Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13-02-2011, 20:52   #101
craton
Статное английское у*бище
 
Аватара для craton
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 1,228
Отправить сообщение для  craton с помощью ICQ Send a message via Skype™ to craton
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serg
Ребята давайте жить дружно
Ситуация аналогичная, вот тока мы вроде приехали на ночные экстремальные игры, а не на турнир по шахматам для 8-9 классов. Правильно? Всю неделю говорилось о том, что игра ВСЯ сталкер. Значит можно было подготовиться. Одеть нейтральную одежду, стараться привлекать поменьше внимания... и т.д.
Хм. Я немножко не об этом. а о палевности самого поиска. К слову, на фонтанке 141 тоже палево, но у меня вопросов к уровню не возникло. И три камуфлированных мужика уровень тихо взяли, хоть и долго брали

И где взять эту нейтральную одежду кстати? :P
craton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2011, 20:56   #102
watch
NLS, 10 коп., WTF
 
Аватара для watch
 
Регистрация: Nov 2010
Сообщения: 322
Отправить сообщение для  watch с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sobakan
А что там сложного понять? Походил по колоннаде, которая не закрыта (не залезая за забор), со стороны канала (ибо на фотке именно это место). Сначала на одной колонне большая T, а потом на другой - 8. Понять, что остальные цифры дальше по периметру - не сложно, имхо.
+1, именно так и взяли код, без подсказок
watch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2011, 21:02   #103
Serg
Senior Member
 
Аватара для Serg
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 476
Отправить сообщение для  Serg с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Хм. Я немножко не об этом. а о палевности самого поиска. К слову, на фонтанке 141 тоже палево, но у меня вопросов к уровню не возникло. И три камуфлированных мужика уровень тихо взяли, хоть и долго брали

И где взять эту нейтральную одежду кстати?
Ну так еп*.... Написано же СТАЛКЕР. Значит палево, значит не надо шуметь, и маглайтом или ультрафайером на 1000 люмен по всей округе свветить.
Одежда: Берцы, поверх них джинса, кожаная куртка. Изумительно играть в этом. Помним, что в городе не выделяться это как раз буднично одеваться. Это в армии камуфло не выделяется, а в центре города так даже омон не бегает.

Цитата:
Цитата:
Сообщение от Sobakan
А что там сложного понять? Походил по колоннаде, которая не закрыта (не залезая за забор), со стороны канала (ибо на фотке именно это место). Сначала на одной колонне большая T, а потом на другой - 8. Понять, что остальные цифры дальше по периметру - не сложно, имхо.
+1, именно так и взяли код, без подсказок
+1. Долго бегал внутри и только увидев последнюю цифру и букву все понял Пришлось код брать задом наперед
__________________
DLT


Достаю фонарики...
Serg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2011, 21:04   #104
craton
Статное английское у*бище
 
Аватара для craton
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 1,228
Отправить сообщение для  craton с помощью ICQ Send a message via Skype™ to craton
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от watch
+1, именно так и взяли код, без подсказок
Ну, если просто походить вдоль колонн - это КО-2, да ещё и сталкер... Я определённо чего-то не понимаю в этой жизни....
craton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2011, 21:13   #105
Serg
Senior Member
 
Аватара для Serg
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 476
Отправить сообщение для  Serg с помощью ICQ
По умолчанию

Код опасности - коэффициент опасности уровня, выраженный в условных единицах по шкале от 1 до 3:
1 - не опасно
2 - существует средняя либо потенциальная опасность для здоровья участников, для взятия кода могут потребоваться физические усилия. Хотя это взято из правил большого ДЛ. В правилах дл1 про КО вообще ни слова нету.

Подозреваю, что имелось ввиду перелазанье через забор и дырки в полу, ведущие в подвал. В одну из таких дыр я чуть не ушел. Хорошо что бегом бежал и по инерции пролетел дальше, а не шлепнулся вниз.
Сталкер уже все поняли почему.

З.Ы. Мне это тоже не очень то ко2
__________________
DLT


Достаю фонарики...
Serg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2011, 21:40   #106
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Объясню почему КО2 на Никольском. Первая буква и цифра берется как КО 1, далее, если следовать по периметру, надо перелезать забор (КО2), можно было добежать по улице до середины и через металлическую решетку пролезть (КО1+), но если брать именно последовательно, то забор все таки КО2.

Про Палату № 6. В задании был дан портрет Чехова, и написано, что он вам поможет. Намек интуитивный, при входе в больницу сразу в нос ударяет больничный запах, Чехов+больница=палата № 6 (более логично чем дети-ягель ) Палата № 6 сама по себе уныла, поэтому написали переадресацию в кладовую белья, кладовая была на том же этаже, в принципе здание не такое большое, чтобы две кладовые белья проверить на наличие меток.

По поводу читаемости кодов в ярких лучах фонарика - мы на них светили Фениксами, они у нас ярко светят, коды видны.
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2011, 21:57   #107
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Хочу сказать спасибо всем, кто помогал нам делать игру:
1. Палтусу - за помощь с движком (Лёша не знал, что моя фантазия распространиться на запреты вводов ответа, это исключительно моя инициатива) и за серебряный маркер (нам задарен так же зеленый маркер, так что ждем лета и кодов на листочках деревьев).
2. Го - За помощь с анонсом
3. Тотошкину - за компанию Сонечке на лисе.
4. Волшу за помощь в съемке.
5. Сгущенке - за помощь во всем.
6. Фрай - за некоторые места.

Мы старались, пусть и без косяков не обошлось, но всё прожитое - опыт, надеемся будущие орги учтут наши ошибки.

Нам очень приятно, что вы играли в нашу игру.
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.

Последний раз редактировалось nata3016, 13-02-2011 в 23:41.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2011, 22:04   #108
craton
Статное английское у*бище
 
Аватара для craton
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 1,228
Отправить сообщение для  craton с помощью ICQ Send a message via Skype™ to craton
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nata3016
Мы старались, пусть и без косяков не обошлось, но всё прожитое - опыт, надеемся будущие орги учтут наши ошибки.

Нам очень приятно, что вы играли в нашу игру.
Всё, что я написал выше - исключительно для информации к будущим оргам. А вам, ребята, всё равно большущее спасибо за игру
craton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 00:02   #109
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Срок подачи апелляций истек в 13.35 13 февраля 2011 г. Апелляции больше не принимаются. Игра закрыта.
Поздравляем Феномен Паранойи с победой!
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 01:02   #110
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KirKiller
Миша. Давай орги сами будут решать как и где прописывать им коды и как они тестируют игру. Честно говоря твой гундеж по этому поводу уже достал. Достаточно вспомнить "Смерть мексиканца" и трижды зачеркнуто-написаный код на мосту.
Из всех своих и чужих ошибок я сделал выводы. и не надо переводить тему, вашу игру, а не меня обсуждаем. к идее тестирования я тоже не просто так пришел.

По поводу написания кодов, это просто общий совет, не передергивайте про правила.
какой вообще смысл брыкаться, видно что вам говен то вылили по поводу написания кода. было бы все четко, никто бы ничего и не сказал. Но с решением об апеляции я согласен, ваше решение.

а насчет тестирования, тоже бы лучше не отвечали, не было бы косяков и недодумок в игре тогда другое дело. а тут было видно что недостаточно тестили. это одно дело когда идея кому то может понравится, а кому то наоборот, а совсем другое, когда все отрицательно или равнодушно(в силу того что их не затронуло) отзываются о каком то игровом моменте.



Короче общий смысл в том, что не надо все комментариии игроков воспринимать в штыки. со своей стороны я лишь дал общий совет - не писать коды на горизантальных поверхностях. их легче затереть, случайно чтото на них положить, передвинуть, погода опять же.

Последний раз редактировалось Pukkaras, 14-02-2011 в 01:04.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 01:20   #111
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

быстро так апеляции закрыли.. я вот только до форума добралась...
в прочем, всё уже сказали и не раз, повторяться не стоит.
Игра не пошла, и если честно - то не понравилась. ожидала больше, при такой теме и такой ПМ. Ждали сталкеры, ждали закурки через старинные фотографии зданий.. не получили.

все тут про УФ жалуются , а я умудрилась в начале игры найти уф-фонариком код на машине, по-этому долго удивлялась, почему команды с нами на уровнях упорно светят уф-никами=)

еще не понравилась лиса. точнее как.. раскурили квадрат, приехали. и решили лису подождать. видимо не удачный момент выбрали. потому что простояв энное кол-во минут , лиса так и не приехала.. прокатились по кругу - лисы нет. удивились. развернулись. поехали против хода. встретили лису. снова развернулись и поехали догонять.. и тут - здравствуйте любимые красные светофоры.. в итоге догнали, и приятно удивились, увидев за рулем вместо обещанной Сонечки Тотошкина..
получив фотографии поняли, почему лиса так долго не ехала. Соглашусь с Го, что лиса всё же - уровень для водителя...

На Воронежскую ехали на последний уровень. Зашли, пробежались по меткам (я их честно в упор не видела всю игру, пока просто носом не тыкали), первая - вторая - третья - ОП!- и снова первая._))) удивились. разошлись в разные стороны и нашли ту которая в кружочке со стрелочкой.

в любом случае, спасибо за игру. заканчивать чуть ли не последними и так рано - довольно приятно.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 01:32   #112
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Простите, не сдержался.

Миша, вот ты реально уже подзаебал с тестированием. Тебе уже поробно объясняли почему это не ввести, как обязательную практику. Каждый тестирует, как может.
Если ты делал игры NC, то знаешь, что всё равно на тесте всего не учтёшь. Пока ты не придумаешь кардинально нового подхода очень не хочется, что бы ты поднимал эту тему вновь.



2Принцесс@
Я тоже нашёл на машине код уфом. Ибо был уверен, что на ней иначе писать просто нельзя. Но Адреналин сказал, что это был не уф...
Поэтому, когда к последнему уровню(у нас детская площадка) у меня уже был севший уф я минуты 2 просто ходил вокруг. Хорошо потом сказали ходить и светить обычным - нашёл код...


Совсем забыл. Спасибо за игру На самом деле весьма понравилось.
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 05:08   #113
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

Становится традицией в КЦ выигрывать игры Блондинок, аж забавно.

Позащищаю немножко оргов, хотя не уверен, что им это нужно, эти орги сами кому угодно за одно место насуют.

Единственное, в чем можно как-то (совсем чуть-чуть) упрекнуть оргов по поводу истории с перебором, так это в том, что она не анонсировалась заранее (именно такой вариант "наказания") (если анонсировалась, сорри, не увидел).
В остальном очень забавно видеть от людей, которые все из себя айтишники и знатоки энковского двигла высказывания типа "ой бля, мы F5 случайно нажали, а нам за это дали по башке, ой какие орги нехорошие". Подгузнички на игру выдавать? Я вот как увидел эту фигню у поля ввода, сразу себе по рукам надавал. Один раз прокатило, на другой пришлось покурить, минут 6 вроде. Так вот, за это я у экипажа прощения просил, а не оргов пошел поливать, чего и вам желаю.

Ну и конечно, тема со сталкерами. Сразу оговорюсь, зону знаю, во все места лазил и делал там тренировки. Нету там шибко сталкеров-то никаких. А написав "сталкер" в каждом задании, вы просто девальвируете это понятие, сами того не желая заставляете людей в будущем на реальные сталкеры хуи класть. Сие не есть хорошо.

Вот такие пять копеек. Про нытье с невидимыми кодами даже читать противно. Вышесказанное же даже на сотую балла не тянет, ей-богу. Хорошая игра. Спасибо большое!
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 10:50   #114
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KirKiller
Не секрет, что часто в запале игры мы постоянно жмем клавишу F5, в надежде на то, что произошло чудо и уровень взят вмешательством свыше, что часто прибегая на уровень, мыслим стандарным написанием кода, забывая, что его можно написать и справа-налево и снизу вверх, что расположить правильно 4 картинки надо сразу, а не гаданием на кофейной гуще.
Кир, а откуда-то следовал именно принцип чтения кода "по кругу"? Ну в задании там я что пропустил, или на месте у одной из меток была подсказка или ещё что? Или это рандом?
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 11:30   #115
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Йокс
Кир, а откуда-то следовал именно принцип чтения кода "по кругу"? Ну в задании там я что пропустил, или на месте у одной из меток была подсказка или ещё что? Или это рандом?
В комментах написано, дублирую сюда.

Цитата:
У многих проблемы возникли с вводом цифр последовательности кода. Формат кода на игре Т****В, на трубе над цифрой 9 стояла буква Т, значит это начало, под цифрой 7 стояла буква В, следовательно это конец. Почему команды начинали вводить с цифры рядом с которой вообще буквы не было - для нас это осталось загадкой. Было предупреждение, что есть только 2 попытки, следовательно, надо было быть предельно внимательными и аккуратными.
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 11:38   #116
Potaki
NO
 
Аватара для Potaki
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщения: 1,772
Отправить сообщение для  Potaki с помощью ICQ
По умолчанию

Хорошая быстрая игра, но как то разочаровала после ПМ и после анонсирования.
Понравились задание со Смольным и Фонтанкой.
Остальное ни о чем. Ну на воронежской хорошо было, если бы конечно не перебор.

Цитата:
Сообщение от nata3016
но ребята мне отзвонились и назвали правильный код, когда на стоп-тайме стояли.
Ну вот жалею, что мы тупые и оргам звоним лишь в крайней необходимости. Результат на воронежской - 40 минут за перебор.

С кодом на горизонтальной поверхности - большинство команд взяло до подсказки его, так как тупо его спалили. Без палева его было не взять, так как после нахождения кода его еще пару минут разглядываешь - двойка или тройка это написано.

Везде искали УФником, особенно на последнем задании.

Спасибо за игру. Она хорошая, но расчитывал, что все места будут как Смольный и Воронежская.
Цитата:
Почему команды начинали вводить с цифры рядом с которой вообще буквы не было - для нас это осталось загадкой.
Потому что код написан был не горизонтально, а буквы были одна чуть выше другой и читался совсем другой код
__________________
Potaki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 11:59   #117
bastet
Senior Member
 
Аватара для bastet
 
Регистрация: Jul 2008
Сообщения: 650
Отправить сообщение для  bastet с помощью ICQ
По умолчанию

Еще раз спасибо за игру! Скорее понравилось, чем не понравилось

1. Уровень "Ломоносова"
Мне всегда казалось, что существуют некие негласные правила не писать код там, где его может чем-то засыпать. Так что до второй подсказки мне даже в голову не приходило, что надо снег рыть.

2. Литейный 17-19
Ну тут как бы всё сказали. Интересно, была ли хоть одна команда, которая поехала сразу на Литейный 17-19? Вряд ли. Да и в про УФ и в самом деле могли говорить командам "Здесь должен был быть УФ", потому что иначе ну совсем непонятно, в чем интерес этого уровня.

3. "Мозаичный дворик"
Очень запутала фраза про закрытые двери (въехали во двор мы сразу правильно), поэтому ломились во все двери зданий и обшаривали детский велосипед и коляску в одной из парадных (а что, почувствуйте себя детьми и сталкер вполне подходят). А так позитивно.

4. "Палата №6"
Отличная больничка, отличное задание. Как узнали, что это больница, сразу стало понятно, что искать. И с первого раза нашли и правильную палату, и правильную кладовую белья. Со взятием самого кода затупили, правда, но это уже нас косяк.

5. Лиса.
До Лексуса докурили не сразу, уж слишком мы ждали Сонечкин Рено Тут всё хорошо))

6. Воронежская.
Мы либо внимательные, либо везучие, но код ввели правильный со второй попытки, и от уровня был только позитив

7. Фонтанка 141
Понравилось! Когда мы там были, охранника не было, но мы всё равно шли по дворику как можно тише

8. Рынок Никольский
Букву Т я заметила сразу, как только подошли к рынку, но, так как на следующем столбе никаких цифр не увидела ,подумала ,что не то. А потом сокомандник увидел цифру 8 и букву B, и всё стало ясно Несмотря на порванные новые штаны об решетку, от уровня остался только позитив!
9. Казачьи бани.
Перелезать и уворачиваться от снегоуборочной техники было весело Машинка зачетная

А так еще мне было обидно за наше скучающее КЦ, лучше бы задания были чуть посложнее, всё-таки КЦ было в пожеланиях на игру.
bastet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 12:01   #118
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nata3016
В комментах написано, дублирую сюда.
да, спасибо, в каментах это видел.
я про указание явное или нет в задании или на месте о том, как читать код.
хотя сам его не видел, поле говорит, что ни грамма очевидности в написании (в плане прочтения "по кругу") не было. *вон Василий расписал.
потому и возникла мысль, что из задания должны были понять как читать код на месте.
спс.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 15:48   #119
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrK
Ну и конечно, тема со сталкерами. Сразу оговорюсь, зону знаю, во все места лазил и делал там тренировки. Нету там шибко сталкеров-то никаких. А написав "сталкер" в каждом задании, вы просто девальвируете это понятие, сами того не желая заставляете людей в будущем на реальные сталкеры хуи класть. Сие не есть хорошо.
вот про это сперва я даже писать не стал, но огромный плюс к этому мнению! сталкер должен быть сталкером а не словом в движке.
кто не умеет нормально брать сталкеры все равно от этого не научится, а кто умеет брать сталкеры будет только раздосадован несоответствием
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2011, 16:38   #120
AlexM
Вредный химег
 
Аватара для AlexM
 
Регистрация: Apr 2009
Адрес: Cerdanyola del Vallès
Сообщения: 904
Send a message via Skype™ to AlexM
По умолчанию

[оффтоп]
немного скриншота


[/оффтоп]

Последний раз редактировалось AlexM, 14-02-2011 в 18:00.
AlexM вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 13:37.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.