Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Организационные вопросы
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 11-01-2012, 11:44   #16
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZORGer
P.S. А еще, я хотел бы подкинуть вам вопрос про возможное ограничение продолжительности игры в DL.1
Не получится, объясню почему:
1) В нашу игру лидер закончил где-то за 6-7 часов (под рукой нет точной статы), основная часть команд - за 8-10 часов, но последняя команда закончила аж за 13 часов. А дождаться последней команды - это хороший тон организаторов, тут уж ни дать ни взять.

2) С другой стороны: орги не могут точно прогнозировать окончание игры, так как одно дело - спокойный, планомерный тест, другое дело - игра. Мы на своей игре после всех переделок по результатам теста планировали завершение игры основной частью команд за время фактического лидера (6-7 часов).
При этом тестеры (а это были не Бульдозеры ни разу))) закончили тест за 7 (более сильная команда) и 9 часов (менее сильная) соответственно, и это до облегчения игры.
Те же ОБ на последней игре прогнозировали окончание игры на 1-2 часа позже, нежели получилось в итоге.

3) Ну и последнее, не понятно, что делать с командой, которая по факту вышла за рамки установленной продолжительности... как раз из-за первых двух факторов.
Punch вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 16:24.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.