Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14-12-2013, 04:51   #1
Ъ!!!111
Member
 
Регистрация: Jan 2010
Сообщения: 48
По умолчанию

ТераОмы как в Омске были читерами так читерами и остались)))
__________________
вдруг из маминой из спальни ололо, пыщь-пыщь, риальне
Ъ!!!111 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2013, 04:55   #2
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ъ!!!111 Посмотреть сообщение
ТераОмы как в Омске были читерами так читерами и остались)))
=)
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2013, 16:07   #3
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

Дорогие друзья, хочу выразить благодарность, всем командам принявшим участие в игре. Надеемся вам понравилось =)

Огромное спасибо всем, кто агентил этой ночью:

Heckfy (Руслан) финальный уровень логово Зокса
Tiksy (Геннадий) и Pro.peller (Вячеслав) уровень Дом Дилана
Nightgirlzzz (Екатерина) и Gnuzzz (Алексей) уровень Дом Доры
Mazahaker (Игорь) уровень Дом Дедушки Диззи

Простое человеческое спасибо Сгу за предложенную помощь.

Отдельная благодарность за моральную поддержку и терпение нашим девушкам Окси, Конфете и Даше.

З.Ы Просьба не финишировавшим командам связаться со мной или Варей.

Предварительная стата в движке. Апелляции принимаются как обычно.
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий

Последний раз редактировалось Clinique, 14-12-2013 в 16:09.
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2013, 16:44   #4
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за игру! В принципе, игра зашла - позитивно, быстро и весело)
Кроме последнего уровня - там скопилось много артефактов и стаффа на месте, долго придумывали-искали интересную полелогику, а её не оказалось
Полевой работы вообще не было, такая быстрая раллийка даже не на экипаж, а на двоих игроков. Обидно, что прохождение по маршруту квеста, если не заезжать на ещё не открытые точки, не былр оптимальным даже близко, да ещё и перегоны адовые. По полному квесту в красное село и обратно пришлось бы мотаться три раза.
Из увиденного понравились те полевые уровни, на которых хоть что-то надо было делать - сбор решётки, подъёб с колокольчиком и, конечно, взрыв динамита. Долбануло так, что Древ судорожно стал доставать из кармана запасной динамит, чтобы положить подальше - на всякий случай
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2013, 18:27   #5
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
Спасибо за игру! В принципе, игра зашла - позитивно, быстро и весело)
Кроме последнего уровня - там скопилось много артефактов и стаффа на месте, долго придумывали-искали интересную полелогику, а её не оказалось
Полевой работы вообще не было, такая быстрая раллийка даже не на экипаж, а на двоих игроков. Обидно, что прохождение по маршруту квеста, если не заезжать на ещё не открытые точки, не былр оптимальным даже близко, да ещё и перегоны адовые. По полному квесту в красное село и обратно пришлось бы мотаться три раза.
Из увиденного понравились те полевые уровни, на которых хоть что-то надо было делать - сбор решётки, подъёб с колокольчиком и, конечно, взрыв динамита. Долбануло так, что Древ судорожно стал доставать из кармана запасной динамит, чтобы положить подальше - на всякий случай
Фомка, оптимальное прохождение без перегонов было, если прочитать описание персонажей в вике перед игрой и не сразу хватать первую попавшуюся ветвь квеста и шпилить по ней до упора, а методично зачесывать все подряд кучно стоящее и делиться, отправляя часть игроков вперед (штурм и несколько веток как бы намекали). В вашем случае неоправданно позднее посещение дома Доры могло сэкономить вам один перегон и около 30 минут времени. Несмотря на долгое взятие уровня Доры, Фута тут очень удачно разделилась, и это позволило им догнать вас. Скажите, кстати, спасибо Батлебу =) Могу выложить оптимальный путь прохождения, если пожелаешь. Спасибо за фидбэк =)
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий

Последний раз редактировалось Clinique, 14-12-2013 в 18:32.
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2013, 21:02   #6
Just_Vinny
0ргия
 
Аватара для Just_Vinny
 
Регистрация: Jun 2012
Адрес: KLP
Сообщения: 582
Send a message via Skype™ to Just_Vinny
По умолчанию

Клин, ввложи оптимальный путь. Мне понравилось тыкать в агентов лягушкой, а патроны не взорвались..
Спасибо за труды.

А зачем были телефоны в красном селе?
__________________
play hard or go home
Just_Vinny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2013, 22:04   #7
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

И так, сперва едем к первой группе локаций в направлении Стрельны.
1. Дом Денни дает инфу что Дилан знает где Денни и соответственно провода.
2.Дом Диззи дает инфу о маг шарах что под замком, ключ от которого у Деда и лягушку.
3.Дом Доры важный момент, тест на внимательность. Чтоб получить шифр от шкатулки, достаточно было применить лягушку(инфа о персонаже на вике) и сразу получить пирожок с шифром. Если до этого не догадаться то попадаешь в подквест про дрова, костер на 15 минут и пирожки ( что намекало что можно и оставить одного игрока и не терять время (дрова подходили абсолютно любые) После костра игрок получал следующий диалог с прямым указанием что если погаснет свет или будет лягушка, Дора испугается и можно стырить пирожок (Так и прошла эти локи Фута). Получаем головоломку с шифром Шкатулки Дейзи.
4. Дом Деда. Узнаем что нужны провода (Где Денни и провода знает Дилан) и динамит который соответственно у Дози.
5.Дом Дилана собираем клетку и получаем место закладки проводов, забираем провода.
6.Дом Дози. Этот персонаж всегда спит. Находим картинку с номером телефона, если послушать мелодию вместо гудка получаем инфу искать рядом, рядом недострой и в нем если поискать будут еще номера с мелодиями вместо гудка. Обе две - Милый (указание на подоконник) Макс Корж - Небо поможет нам (третий этаж без крыши) Там у подоконника лежали колокольчики, берем один и будим Дози. Он дает динамит.
7.Дом Дейзи шкатулка с кодом, применяем шифр из головоломки от Доры и получаем карту финалки.
8. Возвращаемся к Деду. При помощи проводов и динамита получаем ключ от кладовой в доме Диззи.
9. Едем в дом Диззи и открываем замок, забираем магич. шары.
10. Едем на финальную локу!
Профит!

Отсутствие оптимального маршрута говорите Александр ?)))
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий

Последний раз редактировалось Clinique, 14-12-2013 в 22:11.
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 09:59.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.