Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13-12-2009, 21:38   #1
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от to-shik
смысловая нагрузка в моей фразе совсем не та, на которую дан ответ с цитированием. поэтому ответа не понял
Да забей, ты уж не первый раз не понимаешь.
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 12:39   #2
to-shik
сказочный
 
Аватара для to-shik
 
Регистрация: Jul 2009
Сообщения: 100
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
Да забей, ты уж не первый раз не понимаешь.
напоминаешь мне газелиста моего)))
__________________
гусли-гусли-гусли
to-shik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 12:46   #3
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за игру! Отдельное спасибо за зашифровку метро через html и Мясоптицу =) Очень красивые загадки!

Не скажу, что в полном восторге конечно, но поводов для такого возмущения на форуме не вижу. Нормальная такая игра. С несколькими красивыми идеями и со своими косяками, куда ж без них. Ещё раз спасибо!

PS: а мы шикарно раскурили китайскую стену: что это автомобиль Great Wall, катающийся по Большой и Малой морской Жаль, оказалось не оно...
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 12:47   #4
slavnayaya
J4F
 
Аватара для slavnayaya
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 3,876
Отправить сообщение для  slavnayaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to slavnayaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sobakan
Спасибо за игру! Отдельное спасибо за зашифровку метро через html и Мясоптицу =) Очень красивые загадки!

Не скажу, что в полном восторге конечно, но поводов для такого возмущения на форуме не вижу. Нормальная такая игра. С несколькими красивыми идеями и со своими косяками, куда ж без них. Ещё раз спасибо!

PS: а мы шикарно раскурили китайскую стену: что это автомобиль Great Wall, катающийся по Большой и Малой морской Жаль, оказалось не оно...
мы вообще поехали на морской вокзал и в новый порт на двинскую уже собирались)))
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn
...........
xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть?
yyy: Да!
zzz: ДА!!
ttt: Обязательно!
slavnayaya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 12:53   #5
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sobakan
PS: а мы шикарно раскурили китайскую стену: что это автомобиль Great Wall, катающийся по Большой и Малой морской Жаль, оказалось не оно...
Гы. У нас была версия, что это автомобиль Great Wall катающийся вокруг ЛДМа по Песочной набережной
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 13:26   #6
gala
wtf
 
Регистрация: Jul 2007
Сообщения: 37
Отправить сообщение для  gala с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sobakan
PS: а мы шикарно раскурили китайскую стену: что это автомобиль Great Wall, катающийся по Большой и Малой морской Жаль, оказалось не оно...
а у нас про китайскую стену после подсказки про молодежь появилась чудесная версия: Пионерская площадь у ТЮЗа (где главный художник с фамилией Китаев), на КО 1 вполне тянуло...
gala вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 13:38   #7
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Rainman, с кодами опасности всегда очень спорно, обычно все зависит не от места , а от человка который коды прописывает. И это неплохо, просто говорит о разном подходе людей.
Но вот мое личное мнение что ко везде были завышены.
Например на разночиннной был ко3 только из-за того что надо было дотянуться до окна и туда залезть. Если бы агента там мы не встретили, то я бы наверное полез куданить на последний этаж и искал бы гденить на балках, а та комната в которой находились книги не тянет более чем на ко2.
КО обычно игроками воспринимается как показатель труднодоступности места в котором код написан. Если в полу дыры , то лучше это отдельным коментом в задании написать.
Все лично мое мнение.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 13:53   #8
Rainman
Драйв
 
Аватара для Rainman
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 193
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
Rainman, с кодами опасности всегда очень спорно, обычно все зависит не от места , а от человка который коды прописывает. И это неплохо, просто говорит о разном подходе людей.
Но вот мое личное мнение что ко везде были завышены.
Например на разночиннной был ко3 только из-за того что надо было дотянуться до окна и туда залезть. Если бы агента там мы не встретили, то я бы наверное полез куданить на последний этаж и искал бы гденить на балках, а та комната в которой находились книги не тянет более чем на ко2.
КО обычно игроками воспринимается как показатель труднодоступности места в котором код написан. Если в полу дыры , то лучше это отдельным коментом в задании написать.
Все лично мое мнение.
Возможно, это вопрос для обсуждения необходимости корректировки правил, кстати, потому что КО - это пока еще код опасности, а не код доступности Мы же, как это занудно не звучит, исходили именно из того определения, которое есть в правилах.

На той же Разночинной можно было сломать шею, упав с лестницы без перил или из того же проема, через который все залезали. Плюс битые стекла, гвозди и т.п.

Следуя описанному тобой восприятию КО, в бункере на Инструментальной доступность кода тянет на единичку - пришел, увидел, ушел
Rainman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 12:52   #9
Zlo
Рыба без трусов
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4,841
По умолчанию

объясните дебилу, где был код в бункере около телебашни?
Zlo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 12:56   #10
slavnayaya
J4F
 
Аватара для slavnayaya
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 3,876
Отправить сообщение для  slavnayaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to slavnayaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zlo
объясните дебилу, где был код в бункере около телебашни?
от входа направо первая комната, код на трубе вверху, где она на неск. сантиметров отстает от стены.
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn
...........
xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть?
yyy: Да!
zzz: ДА!!
ttt: Обязательно!
slavnayaya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 13:03   #11
Zlo
Рыба без трусов
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4,841
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от slavnayaya
от входа направо первая комната, код на трубе вверху, где она на неск. сантиметров отстает от стены.
спасибо.

ИМХО конечно, но это ни хуя не КО3 (как вроде в задании было). КО3 - это щель, в которую я еле поместился, и по которой нужно было ползти метра полтора, пока не упрешься в мешок с какой-то херней, распространяющей запах аммиака, и где собсно было средоточие кодов от *всем*известных*проектов*. код на трубе внутри одноэтажного недостроя - типичное ко2. со всеми вытекающими.
Zlo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 13:06   #12
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Сука, во зажрались-то. Тяжёлые игры - плохо, лёгкие игры - плохо, штурмовые игры - плохо, тупокоды - плохо, ложные коды - плохо, бумажки наклееные - плохо, красный маркер по ржавому железу - плохо.
Кончайте пиздеть у мониторов и идите делать игры. Никто Вам на тарелочке не принесет именно то, что вы хотите. Не идете? Правильно! Ваше "творение" точно так же зальют говном.
Клиник, тебе лично - эта игра не хуже и не лучше Допсы, Матрицы и всего прочего к чему ты приложил ручку и голову.
Тут пиздеть и оценивать имеют право с десяток человек на весь форум, которые реализовали в своё время игры, ставшие эталонными, типа Кин Дза Дзы.
Никто не предлагает лить мёд на каждого рискнувшего организатора, но то, что пишется на форуме весь этот сезон приводит именно к тому, что игры начинают делать люди, которым ПОХУЙ. 8 и 9 игры, занятые СД - прямое тому следствие. Нахуй вы вообще в это играете?
Я в этой игре могу оценить только шифровки, ибо сидел в КЦ, и то только с 4-го задания. Мясная, разночинцы - вообще супер. Бункер, китайская стена и старорусская - так себе. А вот прибалтон - откровенная лажа. Рисовать план квадрата лисы, который заведомо не сходится с картами - идиотия. Найти этот шеврон практически невозможно. Максимум, на что можно выйти - это швеция. Потому-что корона и золотое на синем. И больше ничего.
Спасибо оргам, за то, что просто старались.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 14:12   #13
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Го
Клиник, тебе лично - эта игра не хуже и не лучше Допсы, Матрицы и всего прочего к чему ты приложил ручку и голову.
Никто не предлагает лить мёд на каждого рискнувшего организатора, но то, что пишется на форуме весь этот сезон приводит именно к тому, что игры начинают делать люди, которым ПОХУЙ. 8 и 9 игры, занятые СД - прямое тому следствие.
Ахаха ....Гоша .....я пропустил этот пост ...во первых зачем ты пытаешься перевести этот разговор на личности ?
Во вторых эти игры были...не эталонными но всяко попизже этой...
думаю многие создатели эталонных игр согласятся с этим....
Да и вообще ....зачем ты завел эту тему ...если сам делал почти все эти игры ....вместе со мной ))))
Ах ..да прости ...как я мог забыть ...ты же теперь в Драйве ...)


Про второй посыл ..если ты незаметил ...пиздец ...уже происходит вовсю..))


Цитата:
Сообщение от Rainman
Можно, нужно и было написано. DrK даже вышел (зачеркнуто) выглянул в эту дверь А вообще, всюду ленточку не протянешь и табличку не повесишь.
глупость.... натянешь и повесишь ...если захочешь ... че за детсад
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий

Последний раз редактировалось Clinique, 14-12-2009 в 14:15.
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 20:30   #14
Totoshkin
03DR
 
Аватара для Totoshkin
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Юг
Сообщения: 1,970
Отправить сообщение для  Totoshkin с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Го
8 и 9 игры, занятые СД - прямое тому следствие.
На 9-ю игру мы еще подали заявку.

ОО, мы поднялись на 3 места! =)
__________________
Жизнь хороша, как ни верти!
Totoshkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 13:06   #15
MiX
:)
 
Аватара для MiX
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 1,787
Отправить сообщение для  MiX с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zlo
спасибо.

ИМХО конечно, но это ни хуя не КО3 (как вроде в задании было). КО3 - это щель, в которую я еле поместился, и по которой нужно было ползти метра полтора, пока не упрешься в мешок с какой-то херней, распространяющей запах аммиака, и где собсно было средоточие кодов от *всем*известных*проектов*. код на трубе внутри одноэтажного недостроя - типичное ко2. со всеми вытекающими.
Злошечка, ты, видимо, еще "КО3" на малодетскосельском не видел
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное.

Лучшее ниачом
MiX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 13:14   #16
Zlo
Рыба без трусов
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4,841
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MiX
Злошечка, ты, видимо, еще "КО3" на малодетскосельском не видел
ачетам? =)

ту ГО: на жилом доме наклеенные бумажки чуть ли не на доске (спама) объявлений и точно такого же формата - это ли не венец остроумия и изобреталеньности оргов, старавшихся сделать свою игру интересной и разнообразной? занавес.
Zlo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 13:25   #17
Rainman
Драйв
 
Аватара для Rainman
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 193
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zlo
объясните дебилу
Говорят, что это бессмысленно

Цитата:
Сообщение от MiX
Злошечка, ты, видимо, еще "КО3" на малодетскосельском не видел
А почитайте правила, пункт 3.1.3. Предложите более четкие критерии определения КО и мы все ими с удовольствием воспользуемся.

Организаторам не очень бы хотелось, чтобы кто-то из игроков вышел в открытую дверь даже на втором этаже на Малодетскосельском, считая что там максимум КО2.
Rainman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-12-2009, 13:36   #18
slavnayaya
J4F
 
Аватара для slavnayaya
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 3,876
Отправить сообщение для  slavnayaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to slavnayaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zlo
спасибо.

ИМХО конечно, но это ни хуя не КО3 (как вроде в задании было). КО3 - это щель, в которую я еле поместился, и по которой нужно было ползти метра полтора, пока не упрешься в мешок с какой-то херней, распространяющей запах аммиака, и где собсно было средоточие кодов от *всем*известных*проектов*. код на трубе внутри одноэтажного недостроя - типичное ко2. со всеми вытекающими.
дадада. с КО явный косяк во всех заданиях который вообще смущал сильно.
в щели этой ога, у нас туда тоже залез не маленький мальчег бедняго.
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn
...........
xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть?
yyy: Да!
zzz: ДА!!
ttt: Обязательно!
slavnayaya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 14:29.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.