Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06-06-2013, 12:04   #1
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
так зачем этот механизм, если последовательность задана?
Что бы лучше понимать что вообще происходит, прочитайте хотя бы статью Википедии про игру Myst.
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 12:09   #2
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

читала. не помогает.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 12:16   #3
CinderellA
Главная Страусиха! \m/
 
Аватара для CinderellA
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 839
Send a message via Skype™ to CinderellA
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
читала. не помогает.
+1
__________________
Полезность действия есть величина ожидания от действия умноженная на его ценность для нас, уменьшающаяся за счет величины чувствительности умноженной на уровень нашего беспокойства...

(с) "Страус - это не только самые большие глаза, но и самые густые ресницы."
CinderellA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 12:24   #4
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
читала. не помогает.
Тогда попробуйте поиграть ну или посмотреть видео с прохождением игры
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 12:25   #5
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ol4ik Посмотреть сообщение
Что бы лучше понимать что вообще происходит, прочитайте хотя бы статью Википедии про игру Myst.
В статье Википедии нет упоминания поворотного механизма. Если это "кокошник", то просьба оргам просто сказать об этом и тем самым закрыть этот вопрос.
А то ведь по
Цитата:
Сообщение от http://www.lki.ru/text.php?id=2636
Перед вами структура из пары поворотных механизмов по шести слотов в каждом, хитро соединенных между собой рельсами. Часть слотов имеют дно, часть — просто кольца. Задача — сделать так, чтобы попавший в механизм шар не пропал в процессе перекидывания справа налево и наоборот, а благополучно отправился дальше. Решение этой задачи требует огромного количества экспериментов.
тоже вопросы есть.
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 12:28   #6
Pluto
О,М!
 
Аватара для Pluto
 
Регистрация: Oct 2012
Сообщения: 81
По умолчанию

Есть если че еще прохождение, это будет в текстовом варианте и быстрее чем смотреть видео.
Pluto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 12:29   #7
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DbSergey Посмотреть сообщение
В статье Википедии нет упоминания поворотного механизма. Если это "кокошник", то просьба оргам просто сказать об этом и тем самым закрыть этот вопрос.
На острове Мист находится Библиотека, в которой расположен "поворотный механизм", определяющий последовательность прохождения миров.

Вроде полноценно описана функция "поворотного механизма", не?
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 12:33   #8
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Velkopiterskij Посмотреть сообщение
На острове Мист находится Библиотека, в которой расположен "поворотный механизм", определяющий последовательность прохождения миров.

Вроде полноценно описана функция "поворотного механизма", не?
Да, Кость. Но при этом написано оргами, что последовательность прохождения линейная и задана организаторами.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 12:47   #9
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
Да, Кость. Но при этом написано оргами, что последовательность прохождения линейная и задана организаторами.
"повортный механизм" определяет какой мир открывается.
игра линейная, потому что выбор за вас сделали орги.
что такое "поворотный механизм" в игре Мист - можно можно почитать/посмотреть.
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 13:01   #10
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Для понимания:
Можно было бы сделать линейное прохождение уровней, на каждом из которых была бы информация о 5 местах, было бы условно 50-100 бонусов, каждый относился бы к разным веткам основы/бонусам и прочему, задания-подсказки-доезды и координаты бонусов вперемешку и прочая благодать.
Нам бы самим было проще сделать линейное прохождение, а не штурмовое, но все сделано для удобства восприятия информации игроками из движка.
Линейное прохождение обусловлено участием малочисленных команд.
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka



Последний раз редактировалось Ol4ik, 06-06-2013 в 13:07.
Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 13:09   #11
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

что тут не понятного-то?
4 мира, у каждой команды своя последовательность прохождения миров, заданная оргами.
внутри мира - три штурмовых уровня по 1 на каждую подзону и куча бонусов, которые распидорашены по всем подзонам, но в движке стоят все в подзоне кронштадта (типа удобнее).
чтобы открыть следующий мир (то есть группу штурмовых заданий), нужно ввести кодюлю, найденную в Кронштадте, которую для антуражности орги назвали "поворотным механизмом".

Блеать, все!
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 13:30   #12
Слономышь
Drive
 
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Коломяги
Сообщения: 302
По умолчанию

А возможен вариант параллельного открытия нескольких миров?
Слономышь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-06-2013, 18:51   #13
Maks_I
Штабная крыса
 
Аватара для Maks_I
 
Регистрация: Apr 2011
Адрес: Ярославль
Сообщения: 197
Отправить сообщение для  Maks_I с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch Посмотреть сообщение
внутри мира - три штурмовых уровня по 1 на каждую подзону и куча бонусов, которые распидорашены по всем подзонам, но в движке стоят все в подзоне кронштадта (типа удобнее).
Вот если Кронштадт закрыть раньше синей и красной части, то бонусы ведь уйдут в небытиё? Или это невозможно чисто технически? (т.е. код одинаков для всех трёх уровней?)
Maks_I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2013, 12:37   #14
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Velkopiterskij Посмотреть сообщение
На острове Мист находится Библиотека, в которой расположен "поворотный механизм", определяющий последовательность прохождения миров.

Вроде полноценно описана функция "поворотного механизма", не?
Не. В одном месте орги пишут, что последовательность прохождения миров управляется поворотным механизмом, в другом - что к моменту начала игры она уже будет жестко прописана в движке.

С другой стороны, движок вроде вообще штурмовой. Все это действительно требует дополнительных пояснений.
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:09.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.