Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 26-03-2017, 19:58   #4
Тэ.
перспективная команда...
 
Аватара для Тэ.
 
Регистрация: May 2012
Сообщения: 608
Отправить сообщение для  Тэ. с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Тэ.
По умолчанию

Постараюсь описать свои ощущения после игры.

Казино на старте было классное, антураж, агенты хорошо вошли в роли, всё было как-то органично, но не очень понравились одноходовые задания. Если бы это был полноценный квест, запомнилось бы лучше. Наша команда адово тупила, с азартными играми мы не знакомы =)

Взаперти. Кодики на хладокомбинате норм, для разбега в начале игры - хорошо.

Карманные расходы. Зеленые банкоматы - хорошая идея, не сразу раскурили, но до подсказки. Отлично, чтобы покататься и побегать.

ГТА - лучший уровень игры! Офигенная идея, хорошая организация, запоминающееся на года задание. Спасибо!

Мэрия - норм поисковой уровень, не хватило изначально намека в задании, что возле каждой метки кодов больше, чем 1.

Бюрократия - што ета было??!! Начало с заполнением данных Мэри еще что-то как-то. Дальше началась какая-то лютейшая дичь с доверенностями (кому? зачем?), договорами и пр. Было абсолютно пофиг, что мы там писали, никакой привязки ни к сюжету, ни к здравому смыслу. Агенты пытались играть в сотрудников Почты Роисси? Актеры из них так себе... Транспортир и указка. Сколько уровней с указкой не было на моей памяти - редко они заканчивались хорошо. Как и в этот раз. Мне показалось, что все команды забили болт и тупо пилили безметочник.

Вентиляция - хорошая идея, Треугольник как всегда прекрасен. Очень жаль, что в задании была ошибка.

Подкоп. Эпический фэйл с таймингом, превративший убегайку в набегайку, уставайку, замерзайку и т.д.

Старые связи и Склад я проспала в машине)))))) прости меня, моя команда, но набегайка меня прибила.

Пути отхода. Кирза не преподносит ничего нового, но в 7 утра под конец игры ползти на трёхи уже довольно утомительно. Про "логику" расположения пятой конечки можно рассказывать долго и с применением различных эпитетов.

Банк. Школа милиции на Костюшко тоже ничем новым не радует, но подряд такое количество поиска весьма и весьма утомляет.

Резюме - игра всё-таки затянута, перегружена поиском, но вполне адекватное время автопереходов и закрытие не по всем секторам не позволили ей превратиться в бессмысленный и беспощадный дроч над синдромом "последнего кода".

Спасибо за игру!
__________________
Да штоб вам всю жизнь только по словарю Даля разговаривать!!!! (с) Fomka
Тэ. вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 15:58.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.