|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
10-12-2017, 08:28 | #1 |
Holy Inquisition
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 21
|
Обсуждение игры DL.NC 20.5 "Ленинградость" от Holy Inquisition
Спасибо всем, кто участвовали в нашей игре.
Предварительная статистика: 1. NJ 2. WTF 3. NNM 4. Nex 5. BF На апелляции сутки, писать в телеграм @Tiksy Комментарии позже... Последний раз редактировалось Tiksy, 10-12-2017 в 08:33. |
10-12-2017, 09:41 | #2 |
WTF!? Шейк-Шейк-Шейкер
|
Стопэ. А мониторинг с сценарием? А все неверные коды по первому вбитому доначислить?
|
10-12-2017, 10:52 | #3 |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Сутки на апелляции считаются с момента публикации подробной статистики (с мониторингом) и сценария.
Пока что их не видно.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
10-12-2017, 20:16 | #4 |
Holy Inquisition
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 21
|
Извините, был не прав, по незнанию ))
Итак: Предварительная статистика: 1. NJ 2. WTF 3. NNM 4. Nex 5. BF Команде NEX - начислен штраф 15 минут на уровне №6 за нахождение на локации до закрытия доезда. Команде - WTF - начислен бонус по первому вбитию верного кода на уровне №8. Команде - Nightt Jazz - начислен бонус по первому вбитию верного кода на уровне №8. Мониторинг и сценарий открыты. Апелляции принимаются до 21.00 11.12, писать в телеграм @Tiksy Последний раз редактировалось Tiksy, 10-12-2017 в 20:23. |
11-12-2017, 10:19 | #5 |
5X NJ brain
Регистрация: Aug 2014
Сообщения: 11
|
Много интересных идей - русский музей, инста шнура.
Игра могла бы быть очень хорошей, если бы не тонны косяков в движке (не входит 2-3 кода из 7 полевых на уровне) и дозорная отписка (итоговый не закрывает, зачет по полной, полтора часа на уровень и тд). Двадцать раз про это писали, напишу в 21-й: новички, тестируйте игры и привлекайте на первые игры опытных авторов, которые поправят очевидные ошибки. |
11-12-2017, 10:41 | #6 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
Сложилось впечатление, что играл в забор.
Но это не самое худшее, хуже то, что не было "погружения" (в штабе так точно), игра по ощущениям не вышла не плохая или хорошая, она вышла никакая. Не закрывающиеся по итоговому ответу уровни, когда надо задрочить все полевые- бесконечное зло. Пишите еще, местами идеи отличные, и со временем все получится. |
11-12-2017, 19:27 | #7 |
Сода
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
|
И маленькая просьба на будущее - картинки в двигло заливайте с античитами. А то прям обидно, зону игры в двигло залили, а нигде не выдали
__________________
- Доктор, иногда с утра после игры я не понимаю людей! - А вы в поле играли ? - Да - Ну тогда все с Вами в порядке. © Шорох |
11-12-2017, 20:48 | #8 | |
Junior Member
Регистрация: Jul 2017
Сообщения: 1
|
Цитата:
Спасибо всем за участие в нашем первом опыте! Свои ошибки полностью признаем и приносим свои извинения. Да и не ошибается тот, кто ничего не делает и не учится. |
|
11-12-2017, 23:06 | #9 |
CodeBreakers
|
Спасибо за игру, по мне так норм игра для окончания сезона - без серьезных косяков и неудачных экспериментов, было несколько интересных идеи.
Запомнилось из штаба: + музей + нюхать - брайли по сиськами именно одной конкретной пикчи - зачет по всем кодам ехай на
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
12-12-2017, 13:45 | #10 |
Member
Регистрация: Jul 2013
Сообщения: 89
|
авторам спасибо за игру!
на мой взгляд, она была не очень мудрёной; не было каких-то экспериментов с форматами как кхсм, и не было какого-то неординарного стаффа, как в матрице. идеи тоже были всем известные - игра в города, циклоиды, анаграммы, словосочетания, морзе и брайль. тем не менее, это был вполне себе дедлайн, где на каждом уровне есть н-ное количество штабной работы. пожалуй, должно было получиться довольно быстро, спортивно и как на меге: кто быстрее спилит поле, у кого лучше будет налажена связь со штабом, тот и победит. "в плюс" у меня в памяти отложились такие моменты, как: - заглушенные доезды, но сгорающие бонусы для штаба; - штабная часть на каждом уровне; - реализация уровня с запахами; - наличие инквизиторов; - продолжительность (: "в минус" надо отметить: - непроходящие коды на втором полевом (3 из 7 это реально ад) и после ралли; - забытые конечки; - поспешно принятые решения (из-за которых отстающие догнали лидеров и играть стало менее комфортно); - и, пожалуй, общее впечатление того, что играем в игру "по одной песне"; избитые форматы+малое раскрытие темы = не очень :| в целом - благодарим за игру, пишите ещё. из вопросов, которые остались после игры: чем пахли конечки, если следовать нумерации на локе? 1-2-3... итд? мне показалось, что хвост запаха подходил к голове кода от другой конечки. это было сделано специально, или я путаю, или как? |
12-12-2017, 16:55 | #11 |
Holy Inquisition
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 21
|
Поступило 2 апелляции.
1) от команды NoNamе на различие кода "зомби от Фрэнки" в движке и на уровне 12 - В Питере пить. Принята. Корректировка по этому коду в итоге проведена 3-м командам, у которых этот код был последним: Nightt Jazz - 16 секунд. WTF_DL - 12 секунд. NoNamе - 3 минуты 6 секунд. 2) от команды NEX на снятие с зачета кода "опухоль мозга" по причине невозможности соблюдения условий задания, а именно снятия данного кода из подвала и также частичного уничтожения этого кода. Авторы игры вчера съездили на локацию и проверили все претензии. Условия прохождения уровня не нарушались, наличие кода, даже частично, видно зеркалом из подвала (имеется фотография), префикс игры и начало кода читаемы. А в случае частичного уничтожения кода, при нахождении, нужно было незамедлительно обратиться к авторам. И как только команда NEX это сделала, тут же получила полный код. Этот самый момент времени нами и считается временем нахождения данного кода. Поэтому было принято решение отклонить данную апелляцию. Статистика окончательная, местоположения команд в игре не поменялось, Nightt Jazz с победой в нашей игре и с сезоном! Последний раз редактировалось Tiksy, 12-12-2017 в 19:50. |
12-12-2017, 16:59 | #12 | |
Holy Inquisition
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 21
|
Большое спасибо всем, кто принял участие в нашей дебютной игре.
Отдельное спасибо за конструктивные комментарии и отзывы. Для нашего авторского состава это первый реальный опыт полноценного самостоятельного написания игры в этом проекте, работы с движком и это может только частично оправдать некоторые моменты, типа не совсем типичной реализации заданий, но конечно никоим образом не оправдывает косяки в отписке кодов. Может кто-то и захочет съязвить, но мы действительно знаем и умеем проверять коды по фотографиям, которые имеются у нас по каждому отписанному коду. В следующий раз будем внимательнее и начнем писать игру гораздо заранее, а не за месяц… Если доверите конечно ). В любом случае, мы сделали выводы и получили действительно качественный опыт. Мы запомнили все эти моменты на будущее. Цитата:
1) Ваниль 2) Жасмин 3) Корица 4) Мята 5) Сандал 6) Лаванда 7) Бергамот Еще раз спасибо командам! )) Последний раз редактировалось Tiksy, 12-12-2017 в 17:07. |
|
12-12-2017, 19:25 | #13 |
Holy Inquisition
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 21
|
Прошу извинить меня команду NoName, пересчет по апелляции другой.
Все опыт )). Последний раз редактировалось Tiksy, 12-12-2017 в 19:50. |
13-12-2017, 12:43 | #14 | |
Junior Member
Регистрация: Nov 2015
Сообщения: 5
|
Цитата:
Когда ты нюхаешь первую конечку, никаких сомнений не возникает, что пахнет ромовой бабой/ромом. Я дома каждый день ваниль добавляю в кофе и йогурт, как-то она вообще не так пахнет) Идея интересная, но ароматы выбраны очень странные))) За первые 10 минут догадываться, что надо делать, коды находишь тоже достаточно быстро. А дальше всё. Сиди и пытайся придумать, чем же пахнет, а на улице не лето так-то. |
|
13-12-2017, 13:04 | #15 |
SFZ Team
|
Спасибо за игру!
зачем делать итоговые коды, которые ты закрываешь,а потом продолжаешь дрочить все поле? Можно тогда просто убрать итоговый. Или сделать закрытие по нему. Зачет по всем кодам зло)) NNM спасибо, что приютили)
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
13-12-2017, 16:22 | #16 |
Кобра, Сапоги
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
|
вот +1
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47 |
13-12-2017, 16:32 | #17 | |
Holy Inquisition
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 21
|
Цитата:
Да, выводы сделали. Больше так не будем. Честно. Обещаем ))). Сейчас уже поняли, что 3 уровня можно было ускорить. Хотя... на билетах 3 команды сидели на одном последнем коде... |
|
14-12-2017, 08:59 | #18 |
перспективная команда...
|
За те 10 лет, что я играю в эти ваши помойки, ни один уровень с запахами не проходил нормально. Никогда. Цитрус он и в Африке цитрус. И почему бергамот, а не лимон или лайм?
Закрытие по всем кодикам, включая логический - дозорные нотки. Всё-таки хорошо иметь альтернативу, либо ты умненький, либо внимательный. Ну тут про это уже понаписали. Стертый кодик - моя личная жопоболь. И я расстроена отказом в депеляшке... "Бралась верхняя часть кода с помощью зеркала". Ну рукалицо же. Почувствуйте разницу: длинный код написан на висящей железяке, ты видишь с земли, с пола, жопку кода, и даже если он потерт, ты начинаешь рассматривать (найдя жопку кода!!!); и от кода осталась только макушка, ты идёшь и видишь пустую железку, она пустая, а остатки башки длинного кода берутся только с улицы из окна. Спасибо за игру.
__________________
Да штоб вам всю жизнь только по словарю Даля разговаривать!!!! (с) Fomka |
14-12-2017, 12:11 | #19 |
Holy Inquisition
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 21
|
Из соображений безопасности, потому что нам доподлинно известно, один из игроков и вроде как водитель, нюхнув цитрусовое, с вероятностью 99% получил бы отек Квинке...
|
22-12-2017, 18:36 | #20 |
Р4
|
|