![]() |
|
|||||||
| Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 | |
|
J4F
|
Цитата:
Поле WTF (я так понимаю ребята были там одновременно с факерами и брали после них) тоже сказало, что прошло мимо вас сто пять раз и думало что это игроки другой команды. Не айс.
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn ........... xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть? yyy: Да! zzz: ДА!! ttt: Обязательно! |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
CodeBreakers
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
J4F
|
Цитата:
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn ........... xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть? yyy: Да! zzz: ДА!! ttt: Обязательно! |
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
CodeBreakers
|
Цитата:
Лирическое отступление: со стороны было очень хорошо видно не слаженную работу команд, по очереди осматривать одну и ту же комнату из 10 других, не обежав даже всё здание, глупо, рации были замечены только у одной команды, а сваливать потом на агентов можно сколько угодно! Последний раз редактировалось p_l_, 21-02-2011 в 02:53. |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
J4F
|
Цитата:
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn ........... xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть? yyy: Да! zzz: ДА!! ttt: Обязательно! |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Тот ещё Идиот
|
Выспался, отошёл от -35, что сказать - большое спасибо за игру! =)
Мне видимо оч повезло с местами =) На мост по верёвке спускался - спасибо за инструктаж, теперь буду знать как это делать =) Но вы конечно долбанулись (с) - падение как раз и доказывает, что в ДЛ не все умеют здраво оценивать свои силы. И перекладывать такой выбор на совесть игроков наверное не айс. Хотя опять же спорно...мне-то (да и другим "отморозкам-КОтришникам" я подозреваю) оч понравилось =) Поубивался об бетонную плиту. КЦ долго отказывалось верить, что у нас там реально могильная плита. И да, было очень символично долбить кусок цемента с надписью "Идиоты" =))) Чувакам из другой команды, бывшей с нами на уровне, которые молоточком РАСКОЛОЛИ ПОПОЛАМ бетонную плиту сантиметров 60х30х10 - мегареспект!Спасибо и за уровень с трупами, смог побывать и в Дубровке, и в Воейково. Несколько удивлён кстати, что никто не обмолвился про последний уровень. Имхо, как раз про него надо бы спрашивать с оргов, а не про мост с верёвкой. Приехавший туда первый экипаж тупо отказался лезть в эти дырки в полу (это к вопросу о здравой оценке своих сил), почему я и успел на оба подуровня. Да и я в общем-то отказался, если бы не нашли два нормальных автотроса хоть для какой-то страховки. Ибо свешиваться в дырку на руках, держась только за угол толстого пола - как-то совсем не айс. Почему нельзя было прописать в стаф к игре просто обвязку и верёвку с парой карабинов? Я конечно не спец по альпу, но сдаётся мне с помощью этого нехитрого стафа можно было бы и на верёвке у моста страховаться, и в эту дырку залезть, не рискуя совсем покалечиться. Неужели у команд здесь совсем сложностей не возникло? У Маньяков тупо обвязка как раз была (на то они и маньяки видимо), а остальные что? Неужто просто лезли вниз без всего? Лан, вернёмся к хорошему. Ну и последнее спасибо за пистолетик с пистонами! Только вот честно порываюсь поставить минус был за то, что на выходе его конфисковали =) Где вы его купили?? А самое главное - где придаются пистоны??? =) PS: Цитата:
Ничего личного ![]()
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие ![]() __________________ Крокодил - не курицца! |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
|
З.Ы. Прошу у всех прощения за свои слова, и прошу учесть что это сугубо мое личное мнение и оно может не совпадать с мнением моей команды, а так же ни коим образом не может отражать позицию моей команды по данному вопросу.
Еще раз прошу прощения за данную ситуацию у всех игроков, а так же желаю скорейшего выздоровления игроку Маньяков. Рад, что все обошлось. |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Рыба без трусов
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4,841
|
Цитата:
![]()
__________________
Заказ рыбы и морепродуктов. |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Р4
|
А мне все в принципе понравилось!
тоже зацепился курткой за крюк на тросе в разметелево, но само задание понравилось. без страховки лезть по тросам удобнее чем по веревке, не так сильно врезается в тело. Но веревка и указание обвязки в стаф сохранили бы оргам нервов, пристегнуть карабин к веревке ниразу не дольше чем ждать пока пролезет соперник зацепившийся по пути за крюк. ну и немного не понял таки зачем нужен был второй человек для спуска, я один без проблем слез. И присоединюсь к чаяньям народа в детсаде....искали метки и код..зашли в комнату где пара совершенно неотличимых от игроков людей копалась в каких то бумагах. Когда собирались выйти, они спросили какая мы команда. На что последовал резонный вопрос - Вы агенты? Ответом нам было повторение вопроса какая мы команда. сказали Вентиль, нам дали бумажку. Хотя указания агентов небыло. проводить ликбез на месте не стал ибо часики тик тик. Но имхо агенты сперва обязаны признаться что они агенты а не тупо повторять вопрос какая мы команда. Мало ли кто интересуется. Антуража никакого не было. Бумажки не в счет. Почитал ответы по этой теме тут ...в легком акуе... УЧИТЕСЬ АГЕНТИТЬ. АГЕНТЫ ЛИЦО КОМАНДЫ.
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!! 8 931 5835532 Георгий Последний раз редактировалось Clinique, 21-02-2011 в 11:36. |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
J4F
|
Цитата:
и совсем не ясно - оущение что на минус 30 агентить мало кто согласился из команды оргов и недостающих агентов набрали по объявлениям...
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn ........... xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть? yyy: Да! zzz: ДА!! ttt: Обязательно! Последний раз редактировалось slavnayaya, 21-02-2011 в 11:40. |
|
|
|
|
|
|
#11 | |||
|
[eq
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
, просто многие пользуются гарнитурами для раций А по делу, мы с Совой тоже проходили мимо агентов, они шли навстречу нам по коридорчику(в комнате где потом у них взяли подписку было пусто) и светили фонарями по стенам, мы естественно подумали что это участники команд ВТФ или СаТоНа, которые были одновременно с нами на уровне, далее нигде не обнаружив меток и АГЕНТОВ(которые как нам казалось должны были хоть немного соответствовать тематике игры), мы вышли из здания. Потом пришли координаты из подсказки, координаты четко указывали на одну из комнат, туда были повторно отправлены игроки, вот только после всего этого Джафару выдали подписку ![]()
__________________
StreetFuckerZZZ Team |
|||
|
|
|
|
|
#12 | |
|
CodeBreakers
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Вентилятормэн
|
Йохохо!
Игра можно сказать примерная, показывает то как надо делать стандартные игры, но при том интересные во всех планах. И ведь, блин, нашли таки к чему придраться... |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Somewhere in shadows
|
Цитата:
Если попытаться сделать такую игру, получится скорее всего какое-нибудь средненькое Г. ![]() Была у нас правда единственная в проекте замечательная игра про Марио от идиотов - на 18 баллов и при этом - отличная. Но это скорее исключение, подтверждающее правило (тем более там оценка была 17.781, т.е. тоже к чему-то придрались ) . |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Somewhere in shadows
|
Джаф, где ты откопал ссылку на нашу пятую игру?
![]() Вот ссыль на допрос: http://breakers.spb.ru/interrogation/ |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Senior Member
|
Цитата:
Больше всего было похоже на большую СХВАТКУ.
__________________
\\\\\\\\-=NoLimitS=-\\\\\\\\\
\Зовите меня по русски - Мёхус!\ \\\\\\\Йа-тупое вИсло\\\\\\\\ |
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Конный Идиот
|
Наш температурный рекорд был по дороге в Невскую дубровку -37,5
Было клево! Спасибо за игру. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Senior Member
|
Спасибо за игру. То, что она запомнится это уж точно!
Камраден, подскажите, а инфа про молоток в стафе по каким причинам таки не была вынесена в ПП? Нам, например, сильно его не хватило на уровне. Не, не так. СИЛЬНО не хватило. Оргам респект за погоду проведения, честно говоря удивился, когда в середине недели не обнаружил постов и размышлений о снятии-переносе. В КЦ игра разделилась на "до середины" и "после". Что на самом деле странно, т.к. бонусов не было ни там ни там. Но с наступлением 5-го задания начались то ли бОльшие перегоны, то ли просто тупняки, и драйв остановился. Увы нам. Анкета уничтожила, имхо слишком сильно закурено. Хотя, конечно, допускаю, что это мы недостаточно влились в тематику, чтобы ответить на нее правильно быстрее. Заканчивать так поздно - это прям ностальгия, ёмаё. За это тоже спасибо =) Ну а из минусов, я считаю: - покер (обсуждалось уже в теме - любовь отдельных участников к этому виду спорта не отменить, но вотчтобпрявезде его использовать.. ну хз) - шифры (после одной из последних игр уже писал про кружок по криптографии..) - слишком закуренная сюжетная линия (это вылилось в анкету (написал выше), в сломавшееся понимание того, что происходит, помешало курить некоторые задания) - а вот наверное и всё =) А, кстати, так и не покидает вопрос - зачем по 10 часов задания? В смысле знаете каком.. было бы задание с покером, например, ограничено ну 3-мя часами - неужели орги быстрее бы не выявили косяк с затершейся картой? Ну то есть мне почему-то показалось, что 10 часов они сыграли такую роль "страховки" оргов, от "вдруг если что". Всем участникам заболевшим-упавшим-и пр. здоровья и поправляться! Ещё раз спасибо за запомнившиеся выходные.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове. |
|
|
|
|
|
#19 | |
|
[eq
|
Цитата:
Те если предполагается уровень на 13 этаже здания, вывеситься из окна на длину всего тела и снять код написанный на шве между кирпичиками, о это игроки зажрались, а не орги редиски? так? А если человек упадет и разобъется(нет, все же есть вероятность что выживет), то виновата команда что человек полез брать код, а не орги что написали его там?
__________________
StreetFuckerZZZ Team |
|
|
|
|
|
|
#20 | |
|
[eq
|
Цитата:
__________________
StreetFuckerZZZ Team |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|