо хоть та башня, где мы спрятали миелофон была на другой стороне парка"
Комментарии:
Брюс Всемогущий – указывает на Брюсовскую улицу, которая не так далеко от Пионерского парка (19 мая – день пионеров), через дорогу клиника хирургии имени Петра Великого (откуда и доносились крики), ну и Мечникова тоже рядом (пираты с мечами). Код в одной из трех башенок-беседок, ближе к Бестужевской улице.
|