Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 23-06-2014, 20:27   #11
miibus
Senior Member
 
Аватара для miibus
 
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
По умолчанию

Как и обещал отзыв.

Брифинг, был, ок, далеко, на брифинге даже было услышано все что надо и передано в штаб.

На карьере ссзб, ибо не побежали игрушки искать, проебались по полной по сути, да

Осельки разгадали быстро и были бы там одними из первых, если бы не одно но, там не один заезд, и не в одну вч, по этой причине было потеряно овердохуя времени, весьма неприятный момент.
В самой же вч одна из меток, а именно номер 4, была написана красным по ржавому, что опять же очень сильно усложнило ее поиск (совсем не поиск кода)

Закурка озера... эмммм... это ппц конечно, но тем не менее мы нашли на какое озеро скататься, при этом потеряв около получаса. Сами виноваты, наверное. Лайоннел нифига не сообщает на этом уровне, до какого момента необходимо ему сообщить кто испортил его корабль.

Олимпиады-вышеногиотземли весьма годно.

На изобразительном искусстве опять же сами олени, что не вбили закрывашку нормально и взяли штраф, штап убеждал что перепробовал все варианты (подлые вруны, всего 120 комбинаций брутнуть надо было), а вообще меня лично очень сильно смутил указанный формат ответа, потому что четко указание лишь на "словоцифрысловоцифры", мне это действительно не дало взять брутом этот уровень, особенно после пришедшей второй подсказки, херли за час не брутнуть, даже с телефона.

Колизей- ну там было весело, да.

Башня была ок по сути, за исключением кода, далеко за пределами окна (сталкер, чё)

У агриппы было хорошо пожалуй почти все, за исключением кода на ступеньке и соли. Меню для угадывания пепперони было лишним.

Дальше произошло ужасное, мы поехали прочь из города(

Куртизанка.... ну Малкову я ещё в прошлый раз рассмотрел)

Рахья, я прыгать не люблю, поэтому не полез, почему надо было капитану звонить до прыжка, а не после я не понимать, он сказал "звони если будут вопросы", вопросы возникли на финальной заглушке, он на них не ответил, не смотря на то, что я рассказал ему кто его корабль попортил.

По поводу бонуса в финальной заглушке, но если твой штаб уходит спать, то вероятность его получить сводится к минимуму, потому что читая легенду с телефона мне не удалось запомнить даже все объекты.

Несмотря на все описанное выше, очень хорошо видно как много сил вложили авторы в написание игры, насколько тщательно все пытались продумать (несмотря на то, что все продумать не удалось).

Спасибо за игру! Пишите ещё!

Надеюсь, как и просил Янеш, критика получилась конструктивной.
miibus вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 20:49.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.