![]() |
|
|
#25 |
|
Futurama SPb Team; 0ргИя
Регистрация: Feb 2013
Сообщения: 102
|
Поделюсь и своим взглядом со стороны.
Я не такой старичок и не играла в тот самый ламповый ДЛ. Скажу честно - игра не зашла. Никогда не любила точки по городу, а тут эти бесконечные светофоры..искренне жаль было тот экипаж, который катался в поисках ёлок. Бомжатники. Они на играх (городских) всегда присутствуют. Не люблю их, но тут они даже понравились, ибо там был хоть какой-то поиск. Хэштеги взяли. Перебором, но с одной неизвестной. Не искался только кукусик. Коды на деревьях и примерная схема - ужас. Совсем не так представляются мне ночные игры. Тоже так и не поняли зачем подсвечивать "левые" зоны. Выбраться из комнаты - действительно были игроки, которые проходили ее до этого? С таким же успехом можно было коды прямо на входе им раздавать, как уже "бывшеньким". Как-то не очень честно. Последний уровень - Док крут! А вот "завести" мы её с трудом смогли..знание фильма же "не обязательно", никто и не вспомнил, что надо "биться головой об руль", пока это случайно не произошло, аж через 50 минут. Всё что запомнилось - классная тема с перемещением во времени, и реализация её в отдельной программке. Ну и сценарий конечно красив, интересно читать и погружаться в атмосферу, но в поле - грусть. В любом случае - спасибо большое за старания, за то, что вытащили столько команд и нам было интересно соревноваться ![]() |
|
|
|