Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21-09-2015, 22:22   #1
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Не раскурил 300, вот и бесишься!
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-09-2015, 23:44   #2
Кюхель
Сатир икон
 
Аватара для Кюхель
 
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
По умолчанию

Взгляд на такую игру зависит от угла зрения. А раз уж тут олдскул, напишу такой отзыв, какой оставил бы Кюхель десятилетней давности . Сразу скажу - экономить ваше время он не стал бы ни за что .

Ну что ж.

Как любитель душевных мелодрам, с радостью отдался во власть всеобщей одухотворенной прострации. Вру, не любитель мелодрам. Но наблюдал с любопытством.

Как олдскул по возрасту и стажу (но не олдскул проекта) могу сказать, что это было похоже на то, во что периодически доводилось играть и мне у себя в песочнице в те годы.

Как человек, которому не чужды розовые сопли и ностальгические флэшбэки (пусть и не вполне знакомых мне людей), замечу, что даже из штаба полностью прочувствовал атмосферу, из-за которой команд собралось в 2 раза больше, чем всегда-на-сколько-я-помню.

Как актуальный игрок актуальной команды, был немного раздосадован КЦ-заданиями, которых было маловато. В нашем штабе каждый КЦ-бонус был похож на кусок мяса, брошенный оголодавшим пираньям - к кому ближе упало, тот и съел (а точнее, растерзал). Только пара кусков добралось до средних глубин, где и были благополучно искромсаны... Основные задания и логика пошли чуть лучше. Впрочем, постоянные отсылы к прошлым играм и заданиям немного утомили. Но не больше, чем эта простыня текста утомит вас .

Как человек, придирчиво относящийся к данным обещаниям, пожурю авторов за ПМ. Абсолютно рандомная история, которую было бы правильно назвать палиндромайзером. Самое интересное, что мы изначально понимали всю шаткость выданных критериев, но извините - даже объективный критерий (длину) сделать субъективным... Слава Богу, волею оргов больших разрывов ПМ не дала (вроде как), иначе мог быть холивар среди блюстителей чистоты эксперимента, коих в каждой команде больше, чем осмысленных предложений в этом отзыве (а таких, поверьте, меньше, чем палевых котов в бочке с ананасовой стружкой).

Как любитель пасхалок, поблагодарю за бонусы на внимательность. Открытый сценарий сильно увеличил бы благодарность... И конечно, спасибо за почти физически ощущаемое перемещение во времени через командный планшет - эта идея прекрасна.

Ну и наконец, как человек, тонко ощущающий настроение любого event, скажу, что никто из актуальных игроков не расстроится, если внезапно на будущие игры будет выходить десяток команд. "А что, а вдруг?" (с)

Спасибо за движ. И как бы вам ни было сложно, пишите ещё. Это говорит вам человек, начавший играть в ночные игры в возрасте за 30 .
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art
Кюхель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-09-2015, 09:21   #3
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Спасибо за отзывы!
Сценарий и окончательную статистику откроем сегодня до 14:00.
__________________
.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-09-2015, 12:59   #4
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Первый пост обновлëн.
Добавлена ссылка на окончательную статистику, сценарий и перечень всех добавленных после игры бонусов и штрафов.
Поздравляем SFZ с перемещением на третье место!
__________________
.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-09-2015, 13:18   #5
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Теперь отвечаю на все вопросы и критику свыше:

Цитата:
Сообщение от Кюхель Посмотреть сообщение
но извините - даже объективный критерий (длину) сделать субъективным...
Судьям на оценку вместе с текстами палиндромов выдавалась посчитанная длина палиндрома в символах. Так что я уверен, что ни один более длинный палиндром не получил меньше баллов, чем более короткий.

Цитата:
Сообщение от Jaguar Посмотреть сообщение
Как подметил RAVE, слишком мало кодов
На старых играх кодов было значительно меньше, их поиск был проще и за счëт этого игры были более динамичными.
Мы ожидали, что это может не понравиться приверженцам современного "спортивного Дедлайна", поэтому предупреждали о количестве кодов заранее. Но решили пойти лишь на небольшие компромиссы (до 8 кодов на нескольких уровнях), чтобы старые команды, которые "не в форме", не сливали задания и игра была динамичной для всех — это было главной целью.
В принципе, сделать это удалось — на 13 команд и 11 "больших" уровней зафиксировано только 3 слива "смайликов", и всë (до тех пор, пока некоторые команды не вышли из игры).

Цитата:
Сообщение от Tvaruga Посмотреть сообщение
На уровне с поиском плутония в парке, что означали желтые зоны?
Ничего. Небольшой ложный след. Ну и обыгрывание логотипа нашей команды, конечно!

Цитата:
Сообщение от Tvaruga Посмотреть сообщение
По баннерам. А разве addblock не должен убивать такие вещи?
Убивает. Но мы рассчитывали на то, что в каждой команде найдëтся хотя бы один человек без AdBlock'а.

Цитата:
Сообщение от Tvaruga Посмотреть сообщение
А можно получить информацию про хэштеги? Где и какой хэштег искался?
В сценарии игры это описано.
К сожалению, в процессе игры страничка с кукусиком была заблокирована ФейсБуком — видимо, его автоматическим алгоритмам показалась странной активность по поиску этой страницы во время игры. Безусловно, это косяк. Однако, код по-прежнему брался небольшим перебором.

Цитата:
Сообщение от Maks_I Посмотреть сообщение
Кстати о светофорах - что за код D0120C?
Сами удивлены. К этой игре отношения не имеет.
__________________
.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-09-2015, 13:29   #6
Maks_I
Штабная крыса
 
Аватара для Maks_I
 
Регистрация: Apr 2011
Адрес: Ярославль
Сообщения: 197
Отправить сообщение для  Maks_I с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Бонус за квест на Дебаркадере:
Драйв — 0:24:47
ОЗДР — 0:20:18
Code Breakers — 0:14:49
SFZ — 0:12:54
Идиоты — 0:11:03
No LimitS — 0:07:57
Blood Brothers — 0:07:44
Futurama — 0:05:32
Осторожно, Маньяки! — 0:04:30
NoName — 0:03:58
Остров Сокровищ — 0:00:00
Реактивные Упыри — 0:00:00
WTF — 0:00:00
А в связи с чем такой большой разрыв в бонусах?
Maks_I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-09-2015, 14:07   #7
Кюхель
Сатир икон
 
Аватара для Кюхель
 
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Батон Посмотреть сообщение
Подробные результаты предмиссии с фотографиями: https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
Цитата:
Сообщение от Батон Посмотреть сообщение
Судьям на оценку вместе с текстами палиндромов выдавалась посчитанная длина палиндрома в символах. Так что я уверен, что ни один более длинный палиндром не получил меньше баллов, чем более короткий.
Не то, чтоб это было супер-важно, а скорее для порядка и на будущее я готов подтвердить рандомайзер фактурой. Возможно, на 1-2 символа тут и есть расхождения ("я просто посчитал буквы"), но картина видна.


В принципе, вы смешали раздачу оценок по принципу убывания-возрастания ("не важно, на сколько больше, главное - больше") с принципом группировки близких значений, но ни одному из них не последовали до конца.

Обратите внимание на красные числа. Уж если начали группировать примерно по 10 символов на 1 балл, наверное, стоило этот принцип не нарушать ? Или вы считаете, что между 52 и 82 разница такая же, как между 27 и 31 ? А между 43 и 93 ?

Обратите внимание, я не говорю о таких субъективных понятиях, как "логичность" и "интересность". Я лишь об объективном критерии длины.

У меня всё.)
Изображения
Тип файла: jpg palindromz.jpg (16.7 Кбайт, 1770 просмотров)
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art
Кюхель вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 06:41.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.