09-06-2013, 22:46 | #21 |
О,М!
Регистрация: Oct 2012
Сообщения: 81
|
Немного фотонек с подготовки и уровня со стрелочками по южному берегу)
http://vk.com/album167114350_175414864 |
09-06-2013, 23:06 | #22 |
Кобра, Сапоги
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
|
Я кстати думаю что после этой игры Ольчик не будет писать про треньки!
Большего чеса чем на этой игре я не видел в сезоне.
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47 |
09-06-2013, 23:15 | #23 |
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
так это чес, а тренька - чес+физуха)
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |
09-06-2013, 23:39 | #24 |
srekaerBedoC
|
Была бы возможность за штраф купить недостающий код, динамика была бы в разы выше и впечатления соответственно тоже. А так часовые затупы на последних 1-2 кодах убивали все желание продолжать.
Понравились стрелки и водопровод, там не все коды нужны были, вот прям то что надо!
__________________
Все говорят, что мы вместе. Все говорят, но немногие знают, в каком... © Виктор Цой Мои контакты: Skype: stasek_spb Google Hangouts: StasekSPb@gmail.com http://vk.com/stasek |
09-06-2013, 23:59 | #25 |
Кобра, Сапоги
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
|
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47 |
10-06-2013, 01:38 | #26 |
CodeBreakers
|
Спасибо за игру, но она скорее не понравилась. В первую очередь форматом, убившем динамику. Лишними были манипуляции, когда экипаж в Кронштадте ищет, а остальные стоят. В сумме часа на два такого простоя набралось. Некоторую полелогику в тему было бы урезать. Одно дело, когда у тебя многоходовый уровень, который выполняешь три часа и понимаешь замысел далеко не сразу, другое когда логику стрелок понимаешь сразу и составляешь коды два часа минимум. В общем, резюме такое, что сами идеи можно было реализовать проще раза в два, от этого игра бы выиграла.
Еще не понравилось то, что стоп-игра убила наш отрыв от преследователей. Старались догнать конкурентов и взять четвертый мир, но когда стало понятно, что не сможем, взяли штраф и пришлось соревноваться в финишном спринте с пришедшими на наш уровень. Остались вопросы по уровням и загадкам, но подожду сценария. Из кц понравился уровень с трубопроводами, раллийка и кусочки букв. Удивило малое количество шифровок, но порадовало большое количество координации.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 Последний раз редактировалось DrevoReZ, 10-06-2013 в 01:42. |
10-06-2013, 12:56 | #27 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
в общем и целом- хорошо.
Но: 1 конечки всё таки надо было поотчетливее 2 направляшки были бы не лишние 3 при понятной логике всё же надо было поменьше кодов делать, чтобы проще собирать 4 динамика напрочь убита Спасибо! Последний раз редактировалось Laww, 10-06-2013 в 13:04. |
10-06-2013, 13:28 | #28 |
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
Лично мне игра полностью зашла.
Очень понравилось, как и где были отписаны коды (исключение - код флирт на 1-й красной бонусной локе). У нас динамика была постоянно, спать захотелось только когда пошел в машину курить полелогику с элементами букв. Из 4 красных лок, что видел, только говнодом не очень понравился по понятным причинам. Остальные отличные! Жаль, что у нашего единственного синего экипажа сдулось колесо, из-за чего продолжать игру стало невозможно. Наверняка были бы 5-е. Хочу комментарии к сценарию, пока как-то не воспринимается( Спасибо за игру, творите еще!
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |
10-06-2013, 13:58 | #29 |
Сборная Encounter по бегу
|
На крыше сгоревшего дома по синей ветке, на чердаке провалился по пояс, а подо мной еще два этажа поломанных перекрытия, не то, чтобы я испугался, просто в этот момент говорил по телефону и прервать его никак не мог, но уж очень не люблю, когда кодюли пишут в местах ну совсем явно хуйовых по своей прочности и надежности)
__________________
Слова из букв, читаемые глазами головы прямо в мозг. Расчленёнка |
10-06-2013, 14:24 | #30 | |
О,М!
|
Цитата:
__________________
Подняться к небу - вот работа! Подняться к небу - вот это труд! |
|
10-06-2013, 14:25 | #31 |
Сода
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
|
Игра не зашла, вообще не зашла.
От авторов радовали только задумки. Если бы не отличные люди в экипажах нашей южной связки - еще часа в 4 утра свалил бы домой. Спасибо им. |
10-06-2013, 14:49 | #32 | |
Король Купа
|
Цитата:
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
|
10-06-2013, 14:54 | #33 |
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
В кц было збс: динамично и интересно, было что покурить, было что покоординить.
Игра зашла. Спасибо за нее.
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока. |
10-06-2013, 14:55 | #34 |
ОМ
Регистрация: May 2010
Сообщения: 31
|
|
10-06-2013, 15:13 | #35 | |
Сатир икон
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
|
Цитата:
На фото пушек нет . Из всех пушек набережной под кадр подходит лишь одна (мы до сантиметров воспроизвели на месте точку съёмки). Та пушка, на которой код, находится через одну от стёртой с фотографии, в левую сторону. Это около 10-15 метров на память. Следуя вашей же логике, что коды писаны на стёртых с фотографии объектах, а не на находящихся рядом с кадром в 10-15 м, это косяк. Вообще, я-то довольно позитивно настроен - ни на одном другом фото косяков не замечено, так что не думаю, что стоит переживать.
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art |
|
10-06-2013, 15:17 | #36 |
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
Кронштадтские моряки настолько суровы что двигают пушки чтобы посидеть, а не скамейки...
|
10-06-2013, 15:18 | #37 |
Сатир икон
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
|
А потом идут к памятнику Ленину и всё-таки двигают скамейки.)
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art |
10-06-2013, 15:33 | #38 |
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
|
10-06-2013, 15:41 | #39 |
О,М!
|
Очень, очень странно. Проверяла, когда прописывали, все было крепкое. К тому коду, который на окне вели две хорошие, жесткие, широкие балки.
__________________
Подняться к небу - вот работа! Подняться к небу - вот это труд! |
10-06-2013, 15:41 | #40 |
ОМ
Регистрация: May 2010
Сообщения: 31
|
Что касается скамеек, к сожалению у памятника Ленина действительно переставили скамейки, но нужная вам скамейка была оставлена нетронутой( было проверено 2 раза в течении игры), как и код на ней, поскольку из фото в этом случае было не совсем понятно какую искать, то командам пришлось обыскивать все скамейки, но т.к. игра продолжалась 12 часов и все команды были в равных условиях, то я не думаю, что это вызвало много раздражения. Приношу свои извинения за это.
Что касается сообщения команды ВТФ, что у макета подводной лодки были передвинуты скамейки, то информация после проверки агентами не подтвердилась, все скамейки стояли на своем месте. Единственным недоразумением я считаю затертый код у стадиона, сообщение о котором поступило в 7 утра, мы приехали и прописали его заново, т.к. раллийка была рассчитана на всю ночь, то на результат команды это не повлияло. Хочется надеяться, что это действия местных хулиганов, а не игроков. |