|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
15-01-2013, 22:57 | #41 |
Пенсионер
|
И плюсану к Клинику. Только вот один вопрос, для понимания.
Если ДЛ это такой элитарный проект (а в общем, он всегда так и позиционировался), то назови, на твой взгляд, 10 игр (за все сезоны), которые наиболее соответствуют этой концепции. И 10 игр, которые не соответствуют этой концепции (не "говноигр", а именно не соответствующих концепции). |
15-01-2013, 23:54 | #42 |
маньяк на танке
Регистрация: Apr 2011
Адрес: м.Московская
Сообщения: 172
|
чем еще мог бы быть интересен Кубок - что в нем игры на вылет.
на одну игру может настроиться любая команда, и выграть кубок может любой, в независимости от численности команды и ее стабильности целый сезон. Всего одна игра - и ты либо пропал, либо вот уже маячит Кубок. |
16-01-2013, 00:00 | #43 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Цитата:
и смысл?
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
16-01-2013, 00:03 | #44 | |
маньяк на танке
Регистрация: Apr 2011
Адрес: м.Московская
Сообщения: 172
|
Цитата:
если доберутся.... |
|
16-01-2013, 00:06 | #45 |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
и много у нас "больших команд", имеющих возможность выставлять новичков?
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
16-01-2013, 00:12 | #46 |
КодОп
|
Могу ошибаться, но ДЛ изначально был придуман с целью дать возможность каждому игроку сделать игру.
ДЛ создавался не для продажи услуги "поиграть", а для возможности самим творить. Для меня получить максимальную оценку за организацию игры, всегда было так же офигенно как и занять первое место на игре. Как только в ДЛ прекратиться приток новых людей готовых делать игры и продвигать идеи, а всем "старичкам" надоест творить, то все баталии и срачи на форуме будут позади и останется только вспоминать, как было офигено!!! |
16-01-2013, 00:13 | #47 |
Р4
|
еще сезон назад были. Сейчас мне кажется вряд ли кто то себе может такое позволить. Разбрелись люди.
|
16-01-2013, 00:14 | #48 |
маньяк на танке
Регистрация: Apr 2011
Адрес: м.Московская
Сообщения: 172
|
чемпионат (проект) ни кто не отменял. Кубок не вместо чемпионата, а всего лишь дополнение....не факт. что все наши команды захотят в него играть, поэтому то и можно приглашать другие команды (из других городов или с других проектов). главное- не бояться в нем ЖЕСТКО эксперементировать. чтоб игры были совершенно разнообразные..
|
16-01-2013, 00:26 | #49 |
SFZ
|
На летней встреча капитанов (после окончания 11 сезона игр), как обычно, обсуждался вопрос привлечения новых команд в проект. Даже высказывались конкретные предложения, например, агитация среди студентов ВУЗов и пр. образовательных учреждений, проведение бесплатных игр в рамках направления ДЛ.Разное и т.д. и т.п. Могу ошибаться, но некоторые присутствовавшие тогда обещались вплотную заняться этим вопросом. Особенно те, кто каким-либо образом и по сей день связан с образовательными учреждениями. Но, как всегда, "активисты" остановились только на словах во время встречи. Также хочется отметить, что те команды, которые летом рьяно выступали против ограничения количества людей и экипажей по причине "игроков некуда девать", на зимней встрече также активно выступили "за" дифференциацию игровых взносов, т.к. они резко стали малоэкипажной командой. Я ни за что не поверю, что за один сезон команда так резко сократилась, что играть стало некому. К тому же не уверен, что далеко не качество или стоимость игр стал основной причиной отказа от них в пользу других дел/другого проекта. Сыграв одну игру в Забор, я совершенно не могу сказать, что качество их игр превосходит наше. Я бы даже сказал, что я был крайне удивлен говно-игрой, которая закончилась в час ночи. Да, коды задротнее, но не более того. В остальном - УГ и скукотища.
По поводу агитации/рекламы/пр. Неужели Гнус и Ко занимаются раскручиванием проекта? (приглашения в группу в ВК не в счет). Уверен, что у них количество человек в проекте от сезона к сезону примерно одинаковое (+/-10). Количество команд, если я не ошибаюсь, также не меняется на десятки. Да и в принципе, нельзя сравнивать чисто коммерческий проект, где от количества команд напрямую зависит ежемесячный заработок организатора и наш проект. Впрочем, если кто-то проявит активность (не только на словах, но и на деле) в привлечении новых игроков/команд, уверен, что этот человек/группа людей получит всестороннюю поддержку.
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
16-01-2013, 00:42 | #50 | |
Senior Member
Регистрация: Dec 2011
Сообщения: 852
|
Цитата:
|
|
16-01-2013, 00:52 | #51 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Цитата:
Или у нас тут всё ради денег делается?
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
16-01-2013, 00:53 | #52 |
маньяк на танке
Регистрация: Apr 2011
Адрес: м.Московская
Сообщения: 172
|
а давайте плясать от печки - а сколько нужно денег на хорошую красивую качественную игру? только давайте не будем жетоны метро считать - я доехал. я приехал....
|
16-01-2013, 01:13 | #53 |
безлимитное некц
|
|
16-01-2013, 01:23 | #54 | |
маньяк на танке
Регистрация: Apr 2011
Адрес: м.Московская
Сообщения: 172
|
Цитата:
но кое-кто это пытается соеденить (как в армии- пространство и время- копать от забора и до обеда), поэтому и вопрос: а скока вешать в граммах? |
|
16-01-2013, 20:35 | #55 |
SFZ
|
Качественная игра - в принципе понятие очень субъективное, соответственно, необходимость серьезных затрат на создание таких игр тоже достаточно спорный вопрос.
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
17-01-2013, 16:24 | #56 |
Опытный говнолаз
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
|
Можно найти хорошие места, сделать красивые загадки, интересные коды и пару интересных перфаков, связать всё интересным сюжетом, точно просчитать динамику и получить игру, которая всем понравится, потратившись при этом только на бензин, маркеры и совсем чуть-чуть на костюмы.
Можно вбухать кучу бабла в какой-то адовый стафф, в кокошники, в лису, еще что-нибудь, а на выходе получить унылое и скучное говно с кучей косяков. Но если говорить о дорогих хороших играх, то Experimentum Crucis, например, обошелся в 50 (или 60) штук и 9 месяцев подготовки.
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb Let's Drive!
|
17-01-2013, 19:42 | #57 |
Рыба без трусов
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4,841
|
После "Сокровищ нации" внутри квасников был введен допвзнос на каждую игру (на несколько игр вперед), чтоб компенсировать минус, оставшийся после организации. Это мы сейчас скатимся к обсуждению "а помните, как было заебись..."
Вот Синнер писал в теме по какой-то игре (обсуждение), что хуевы игры с кокошниками, хуевы игры с задрокодами, хуевы...хуевы... кому-то игры будут всегда хуевы по какой-то причине. в нашем случае претензия на илитарность клуба реализовывалась и доказывалась сложностью и разнообразностью игр. потом все пресытились. кокошники надоели. на задрокоды все реагировали шипением и слюной про другие прожекты. в итоге отпало самое главное - ДЕЛАТЬ ЧТО-ТО ДЛЯ ДРУГИХ.
__________________
Заказ рыбы и морепродуктов. |
17-01-2013, 20:48 | #58 |
Р4
|
и поэтому, всем третье место посоны!)
|
19-01-2013, 21:22 | #59 |
Код...ОооП!!
|
По мне так несовместимы никак привлечение новичков(очевидно с нулевым опытом) и игры для тру-треш-хардкор-маста, коих в проекте большинство.
Надо либо разные игры для разных групп игроков, либо выделяться очень качественными для ветеранов говнолазанья, что обязательно привлечет опытных игроков из других проектов.
__________________
Наша погода Телефон: восемь, девятьсотпятьдесят 023 три8 семь3 |
20-01-2013, 10:17 | #60 |
Р4
|
Еще у нас есть группа вк на 10к, совершенно запущенная ( почти все молодые проекты считай живут в вк.
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!! 8 931 5835532 Георгий Последний раз редактировалось Clinique, 20-01-2013 в 10:19. |