Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14-08-2017, 06:52   #1
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
По умолчанию Обсуждение игры 20 DL.NC 1.Путь DeadLine'ра

Обсуждаем.
Постараемся сегодня к вечеру (не раньше 22.00) привести сценарий и статистику в порядок, после чего сутки на апелляции.
__________________
- Доктор, иногда с утра после игры я не понимаю людей!
- А вы в поле играли ?
- Да
- Ну тогда все с Вами в порядке. © Шорох
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 09:22   #2
Фрай
Senior Member
 
Аватара для Фрай
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
По умолчанию

Не надо так.
Изображения
Тип файла: jpg Авангард.jpg (108.7 Кбайт, 1694 просмотров)
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич
Фрай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 09:22   #3
Фрай
Senior Member
 
Аватара для Фрай
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
По умолчанию

По полю слишком много вопросов *Зачем?* и *За что?*.
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич
Фрай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 11:23   #4
Bonanza!
3х3номном
 
Аватара для Bonanza!
 
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
По умолчанию

В игре не хватало шлифовки заданий.
Например, логический уровень с направлениями. Задание уровня суточника, поэтому на бдл практически не берущийся. Для него были необходимы проверочные сектора, тогда может быть кто-нибудь и вбил низкорослика до подказки.
Но самое "зачем и за что", конечно, было на уровне со штрафными кодами. Когда у тебя есть штрафные коды, тогда по логике надо решить какой из НАЙДЕННЫХ кодов правильный. А не найти коды и решить логику. Расскажите, пожалуйста, логику штрафов на вбитие полевых кодов. Действительно зачем штрафы именно полевых кодов на этом уровне, если они не роляют, так как там в итоге логика?
Редактирование пришедших подсказок все же не очень корректно, лучше добавлять новую информацию уже в следующую подсказку.

И большая просьба просто на будущее: не добавляйте, пожалуйста, столько информации в сквозные сообщения. Она и в штабе надоедала, а на моем телефоне это полотнище текста заняло бы почти весь экран.

Спасибо за игру и за извращение над привычными мш-форматами. Это было весьма забавно)
Bonanza! вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 11:31   #5
Just_Vinny
0ргия
 
Аватара для Just_Vinny
 
Регистрация: Jun 2012
Адрес: KLP
Сообщения: 582
Send a message via Skype™ to Just_Vinny
По умолчанию

По полю большое фи за цвет маркеров на жд мосту в лосево. Спасибо за еду, за игру конечно тоже.
__________________
play hard or go home
Just_Vinny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 12:30   #6
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
По умолчанию

Статистика приведена в окончательную:
1. Цепочка уровней 12-24.
NJ штраф 8 минут за вбитые бонусы, 3 минуты бонуса за компенсацию слива 19 - итого 5 в штраф.
WTF штраф 5 минут за вбитые бонусы, 3 минуты бонуса за компенсацию слива 19 - итого 2 в штраф.
NNM штраф 5 минут за вбитые бонусы
SFZ штраф 5 минут за вбитые бонусы, 3 минуты бонуса за компенсацию слива 19 - итого 2 в штраф.
NEX и BF по нулям.
2. Уровень 33 (штрафы за ложные коды)
NJ 1 мин 1 сек
WTF 21 мин 7 сек
NNM 1 мин 1 сек
SFZ 1 мин 1 сек
NEX 24 мин 8 сек
BF 1 мин 1 сек
3. Уровень 34 (перерасчет по 8 из 10)
NJ Время закрытия уровня 08:07:11.860 ввод 8го 07:58:09.227 = 9 минут 3 секунды бонуса
WTF Время закрытия уровня 08:06:06.697 ввод 8го 07:53:51.310 = 12 минут 15 секунд
NNM Время закрытия уровня 08:09:56.497 ввод 8го 08:04:01.430 = 5 минут 55 секунд
SFZ Время закрытия уровня 08:29:36.927 ввод 8го 08:28:02.577 = 1 минута 34 секунды
NEX Время закрытия уровня 08:35:30.270 ввод 8го 08:32:15.330 = 3 минуты 15 секунд
BF Время закрытия уровня 08:37:07.997 ввод 8го 08:33:53.853 = 3 минуты 14 секунд
4. Уровень 36 (проверка вбития кодов по прошествии 15 минут отведенного времени с момента запуска)
NJ - все коды приняты в отведенное время.
WTF - начало уровня в 08.22.13, коды вбитые после 08.37.13 - прога120, пирог425, крона121, ванга294, власть257, однако эти коды вбивались в движок до этого в установленный порядок времени, исходя из чего штрафов нет.
NNM - начало уровня в 08.43.51, коды вбитые после 08.58.51 - клевер312, крона121, кнопка781. Клевер и крона бились в движок ранее, код кнопка781 не из подвала, поэтому штрафов нет.
SFZ - все коды приняты в отведенное время.
NEX - все коды приняты в отведенное время.
BF - все коды приняты в отведенное время. (команда начала уровень в 10:12:30 из-за автоперехода заглушки)
5. Штрафы за покупки:
NJ - 8 минут (2 коробка спичек)
WTF - 31 минута (факел)
NNM - 31 минута (факел)
SFZ - 15 минут (свеча)
NEX - 31 минута (факел)
BF - 8 минут (2 коробка спичек)
__________________
- Доктор, иногда с утра после игры я не понимаю людей!
- А вы в поле играли ?
- Да
- Ну тогда все с Вами в порядке. © Шорох
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 12:31   #7
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
По умолчанию

Апелляции в тлг @soadscod до 22.00 15.08.2017

Комменты по заданиям к вечеру.

Открыт мониторинг, 34 уровень будет дополнительно пересчитан по неверному коду "интерес"
__________________
- Доктор, иногда с утра после игры я не понимаю людей!
- А вы в поле играли ?
- Да
- Ну тогда все с Вами в порядке. © Шорох

Последний раз редактировалось Scod, 14-08-2017 в 12:47.
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 12:49   #8
mercysider
DozoR Pskov жив
 
Аватара для mercysider
 
Регистрация: Oct 2013
Сообщения: 109
По умолчанию

Сода, ты вроде опытный автор. Как ты, блять, пропустил, это херню?
Хуй с ним, с кривыми метками, с дрочем, с непонятными штрафами. Но делать блядские кубики последним уровнем - это за гранью. Пересчитывать нормальный безкосячный уровень во время игры потому что "у одной команды нет трешников" - это за гранью.
Никогда не думал, что напишу это, но не пишите больше игры. Никогда.

И поправь штрафы за ебучий Сталкер. Там по 3 минуты, а не по 1.
__________________
Несколько слов о себе: борщ, авангард, навзничь.
mercysider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 13:07   #9
Olaf
ацкый идиот
 
Аватара для Olaf
 
Регистрация: Oct 2011
Сообщения: 281
По умолчанию

в анонсе орги заявили :
Цитата:
КО3 будут, но их "не взятие" не будет лишать команду возможности прохождения уровня.
так что пересчет логичен.
почему эти трехи не вынесены как отдельный бонус это другой вопрос
__________________
BSD.. Join the Darkside...

мы всё-таки гении, но распиздяи(с)Fomka
Olaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 13:13   #10
mercysider
DozoR Pskov жив
 
Аватара для mercysider
 
Регистрация: Oct 2013
Сообщения: 109
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Olaf Посмотреть сообщение
в анонсе орги заявили :
так что пересчет логичен.
почему эти трехи не вынесены как отдельный бонус это другой вопрос
Уровень всего можно пройти по сливу.
Нас 12 человек. Пересчитайте нам все, где было много кодов. Куда нам против 6 экипажей.

Другой вопрос - нахера вообще столько троек? Идите в Дозор и лазайте там пока не свалитесь. Нахера их сюда тащить?
__________________
Несколько слов о себе: борщ, авангард, навзничь.
mercysider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 13:13   #11
miibus
Senior Member
 
Аватара для miibus
 
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
По умолчанию

у меня после игры возник всего один вопрос:
зачем так жить?

если не будет лень, даже распишу почему.

з.ы. это одна из худших (а может и худшая) игр БДЛ, в которую я когда-либо играл.
miibus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 13:24   #12
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mercysider Посмотреть сообщение
Пересчитывать нормальный безкосячный уровень во время игры потому что "у одной команды нет трешников" - это за гранью.
Это как так?
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 13:40   #13
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mercysider Посмотреть сообщение
Уровень всего можно пройти по сливу.
Формально ты прав. Но по факту, конечно, уровень по сливу это непройденный уровень. И если говорят, что без трёшников можно пройти все уровни подразумевается, что можно без слива.
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 14:00   #14
mercysider
DozoR Pskov жив
 
Аватара для mercysider
 
Регистрация: Oct 2013
Сообщения: 109
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww Посмотреть сообщение
Это как так?
В момент когда у нас было снято 9 кодов и народ висел на 10-й метке пришел сквозняк от авторов "У кого снято 8 кодов - придите в личку, сольем остальные". На вопрос "схуяли?" поступил ответ, что обещали игру без обязательных троек, а тут типа не пройти уровень команде без козшников, поэтому решили так.
__________________
Несколько слов о себе: борщ, авангард, навзничь.
mercysider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 14:08   #15
pbijio
Volleyball Member
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщения: 150
По умолчанию

К сожалению послеигровое ощущение, что сыграл не в БДЛ, а в не самый лучший дозор пл.
Сюжетную линию прочувствовать и понять не смог. По полю - дроч, трехи вагонами, несвежие грибы. Первый уровень спасли только бонусы - было чем заняться на уровне "сними 6 столбов и час сиди думай, что же это за хрень". Удроченный безметочник с мегалогикой "найди уникальный код" это вообще просто праздник какой-то - ЧАС ходить по говнодому заглядывая в каждую дырку и под каждый кирпич, было вот прям офигеть как интересно. Пара локаций ничего, но большинство, для такой удаленности от города, совсем не впечатлили. Ну и время лидера 9 часов - это прям огонь точность. Лидеры опять не приехали, поэтому все прошли за 12-13 часов. Финалка с сосисками норм уровень, но учитывая, что еще ехать из этих пердей домой, а это +час к времени игры, лучше было сделать ее опциональной - ну там написать "если хотите, приезжайте есть сосиски и тусить с авторами на пляжик". Ну да ладно, зато искупался в Вуоксе.
В любом случае, спасибо за игру. Не буду так категоричен как Мерс, проведите "работу над ошибками" по отзывам, и пишите еще. =)
__________________
http://vk.com/tolikm
@PbIJIO
pbijio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 14:10   #16
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mercysider Посмотреть сообщение
Сода, ты вроде опытный автор. Как ты, блять, пропустил, это херню?
Хуй с ним, с кривыми метками, с дрочем, с непонятными штрафами. Но делать блядские кубики последним уровнем - это за гранью. Пересчитывать нормальный безкосячный уровень во время игры потому что "у одной команды нет трешников" - это за гранью.
Никогда не думал, что напишу это, но не пишите больше игры. Никогда.

И поправь штрафы за ебучий Сталкер. Там по 3 минуты, а не по 1.
Да, спасибо.

А насчет пропустил или нет - что по-твоему я должен сделать?
Сказать ребятам - не, я не буду это забивать в двигло? ой, тут пиздец, я сливаюсь? Ребята старались, сутками жили в зоне, придумывали задания, старались придумать что-то, чтобы потом им сказали - ебитесь сами? Нет, спасибо. Я лучше перед тобой буду выглядеть "недоавтором", чем перед людьми, которые на меня рассчитывали, как бы местами этой ночью я их про себя или вслух не материл

Насчет уровня 8 из 10, мы заранее писали, что все уровни можно пройти без Ко3шников, авторами заранее было договорено, что уровень будет по 8 из 10 и то, что движок в зоне с херовым интернетом не прогрузил это, а я еще раз недопроверил двигло - не вина БФ, играющих без КО3, при этом я понимаю, что это и не вина ВТФ и Джазов, которые потратили время и силы на запил всех кодов на тот момент.
__________________
- Доктор, иногда с утра после игры я не понимаю людей!
- А вы в поле играли ?
- Да
- Ну тогда все с Вами в порядке. © Шорох
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 15:37   #17
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

В начале было негативные эмоции от динамики и организации, потом игра начала заходить и по итогу даже осталось хорошее впечатление. Некоторые идеи были очень годными, некоторые идеи были очень задротными и грибными. Да, идея последнего уровня сильно рандомная, но тот факт, что мы 1.5 часа всей командой отрабатывали тактику, не придя к однозначному мнению что выгоднее, говорит о том, что идея удалась.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 15:54   #18
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

Немного фидбэка из штаба.
Сначала про плохое:

- Про правильные намерения (логика) согласен с Бананом.
Хорошая идея, но такая ужасная реализация. Проверочных секторов нет, смысловые части все разные (низ, даун, юг и прочее).

- Зачем снимать "правильные" действия, если уровень нормально прошелся 5 командами из 6? посчитали бы последней команде по среднему и все.

- Осознание (логика).
Посмотрел мониторинг, удивился, что никто не взял уровень брутом. Брать в качестве ответа число 672 без ограничения перебора рискованно. Пожалел, что мы сами не стали перебирать.

- Осознание (поле).
Еще одна крайне неудачная реализация уровня. Зачем делать штраф за перебор кодов, если ответ все равно логический? С такими вводными, пока не получаешь 2-ю подсказку, до последнего уверен, что в одном здании 20 кодов, а в другом 19, и тебе просто надо найти непарный.

- Нирвана (поле).
Зачем писать в скобках "поле", если это неигровой уровень? В 9 утра пытались судорожно понять, надо ли гнать туда поле, раз уровень идет в статистику, и можно ли штабу уже спать. Не надо так.

А теперь про хорошее. Его, увы, было немного.
+ МШшные форматы с извращениями

+ Заглушенные доезды
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 16:34   #19
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RAVE Посмотреть сообщение
- Зачем снимать "правильные" действия, если уровень нормально прошелся 5 командами из 6? посчитали бы последней команде по среднему и все.
На момент приезда ЧОП, многие команды были на уровне, а некоторые даже не успели начать "средние" убегайки.

Исходя из того, что тактика каждой команды в рамках 11 уровней убегайки могла быть разной (кто-то пилит толпой один сектор и бежит до второго, а кто-то раскидывается по территории и пилит параллельно и тд), делать по среднему какие-то определенные уровни из всей связки - некорректно, а невозможность пройти ее до конца так же создает неравные условия перед теми командами, кто успел пройти ее полностью или наиболее частично.
__________________
- Доктор, иногда с утра после игры я не понимаю людей!
- А вы в поле играли ?
- Да
- Ну тогда все с Вами в порядке. © Шорох
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2017, 16:50   #20
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scod Посмотреть сообщение
Исходя из того, что тактика каждой команды в рамках 11 уровней убегайки могла быть разной (кто-то пилит толпой один сектор и бежит до второго, а кто-то раскидывается по территории и пилит параллельно и тд), делать по среднему какие-то определенные уровни из всей связки - некорректно, а невозможность пройти ее до конца так же создает неравные условия перед теми командами, кто успел пройти ее полностью или наиболее частично.
А уровень с тройками той же логике не поддается?)
Ведь не известно какая у команды тактика, кто-то ползает толпой по одной конечке, снимает, бежит на следующую, а кто-то разбегается по всем 10 сразу и пилит параллельно)
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:51.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.