Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04-04-2011, 23:35   #461
Romalek
Дикий Безпредельщик
 
Аватара для Romalek
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  Romalek с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от buffka
Спасибо всем организаторам за проделанную работу, итогом которой явились интереснейшие 2 игры и межмиссия!
В этих двух играх пожалуй было всё, для полного представления о проекте дедлайн, разве что только одноэкипажки не было))

Постоянная и тотальная привязка к заявленной теме: сюжетная линия, костюмы, перфаки, движок!!! - имхо лучшая реализация не только в сезоне, но и вообще (разве что от Идиотов можно вспомнить подобные тематические игры). Организаторы очень скрупулёзно изучили тему, в отличие от игроков, и, видимо, поэтому некоторые моменты остались непонятными и неоценёнными, например чит в лисе на этой игре.

Разбиение на локации и, следовательно, несколько новый формат игры придал совершенно иной уровень динамизма областным играм. Об этом писали многие и за это отдельное спасибо оргам! Лично мы вообще не стояли на второй игре, на первой лишь час.

Огромное количество антуражных перфаков, новых способов получения кода, интересных закурок заданий! Да и вообще одна межмиссия чего стоит!

ещё раз огромное спасибо вам ребят!
То же самое хотел написать! Потрудились на славу
косячки на второй игре вполне понятны, нагрузка бешеная, на Принцессу смотреть жалко было)

А насчет формата игры - впервые за долго время не хочется кричать "ВЕРНИТЕ 10/1,5" а хочется попросить чтоб продолжали в том же духе!
Romalek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-04-2011, 23:41   #462
Mike Vazovsky
Шейкер-Вездеход, WTF?!
 
Аватара для Mike Vazovsky
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Парк Победы
Сообщения: 1,151
Отправить сообщение для  Mike Vazovsky с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ol4ik
главное, что не разбил!!))))
Разбить? О снег? Такое ощущение что, ты всю игру бегала по льду =)
__________________

You don’t try enough
So you won’t get it
You don’t try enough
You’ll never get it (c) Guano Apes
Mike Vazovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-04-2011, 23:44   #463
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mike Vazovsky
Разбить? О снег? Такое ощущение что, ты всю игру бегала по льду =)
не... по мокрому тяжелому снегу. пару раз чуть сапоги в нем не оставила)))
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 00:13   #464
__kostya
Senior Member
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 1,885
Отправить сообщение для  __kostya с помощью ICQ
По умолчанию

Чем больше думаю, тем более радикальные у меня идеи рождаются, честно говоря.


Смотрим Правила:
Цитата:
Суть игры состоит в прохождении командами уровней в последовательности, предусмотренной организаторами. Цель игры - пройти все обязательные уровни за минимально возможное время, набрав при этом как можно больше бонусного времени и как можно меньше штрафного. Победителем игры становится команда, чьё итоговое время (с учётом всех бонусов и штрафов) минимально.
На всякий случай, справка насчет бонусов:
Цитата:
Бонусные уровни - уровни, прохождение которых не обязательно. Они обычно даются одновременно с основными уровнями. Их успешное завершение даёт заранее оговорённое бонусное время, вычитающееся из общего времени прохождения игры.
Т.е., явно это не было бонусом, а было основным (обязательным) уровнем.

Смотрим далее:
Цитата:
Если задание к уровню предусматривает возможность получения штрафных или бонусных минут, организатор обязан проинформировать об этом игроков заранее - до того, как они начнут выполнять задание. При этом организатор обязан огласить величину каждого штрафа/бонуса и условия его получения.
Единственным штрафом, предусмотренным организаторами был штраф за тайм-аут — 15 минут.

Цитата:
Пройти уровень - найти все коды уровня и сообщить их организаторам (через игровую систему, ICQ либо иной способ связи, заранее оговорённый организатором).
Что это значит? Это значит следующее:
дополнительный код на любом из агентских уровней был одним из кодов, абсолютно необходимым для прохождения «уровней в последовательности, предусмотренной организаторами» .

Т.о., организаторы не имели права переводить команды на уровень, следующий за агентским, не убедившись, что команды «взяли» все необходимые коды.

Я с большим уважением отношусь и к оргам и к участникам игры (попробуйте, оспорьте))). Тем не менее, креатив и вольная трактовка Правил оказали критичное влияние на результат игры.

В связи с вышеизоложенным и руководствуясь Правилами, предлагаю:

Считать прошедшую игру внезачетной.
__kostya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 00:16   #465
Добрый_Утр
Бульдозер
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrK
Команде "Драйв" по результатам рассмотрения апелляции назначен стоптайм в размере 10 минут на уровне "Лиса".
Я может чего-то не понимаю, но...
команда Драйв прошла Коровники (параллельный уровень лисе), в 02:53, а лису - 02:55. Откуда бонус в 10 минут???
Т.е. даже если бы с лисой уровень был без косяка, на 10 минут раньше при прочих равных целиком уровень закрыть у Драйва бы не вышло.
Очередное "недоглядели" или это вполне сознательное организаторское решение?

Последний раз редактировалось Добрый_Утр, 05-04-2011 в 00:19.
Добрый_Утр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 00:21   #466
Добрый_Утр
Бульдозер
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от __kostya
В связи с вышеизоложенным и руководствуясь Правилами, предлагаю:

Считать прошедшую игру внезачетной.
Внезачотной это конечно перебор, но, если следовать букве правил, то последний уровень тупо должен быть снят. Другое дело, что в DL правила - вещь весьма условная.
Добрый_Утр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 00:31   #467
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
Я может чего-то не понимаю, но...
команда Драйв прошла Коровники (параллельный уровень лисе), в 02:53, а лису - 02:55. Откуда бонус в 10 минут???
Т.е. даже если бы с лисой уровень был без косяка, на 10 минут раньше при прочих равных целиком уровень закрыть у Драйва бы не вышло.
Очередное "недоглядели" или это вполне сознательное организаторское решение?
Вы совершенно правы. Здесь имеет место техническая, а не логическая ошибка. К сожалению, движок не умеет выдавать "штраф" или "бонус" за конкретный уровень.
Стоптайм скорректирован до 2 минут 23 секунд, что в точности соответствует разнице между взятием уровней "Лиса" и "Хорошие, чистые коровники". Технически это полностью совпадает с логикой.
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 00:35   #468
Rada
WTF
 
Аватара для Rada
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 3,327
По умолчанию

вот я сначала тоже не поняла про стоптайм
пока думала, вы тут как тут, молодцы! дети будут! =)))
__________________

Недвижимость-93I288O52З http://vk.com/vashagentspb
РЕСО-Гарантия, все виды страхования
Rada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 00:36   #469
Private Detective
Somewhere in shadows
 
Аватара для Private Detective
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Гражданка
Сообщения: 884
Send a message via Skype™ to Private Detective
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от __kostya
В связи с вышеизоложенным и руководствуясь Правилами, предлагаю:

Считать прошедшую игру внезачетной.
Если следовать букве правил, то время подачи апелляций закончилось.
Private Detective вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 00:38   #470
Rada
WTF
 
Аватара для Rada
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 3,327
По умолчанию

а где фотки с флешмоба?
__________________

Недвижимость-93I288O52З http://vk.com/vashagentspb
РЕСО-Гарантия, все виды страхования
Rada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 00:40   #471
Private Detective
Somewhere in shadows
 
Аватара для Private Detective
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Гражданка
Сообщения: 884
Send a message via Skype™ to Private Detective
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mike Vazovsky
Полет был шикарным, жаль что быстрым. Влетел в снег по самые Фаберже
Это тебя мы видели метрах в пяти от трассы в снегу в районе Зеленой Рощи?
Private Detective вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 00:50   #472
Yurko
ноябрист
 
Аватара для Yurko
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: заКАДье
Сообщения: 891
Отправить сообщение для  Yurko с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Стата ММ
Эти байты, но в десятичной системе счисления, нашел МертвоГлаз. Их надо было перевести в более "привычную" компьютерам шестнадцатеричную, дописать в конец программы, сохранить как .com файл и выполнить
Кстати вопрос, у всех все так вот "раз и получилось" ? Программист, который это раскурил, сказал что это ассемблер под ДОС.
Yurko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 01:02   #473
simple
DriveTeam & СтраусТруп
 
Аватара для simple
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщения: 134
Send a message via Skype™ to simple
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yurko
Кстати вопрос, у всех все так вот "раз и получилось" ? Программист, который это раскурил, сказал что это ассемблер под ДОС.
Где там был ассемблер? xD Ничего на асме писать не надо было, просто в хекс редакторе пишешь весь код проги и сохраняешь как *.com
__________________

Не ждите чуда, чудите сами!...
simple вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 01:04   #474
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yurko
Кстати вопрос, у всех все так вот "раз и получилось" ? Программист, который это раскурил, сказал что это ассемблер под ДОС.
Не стоит слишком серьезно относиться к вот этому
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 01:05   #475
Mike Vazovsky
Шейкер-Вездеход, WTF?!
 
Аватара для Mike Vazovsky
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Парк Победы
Сообщения: 1,151
Отправить сообщение для  Mike Vazovsky с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Private Detective
Это тебя мы видели метрах в пяти от трассы в снегу в районе Зеленой Рощи?
Это был не я. На этом задании у нас был другой экипаж
Фабереже были в Лужках
__________________

You don’t try enough
So you won’t get it
You don’t try enough
You’ll never get it (c) Guano Apes
Mike Vazovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 01:30   #476
DblMok
Вентилятор
 
Аватара для DblMok
 
Регистрация: Jun 2009
Адрес: SPb
Сообщения: 287
Отправить сообщение для  DblMok с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DblMok
По умолчанию

по себе знаю, что хорошая игра получается, когда делаешь её с любовью и заботой к игрокам. "Мокнуть" команду(ы) - это не трудно, но пошло.
Спасибо оргам за игру.
DblMok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 02:04   #477
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrK
Командам "От Заката До Рассвета" и "Идиоты", согласно пп. 3.6.11 и 3.6.12 назначен дисциплинарный штраф в размере 20 минут за нарушение командой "От Заката До Рассвета" пункта Правил 3.6.1 в отношении команды "Идиоты".

По апелляции команды "Осторожно, Маньяки!" мы не смогли прийти к единому мнению, и попросили помощи у Совета Капитанов. Соответствующая тема опубликована в капитанском разделе Форума.
А Идиотам согласно какому пункту штарф? попробовал разобраться, но так и не понял.
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 02:44   #478
Private Detective
Somewhere in shadows
 
Аватара для Private Detective
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Гражданка
Сообщения: 884
Send a message via Skype™ to Private Detective
По умолчанию

Согласно 3.6.12, организатор за 3.6.1 может оштрафовать не только передавшую код команду, но и получившую.
Private Detective вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 04:21   #479
McLuck
Роллер
 
Аватара для McLuck
 
Регистрация: Mar 2011
Адрес: Гражданка
Сообщения: 779
Отправить сообщение для  McLuck с помощью ICQ Отправить сообщение для McLuck с помощью AIM
По умолчанию

Наш экипаж был на агентском задании с лягушками.. Быстро раскурили и подъехали, т.к. стояли в 1 км. от места. после прохождения всех квестов прибежал к агенту первый, уставший, запыхавшийся, но довольный. Агент показал мобилу. Т.к. в задании не было указано чего-то необычного, то мозг через сощуренные глаза выцепил только код, и даже не прочитал что было над ним.. Вопрос агента "Точно запомнил?" вызвал подозрения, потому-что шрифт мелкий и я мог ошибиться с кодом. Посмотрел ещё раз ТОЛЬКО на код - позвонил в КЦ и сообщил его. получив подтверждение - пошел в машину отдыхать. а уже в Маяке выясняется... Почему нельзя было сказать "Информация на экране пригодится для прохождения финального задания", а уточнить - запомнил-ли я код, потому-что может ему лень снова лезть в карман за телефоном - это могло быть и в шутку.
Вопрос - Кто виноват??
Уже два дня хожу и унылю, что испоганил сезон команде.
Но,
- я не виноват, что на ярком, по сравнению с водами залива и ёлками, экране мобилки не заметил чего-то, кроме кода
- я не виноват, что орги не предупредили, что тут может быть что-то кроме кода
- и я не виноват, что орги не предупредили, как в первом агентском, что ЭТО пригодиться в последнем задании..
====>
Уровень в Маяке слит.

Имхо. справедливо было-бы уровень снять, если уж не предупредили заранее про пароль..
В остальном игра хороша.
Заглушку справедливо усреднить. я ввел за 18 сек, т.к. ехали домой и было скучно.. вот и ждал статистики, чтобы повдуплять в нее..
McLuck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-04-2011, 07:31   #480
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от __kostya
Чем больше думаю, тем более радикальные у меня идеи рождаются, честно говоря.


Смотрим Правила:


На всякий случай, справка насчет бонусов:

Т.е., явно это не было бонусом, а было основным (обязательным) уровнем.

Смотрим далее:


Единственным штрафом, предусмотренным организаторами был штраф за тайм-аут — 15 минут.



Что это значит? Это значит следующее:
дополнительный код на любом из агентских уровней был одним из кодов, абсолютно необходимым для прохождения «уровней в последовательности, предусмотренной организаторами» .

Т.о., организаторы не имели права переводить команды на уровень, следующий за агентским, не убедившись, что команды «взяли» все необходимые коды.

Я с большим уважением отношусь и к оргам и к участникам игры (попробуйте, оспорьте))). Тем не менее, креатив и вольная трактовка Правил оказали критичное влияние на результат игры.

В связи с вышеизоложенным и руководствуясь Правилами, предлагаю:

Считать прошедшую игру внезачетной.
Мммм. В данном случае вижу как раз вольную трактовку Правил и софистику именно с твоей стороны. Логин и Пароль на уровнях не были дополнительными кодами, а были стафом, обязательным для прохождения одного из уровней. То что они не были взяты - проблема как раз команды, а не оргов.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:16.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.