|
Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
30-10-2006, 01:59 | #61 |
03DR
|
Игра не очень понравилась.
Были, конечно, зачетные места, но на многих заданиях не покидало чувство, что орги небрежно отнеслись к составлению заданя и написанию самого кода - это сильно потило впечатление. Сталкер миссия - интересно, но опасно. Не правильно это. PS Прикольнуло... http://dead-line.spb.ru/forum/showth...=5135#post5135
__________________
Жизнь хороша, как ни верти! Последний раз редактировалось Totoshkin, 30-10-2006 в 02:10. |
30-10-2006, 02:46 | #62 |
Я бы вдул)))
|
Не был на сталкере, но имхо Полюстрово было по-опасней любых охранников с ружьми))) Такое кол-во адреналина не выбрасывалось в кровь наверное ни разу в жизни еще!!! Остров Спасибо! Вообще какая-то худая тенденция у меня вырисовывается последне полтора месяца - лестницы, много метровые провалы под нагами...)
|
30-10-2006, 08:48 | #63 | |
ОдноКвасник
|
Цитата:
__________________
пока бугага |
|
30-10-2006, 09:16 | #64 |
Riches Island
|
С написанием кодов сильно помешала погода - шторм в пятницу вечером - основной день прописания кодов - утро субботы, ничуть не лучше по условиям и свежий заморозок к вечеру попортили кодовые надписи. На Кирова пришлось ездить писать аж три раза. Просим простить. Невычащенные косяки в заданиях - целиком на нашей совести.... Ну а поведение Кураусели с закрытием в самый неподходящий момент - настоящий форсмажор - такое не предусмотришь.
|
30-10-2006, 09:35 | #65 |
Fast And Furios
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщения: 52
|
PHP код:
Единственное, что пока пробирались через парк наткнулись на кабак, полный УВОшников. Думали, что охрана это они. Идея, безусловно, шикарная. Но на мой взгляд в следующий раз лучше выставлять свою охрану. Это во-первых добавит динамики (сторож не будет спать, а создавать видимость охраны), а во-вторых исключит возможные проблемы в случае обнаружения. |
30-10-2006, 09:37 | #66 |
Fast And Furios
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщения: 52
|
Отдельное спасибо организаторам за кефир! Это задание я запомню надолго
|
30-10-2006, 09:52 | #67 | |
Riches Island
|
Цитата:
Хотя имеют место разные мнения и среди оргов. |
|
30-10-2006, 09:57 | #68 |
Ежиный флагман
|
К своему стыду незнаю что за задание с кифиром раскажите как оно было в живую то плииззз...
|
30-10-2006, 10:00 | #69 | |
Riches Island
|
Цитата:
|
|
30-10-2006, 10:03 | #70 | |
ОЗДР
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
|
Цитата:
А что у других? Вам часто приходилось скучать в предыдущих играх Дед-Лайна? |
|
30-10-2006, 10:04 | #71 | |
Riches Island
|
Цитата:
|
|
30-10-2006, 10:06 | #72 |
03DR
|
Впечатления по игре:
Очень хорошая игра получилась. Некоторые идеи просто класс. Карусель *невнятно матерится* Очень хорошая задумка. Коды в воздушных шариках *обратно невнятно матерится* эта идея была у нас на нашу игру. Причем именно в таком воплощении =) Апиридили. Жаль не поучаствовал в сталкере, не могу оценить. Но думаю, что идею надо оставить, ибо прикольная. Теперь - критика. Параллельно две игры - не понравилось =( Сумбур и в КЦ и в поле. В итоге получается, что половина экипажей даже не побывала на половине заданий, а это не есть хорошо. Одно дело, когда свободные машинки катаются по бонусам, а другое - когда половина игры тупо проходит мимо тебя. Картинка на 1,7 метра - это тонкое проявление организаторского цинизма. В принципе реально оценить игру не смогу потому что половину заданий даже не видел =(
__________________
I LAWW YOU |
30-10-2006, 10:13 | #73 | |
Riches Island
|
Цитата:
|
|
30-10-2006, 10:22 | #74 | |
Riches Island
|
Цитата:
Сумбур в КЦ - просто он необычности, до игры предупреждали, что КЦ нужен сильный. |
|
30-10-2006, 10:24 | #75 | |
03DR
|
Цитата:
Можно просто найти территорию и выставить там агентов-часовых, которые и будут выполнять ф-ю охраны. Тогда можно и световые сигнализации делать, и прочие другие прелести. На задании будет реальное противостояние - внимание оргов против умения маскировки игроков. При этом степень риска будет минимальной. За обнаружение - начислять штрафы. Короче идея хороша, просто надо продумать.
__________________
I LAWW YOU |
|
30-10-2006, 10:26 | #76 |
Полный ад (с)Prinncess@
|
Из Московии привет всем участникам!
Это был мой дебют в Игре, и я могу сказать только оно - я хочу еще. =) |
30-10-2006, 10:27 | #77 |
Полный ад (с)Prinncess@
|
И, ах да, задания были ОЧЕНЬ КРАСИВО составлены =) Спасибо оргам!
|
30-10-2006, 10:28 | #78 | |
Riches Island
|
Цитата:
Но в связи с наступлением зимы думаю вряд ли найдутся желающие торчать ночь на дубаке и поджидать команды в темном месте. Так что видимо будем пока обходиться внешними силами ) |
|
30-10-2006, 10:29 | #79 | |
03DR
|
Цитата:
Наш экипаж обычно бывает почти на всех заданиях.
__________________
I LAWW YOU |
|
30-10-2006, 10:38 | #80 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|